圖為《軒轅劍三外傳天之痕》
《軒轅劍》
同樣作為劍俠類電玩游戲的代表作,《軒轅劍》系列相較于《仙劍》系列世界觀更為宏大,且融合了更為濃重的歷史質(zhì)感!盾庌@劍》系列以上古軒轅黃帝手中的曠世神劍為引,以六界眾生為背景,輔以上古神器、五行術(shù)數(shù)等奇幻元素,創(chuàng)造除了一個云詭波譎、洞天曠世的魔幻世界。《軒轅劍》系列雖以波瀾壯闊的故事性著稱,但于言情上,也絲毫不遜于《仙劍》系列,同樣足以引起玩家的共鳴。
截止目前,《軒轅劍》系列已有10款單機游戲,及4款衍生品。其中的三代外傳作品榮獲兩岸當時無數(shù)的游戲獎項,還被眾多玩家譽為“曠世奇作”,三代外傳更于2012年被改編成電視劇!盾庌@劍》自問世以來長久不衰,更成為廣大玩家中最深刻的記憶。
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軒轅劍劇情介紹:人神魔共存的時代,本來庇護人類的善神和惡神聯(lián)手夾擊人類,人類由一位持有軒轅劍的俠士領(lǐng)導了一支抗魔軍,最后軒轅劍俠和善惡神同歸于盡。從此,人類活在妖魔的陰影之中。十六年后,主角燕赤霞也就是軒轅劍俠之子,經(jīng)過一番歷練之后,開始調(diào)查善惡神夾擊人類的原因。 這是一個半成品,不僅劇情沒有做完,甚至演員們都沒有名字,因為當時正在熱播電影倩女幽魂, 主角三人分別以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、寧采臣和聶小倩命名,燕赤霞的師父就是師父,沒有名字,當然對于燕赤霞來說,師父就是 的師父,不需要有名字。游戲開始于,燕赤霞奉命拜訪師父的好友縣太爺,同樣沒有名字,好友之間就“縣太爺”、“他師父”這樣來回稱呼,還真是“相敬如賓”。 由于開發(fā)過程中一些開發(fā)人員需要去服兵役,做到一部份就停下來了。因此故事較短,被認為只是款試驗作品。雖然《軒1》只是一個半成品,然而軒轅劍系列的一些要素,卻在這一代已經(jīng)定型。
軒轅劍貳劇情介紹:內(nèi)容延續(xù)一代,并形成一個完整的故事。主角何然其實就是一代的燕赤霞,在壺中仙的幫助下斬妖除魔,卻逐漸發(fā)現(xiàn)身陷于陷阱。這款作品奠定了軒轅劍系列的基礎(chǔ),此后的歷代游戲架構(gòu)大致與此作接近。 故事是接續(xù)一代的,不過角色總算是有了自己的名字。主角改成了何然,兩個同伴從寧采臣和小倩改成了楊坤碩和江如紅。不久還有一位古月圣加入。何然一行人乘船過江,到處去消滅妖魔。在船上他們的個性也開始體現(xiàn)出來,像是江如紅的率真活潑。在整個旅程中發(fā)生了很多有趣的事情。到達大禹地下水道、建木等地,甚至到了廣寒宮的外圍。碰到很多神話傳說中的怪物,像是巴蛇、蛟龜?shù)。重要的是,他們碰到了壺中仙,得到了煉妖壺。最后還得到了軒轅劍。開始的時候為了連貫,還是說成要找妖魔的首領(lǐng)“惡神”算賬。但十多年前的故事已經(jīng)不是說善惡神聯(lián)手消滅人類抗魔軍,而是說軒轅劍俠跟善惡兩神同歸于盡,人類開始到處鏟除妖魔。于是原本守護煉妖壺的巴蛇出來帶領(lǐng)妖魔反擊!皭荷瘛北幻銖姷卣f成就是巴蛇。這一集的軒轅劍已經(jīng)具有完全的中國味道。畫面是古香古色的中國畫風,場景、界面、怪物等都是,現(xiàn)在看起來還是很雅致。想來在當時看到的話應(yīng)該會覺得眼前一亮吧。對話也都是文縐縐的,有些地方感覺都有些過頭。
軒轅劍外傳楓之舞劇情介紹:主角輔子徹是戰(zhàn)國時期思想家和科學家墨子的弟子,因為發(fā)現(xiàn)了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑凈)的陰謀而開始踏上江湖。游戲采用二代引擎,講述了另外一個架構(gòu)于真實歷史背景的故事,并因此獲得巨大的反響,成為軒轅劍系列劃時代的作品。從這一款作品開始,機關(guān)術(shù)逐漸占有了重要地位,煉妖系統(tǒng)初顯鋒芒,它作為名作的同時也是軒轅劍四的前傳,為四的曲折善惡觀埋下伏筆,同時也讓墨家的故事走入這個傳奇的世界!皸髦琛敝傅膭t是戰(zhàn)場上無數(shù)旌旗飄舞的場景,而并非楓葉飄落。
軒轅劍叁云和山的彼端劇情介紹:賽特是歐洲法蘭克王國的騎士,東方人和歐洲人的混血兒(天之痕中配角宇文太師(宇文拓)的后代)被執(zhí)政丕平三世派來東方尋找戰(zhàn)爭不敗之法(也就是王道),并相繼經(jīng)歷了白衣大食被黑衣大食所取代,怛羅斯之役和安史之亂等。這是軒轅劍系列中 意義的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把軒轅劍系列推向頂峰也為國產(chǎn)游戲打了一劑強心針,使玩家看到了國產(chǎn)游戲的希望。軒轅劍游戲系列自此正式成為和仙劍系列抗衡的大宇雙劍其一。游戲使用了全新的Windows的引擎,無論是畫面還是聲音,都大為改觀,這一引擎后來也被大宇公司的多款其它游戲所采用。
軒轅劍叁外傳天之痕劇情介紹:隋煬帝楊廣時代男主角陳靖仇奉師父之命,踏上尋找傳說中十樣上古神器旅途。陳靖仇是陳國后裔,在襁褓時代隋朝四處搜捕陳國遺族時,他的師父陳輔犧牲了自己的孫兒,冒險將陳靖仇替代救出。陳輔將自己復國的愿望,全落在幼小的陳靖仇身上(陳靖仇之名,即是“靖北虜,復國仇”的意思)。由于十六年前歷經(jīng)那場驚心動魄的戰(zhàn)爭,師父深知自己 無法勝過手持軒轅劍的神秘少年,所以決心改換方式,開始四處尋找傳說中能讓人獲得天下之的十樣上古神器東皇鐘、軒轅劍、盤古斧、煉妖壺、昊天塔、伏羲琴、神農(nóng)鼎、崆峒印、昆侖鏡、女媧石,打算收齊它們,以它們的力量來復興故國!短熘邸饭适,就隨著這場艱辛的復國之旅,逐漸展開。同時,該部作品也解釋了《軒轅劍叁:云和山的彼端》中,煉妖壺出現(xiàn)在歐洲的原因。 軒轅劍系列的顛峰之作,“天之痕”名稱源自于貫穿游戲的“赤貫星”。在游戲的一開始,陳靖仇因見到赤貫星感到驚訝,被師傅斥責大驚小怪,難擔大任。實際上,赤貫星的出現(xiàn)將神州九天結(jié)界劃開一個口子,這個現(xiàn)象就叫《軒轅劍叁外傳:天之痕》的場景圖(20張)做“天之痕”。天之痕,亦是我心之痕.,以催人淚下的劇情和出色的水墨畫而備受贊譽. 不僅是軒轅劍系列中影響最大的一代,同時也是國產(chǎn)單機游戲中影響深遠的一款游戲,出色的配樂是極大的亮點,主題曲《三個人的時光》是無數(shù)人中難忘的經(jīng)典。天之痕繼承了軒轅劍系列推崇的“義”,也刻畫了“情”,使人物特點更加豐富,鮮明。其塑造了軒轅劍系列中 人氣的角色之一大隋太師宇文拓(賽特的祖先),雖然是配角,且出場不多,但還是俘虜了大批的玩家。即使是在網(wǎng)絡(luò)游戲充斥市場的今天,仍有無數(shù)玩家懷念天之痕帶給大家美好的時光。游戲里的一些迷宮完全使用水墨山水畫,這既發(fā)揚了前代的水墨畫風,也成為軒轅劍后繼作品3D化時一個不變的追求。本作在系統(tǒng)上新增符鬼系統(tǒng),玩家可以用收化的妖魔喂養(yǎng)符鬼,使其成為戰(zhàn)斗中的得力助手。這也是軒轅劍系列采用二維游戲界面的最后一個作品。
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