同時(shí),電競(jìng)所限定的條件已不必僅限于某些幻想意味濃重,與現(xiàn)實(shí)關(guān)聯(lián)較少的游戲。隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,當(dāng)前的游戲已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)高擬真現(xiàn)實(shí),包括足球、籃球、橄欖球等多種現(xiàn)實(shí)體育賽事均可以在游戲中達(dá)到極高水平的模擬。這也代表了當(dāng)前的游戲技術(shù)可以不僅僅將游戲作為單純的架空游戲行業(yè)存在,反而可以貼近生活中真實(shí)存在的體育文化,開(kāi)始模擬現(xiàn)實(shí)生活,甚至對(duì)現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行反影響。
曾經(jīng)的電子競(jìng)技由于青少年沉迷問(wèn)題曾飽受非議,被大量媒體口誅筆伐,甚至引起社會(huì)大規(guī)模抵制。但如今, FIFA Online 3不僅同體壇傳媒合作主辦了全國(guó)重量級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)——中國(guó)金球獎(jiǎng),而且讓電競(jìng)項(xiàng)目首次登陸傳統(tǒng)體育核心舞臺(tái)。也證明了在以騰訊為代表的電競(jìng)巨頭推動(dòng)下,主流媒體和社會(huì)均已對(duì)電競(jìng)行業(yè)的印象有極大轉(zhuǎn)變,不再對(duì)電競(jìng)事業(yè)充滿歧義和誤解,轉(zhuǎn)而持認(rèn)可和肯定態(tài)度,將電子競(jìng)技視為和傳統(tǒng)體育競(jìng)技相同含金量的真正體育賽事。
同時(shí),F(xiàn)IFA Online 3以足球電競(jìng)項(xiàng)目拉動(dòng)傳統(tǒng)足球俱樂(lè)部,促使傳統(tǒng)俱樂(lè)部建立電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)參與電競(jìng)賽事,從傳統(tǒng)行業(yè)向電競(jìng)綜合娛樂(lè)模式轉(zhuǎn)型,這種反向拉動(dòng)轉(zhuǎn)型無(wú)論對(duì)于任何一個(gè)行業(yè)都是前所未見(jiàn)的,也體現(xiàn)出FIFA Online 3在電競(jìng)和足球兩個(gè)行業(yè)的巨大影響力。此次FIFA Online 3與體壇傳媒的聯(lián)動(dòng),是兩個(gè)充滿潛力的行業(yè)重量級(jí)的跨界融合,也帶來(lái)了全新的思路和影響,無(wú)疑對(duì)于整個(gè)足球+電競(jìng)行業(yè)都具有劃時(shí)代的意義。
在即將到來(lái)的圣誕節(jié),F(xiàn)IFA Online 3年度盛典將會(huì)在廣州盛大開(kāi)幕,除了中國(guó)金球獎(jiǎng)的頒獎(jiǎng)還會(huì)有文化論壇、明星慈善公益賽和新產(chǎn)品發(fā)布等眾多環(huán)節(jié)。那么,在年底歲末,電競(jìng)和足球究竟還會(huì)碰撞出什么樣的火花?帶給我們那些驚喜呢?12月24日,讓我們一起拭目以待見(jiàn)證熱愛(ài)。
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