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DOTA2更新迎來7.06版本:移除復(fù)活時間天賦
時間:2017-05-16 09:03   來源:電競新游   責(zé)任編輯:毛青青

  5月15日22點(diǎn)DOTA2客戶端更新7.06版本,主要移除了復(fù)活天賦用其他天賦所代替。英雄改動方面齊天大圣迎來史詩級削弱。

DOTA2更新迎來7.06版本:移除復(fù)活時間天賦

  游戲性更新7.06版本

  綜合

  反補(bǔ)機(jī)制

  現(xiàn)在成功反補(bǔ)普通單位將給予己方30%的經(jīng)驗(yàn)獎勵

  普通單位被反補(bǔ)后的經(jīng)驗(yàn)從50%增加至70%[ 不論是被英雄還是中立生物擊殺。 ]

  圣壇

  現(xiàn)在游戲開始時圣壇會處于冷卻狀態(tài),5分鐘后可以激活

  基地內(nèi)圣壇數(shù)量從5座減少至3座[ 移除上路和下路兵營后的圣壇 ]

  圣壇的魔法恢復(fù)速率從每分鐘提升1點(diǎn)/秒降低至0.75

  兵線

  在初始的15分鐘內(nèi),中路增加一個近戰(zhàn)小兵[ 從15分鐘時的首次近戰(zhàn)小兵升級開始,所有兵線的近戰(zhàn)小兵均增加至標(biāo)準(zhǔn)數(shù)量 ]

  劣勢路小兵的交會點(diǎn)將略靠近防御塔

  小兵的仇恨持續(xù)時間從2.5秒減少至2.3秒

  小兵的仇恨冷卻時間從2.5秒增加至3.0秒

  小兵的視野從850/800減少至750

  中立生物

  現(xiàn)在中立生物每分鐘都會刷新,原為每2分鐘

  中立生物的擊殺經(jīng)驗(yàn)和金錢均減少20%

  現(xiàn)在中立生物的擊殺經(jīng)驗(yàn)和金錢每7.5分鐘增加2%[ 與小兵的更新時間相同 ]

  小兵

  攻城小兵的對建筑傷害從150%增加至250%

  攻城小兵的生命值從550點(diǎn)增加至825點(diǎn)

  攻城小兵的刷新頻率從每7波兵減少至每10波兵[ 即每5分鐘 ]

  額外的遠(yuǎn)程/攻城小兵會在40分鐘時出現(xiàn),原為45分鐘

  屬性

  所有英雄的力量成長均增加0.3

  基于力量的生命恢復(fù)速率從每點(diǎn)力量提供0.03點(diǎn)/秒增加至0.06

  基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率降低0.25

  智力提供的技能增強(qiáng)從每15點(diǎn)提供1%增加至每14點(diǎn)提供1%

  每點(diǎn)智力提供的魔法值從12點(diǎn)減少至11點(diǎn)

  基礎(chǔ)魔法值從50點(diǎn)增加至75點(diǎn)

  經(jīng)濟(jì)

  近戰(zhàn)小兵的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獎勵從45減少至40

  近戰(zhàn)小兵的額外金錢獎勵從每次加強(qiáng)提升3金減少至1金

  近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程兵營的團(tuán)隊(duì)獎勵從每位玩家獲得275/225金減少至225/150金

  Roshan的團(tuán)隊(duì)獎勵從200金減少至150金

  圣壇的團(tuán)隊(duì)獎勵從150金減少至125金

  死亡損失從100 + 財(cái)產(chǎn)總和/50減少至50 + 財(cái)產(chǎn)總和/40

  三塔的團(tuán)隊(duì)獎勵從240減少至200

  四塔的團(tuán)隊(duì)獎勵從280減少至200

  綜合改動

  幻象的金錢/經(jīng)驗(yàn)獎勵從5 + 等級改為2 * 等級

  幻象對建筑傷害的減少從50%增加至60%

  買活的冷卻時間從7分鐘增加至8分鐘

  Roshan現(xiàn)在會在第二次死亡時開始掉落奶酪,原為第三次

  Roshan每次更新間隔增加的護(hù)甲從1.1點(diǎn)增加至1.3點(diǎn)

  強(qiáng)化類神符現(xiàn)在40分鐘后會在上下河道產(chǎn)生不同神符

  現(xiàn)在飛行單位無法享受高坡有幾率閃避的效果[ 如火焰飛行狀態(tài)下的蝙蝠騎士 ]

  修復(fù)下路夜魘小兵在一塔和二塔之間的若干尋路問題

  防御塔基于附近敵方英雄數(shù)量提升自身護(hù)甲的檢測范圍從1400增加至1600

  重生天賦

  游戲內(nèi)42個重生類天賦均已被替換

  術(shù)士:死亡時召喚地獄火(20級)

  帕吉:+1秒 肢解持續(xù)時間(20級)

  馬格納斯:+500 巨角沖撞距離(25級)

  德魯伊:+50% 熊靈魔法抗性(20級)

  莉娜:+40 移動速度(15級)

  謎團(tuán):+1 憎惡觸發(fā)次數(shù)(20級)

  撼地者:+350 溝壑距離(20級)

  發(fā)條技師:+40 彈幕沖擊傷害(20級)

  鋼背獸:+10% 技能吸血(20級)

  大地之靈:地磁之握可作用友軍[ 不再與神杖相關(guān)。殘巖魔咒不變。 ]

  魅惑魔女:+6% 推進(jìn)傷害(25級)

  酒仙:+2秒 雷霆一擊減速(20級)

  獸王:+1 召喚的豪豬(15級)

  宙斯:+0.5秒 雷擊眩暈(20級)

  狼人:+12 野性驅(qū)使生命恢復(fù)(15級)

  水晶室女:+50 極寒領(lǐng)域傷害(20級)

  暗影薩滿:+4 召喚的守衛(wèi)(20級)

  維薩吉:靈魂超度攻擊兩個目標(biāo)[ 隨機(jī)傷害施法距離內(nèi)第二個目標(biāo),以英雄優(yōu)先 ]

  寒冬飛龍:+1秒 極寒之擁持續(xù)時間(20級)

  巫醫(yī):+2 麻痹藥劑彈跳次數(shù)(15級)

  軍團(tuán)指揮官:+10% 勇氣之霎觸發(fā)幾率(20級)

  光之守衛(wèi):+300 查克拉魔法回復(fù)(15級)

  戴澤:+25 劇毒之觸每秒傷害(20級)

  樹精衛(wèi)士:+40 寄生種子傷害/治療(25級)

  沙王:-50 地震降低攻速(15級)

  劇毒術(shù)士:+14% 毒刺減速(25級)

  遠(yuǎn)古冰魄:+8% 冰霜漩渦減速/傷害加深(20級)

  陳:+1000 被勸化單位生命(20級)

  干擾者:+40 雷霆之擊傷害(15級)

  上古巨神:+200 魔法(10級)

  艾歐:羈絆造成眩暈(25級)

  杰奇洛:烈焰焚身為純粹傷害且無視技能免疫(25級)

  萊恩:+75 施法距離(10級)

  先知:移除傳送冷卻時間(25級)

  神諭者:+0.75秒 氣運(yùn)之末最大持續(xù)時間(10級)

  鳳凰:+20% 經(jīng)驗(yàn)獲。10級)

  帕格納:+1秒 衰老持續(xù)時間(15級)

  暗影惡魔:-1.5秒 暗影劇毒冷卻(20級)

  裂魂人:+30% 巨力重?fù)魝Γ?0級)

  圣堂刺客:-8 隱匿降低護(hù)甲(25級)

  不朽尸王:+15 生命恢復(fù)(10級)

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