騰訊公開虛擬對象控制專利 第一視角吃雞更順滑
時間:2021-03-10 23:18 來源:前瞻網(wǎng) 責(zé)任編輯:毛青青
原標(biāo)題:騰訊公開虛擬對象控制專利 第一視角吃雞更順滑
3月9日,騰訊科技(深圳)有限公司公布一項名為“虛擬對象控制方法、裝置、計算機(jī)設(shè)備及存儲介質(zhì)”專利。該專利申請于2020年12月4日,申請公布號為CN112451969A。
目前,在射擊類游戲類應(yīng)用程序中,比如,在第一人稱射擊類游戲中,為了提高用戶在射擊或移動時較為方便的選擇方向,用戶可以通過對手機(jī)屏幕的觸摸或?qū)κ髽?biāo)、觸摸板等指針輸入設(shè)備的移動,實現(xiàn)用戶視角的轉(zhuǎn)動。
在相關(guān)技術(shù)中,為了實現(xiàn)為了提高用戶在轉(zhuǎn)動視角時的 性,用戶可以在游戲類應(yīng)用的設(shè)置界面中選擇視角旋轉(zhuǎn)的靈敏度,用戶可以手動選擇最適合自己的靈敏度,以提高用戶在旋轉(zhuǎn)視角時的準(zhǔn)確性。然而,相關(guān)技術(shù)中用戶使用不同的設(shè)備進(jìn)行視角旋轉(zhuǎn)時,旋轉(zhuǎn)角度差別較大,視角旋轉(zhuǎn)準(zhǔn)確性較低。
根據(jù)申請摘要,該申請是關(guān)于一種虛擬對象控制方法、裝置、計算機(jī)設(shè)備及存儲介質(zhì),涉及虛擬場景技術(shù)領(lǐng)域。所述方法包括:展示虛擬場景對應(yīng)的虛擬場景畫面;響應(yīng)于在所述虛擬場景畫面上的滑動操作,獲取所述滑動操作對應(yīng)的第一坐標(biāo)距離;獲取所述第一坐標(biāo)距離對應(yīng)的第一物理距離;基于所述第一物理距離以及所述滑動操作的滑動方向,控制所述目標(biāo)虛擬對象在所述虛擬場景中轉(zhuǎn)動。通過上述方法,用戶可以根據(jù)可以操作的物理距離預(yù)估目標(biāo)虛擬對象旋轉(zhuǎn)后視角轉(zhuǎn)動的角度,提高目標(biāo)虛擬對象對應(yīng)的視角旋轉(zhuǎn)的準(zhǔn)確性。
等專利正式應(yīng)用之后,相信大家在第一視角吃雞的時候可以拿到更多人頭了。
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