原標(biāo)題:什么是智力? 玩游戲會(huì)不會(huì)提高一個(gè)人的智商?
首先我們得知道,每個(gè)人每個(gè)人生階段的任務(wù)不同,問這個(gè)問題時(shí)你最好先想一下自己幾歲,或者你是為幾歲的人問的?
誰玩游戲會(huì)提高智商?
這還用問?當(dāng)然是小孩啦!
根據(jù)埃里克森的心理發(fā)展觀,我們成長(zhǎng)過程中就有一個(gè)特定階段被稱為了“游戲期”(4——7歲),在這個(gè)階段,小盆友們的主要任務(wù)就是玩,游戲會(huì)在解決各種矛盾中體現(xiàn)出自我治療、自我教育的作用?梢哉f游戲是最適合于幼兒特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)形式,它的社會(huì)性、想像與現(xiàn)實(shí)的獨(dú)特結(jié)合都能很好地促進(jìn)幼兒的心理發(fā)展。
另外根據(jù)游戲目的性的不同,幼兒游戲主要被分為了創(chuàng)造性游戲、活動(dòng)性游戲和教學(xué)游戲3種,顧名思義,前兩種分別是為了發(fā)展兒童體力、鍛煉技能,和發(fā)展兒童主動(dòng)性、創(chuàng)造性;至于教學(xué)游戲,功能就更多了,這類結(jié)合了教育目的而編制的游戲不僅可以有計(jì)劃地增長(zhǎng)兒童的知識(shí),還能有效發(fā)展兒童的語言能力,提高觀察、記憶、注意以及獨(dú)立思考的能力。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,游戲之于這個(gè)階段的小盆友而言,既是為之后智力高速發(fā)展打下基礎(chǔ),也是一種為未來生活做準(zhǔn)備、適應(yīng)現(xiàn)實(shí)的手段。
玩游戲會(huì)提高智商,多么給力的結(jié)論!
可是你得知道,好景不常在,就像打游戲剛開始升級(jí)時(shí)總是比較快,當(dāng)我們的真實(shí)人生過了“簡(jiǎn)單階段”想要再進(jìn)階一定會(huì)變難——游戲的諸多功能,在小盆友們進(jìn)入了學(xué)校后,就會(huì)被“學(xué)習(xí)”這件小事開始慢慢取代。
而在座的、會(huì)為自己看這篇文字的寶寶,估計(jì)也都不小了,那么問題來了——
為什么我會(huì)認(rèn)為自己的智商在提高?
我們不妨重溫一下,什么是智力?
“智力”在多元智力理論的概括下被分為了8種相對(duì)獨(dú)立的智力成分,分別是:
言語智力——閱讀、寫文章或小說,以及日常會(huì)話的能力
邏輯-數(shù)學(xué)智力——數(shù)學(xué)運(yùn)算與邏輯思考的能力
空間智力——認(rèn)識(shí)環(huán)境、辨別方向的能力
音樂智力——對(duì)聲音的辨別與韻律表達(dá)的能力
運(yùn)動(dòng)智力——支配肢體完成精密作業(yè)的能力
人際智力——與人交往且能和睦相處的能力
自知智力——認(rèn)識(shí)自己并選擇自己生活方向的能力
自然智力——認(rèn)識(shí)、感知自然界事物的各種能力
再來說下被我們經(jīng)常翻牌子、甚至沉迷此境無法自拔的游戲們,像魔獸世界、DOTA、絕地求生、勁舞團(tuán),像王者榮耀、陰陽師、暖暖、連連看……這些正在熱門或者曾經(jīng)熱門的游戲,玩過的不妨對(duì)應(yīng)一下,自己從中學(xué)到了什么?可能有看地圖技能get√(空間)、菜雞互啄技能get√(人際)、極限手速get√(運(yùn)動(dòng))等等等,看起來似乎游戲的作用很給力?可你別高興的太早、忘了一般人的智力走勢(shì)——
3——13歲時(shí),我們智力的發(fā)展與年齡的增長(zhǎng)幾乎等速,之后隨著年齡的增長(zhǎng),智力的發(fā)展呈負(fù)加速變化(年齡增加,智力發(fā)展趨于緩和);人的智力會(huì)在18——25歲間達(dá)到頂峰。
以往的研究顯示,歸納推理、空間定向和知覺速度三項(xiàng)能力從青年至老年會(huì)呈現(xiàn)不斷下降的趨勢(shì);成年期的幾項(xiàng)基本認(rèn)知能力(圖形歸納、減法乘法、數(shù)字比較、匹配圖形、詞匯理解)也是基本會(huì)隨年齡增長(zhǎng)而不斷下降。
參考的研究有很多很高端,但我想說的結(jié)論卻很簡(jiǎn)單——
當(dāng)然啦,凡事也有例外,你玩別的游戲不能保證,玩我家的游戲還是可以期待下的,畢竟我家的游戲除了做題就是做題,變著法兒的叫你做題Ψ(——▽——)Ψ。