2013年10月,百度系分發(fā)平臺與360手機助同時發(fā)布三款游戲APP,包括棋牌類游戲“三國殺”、競速類游戲“地鐵酷跑”以及網(wǎng)游“戰(zhàn)谷”。分發(fā)量統(tǒng)計顯示,這三款游戲APP在兩大渠道上共收獲8052.9萬次分發(fā)量。其中,百度系平臺用戶下載5060.9萬次,約占62.80%市場分發(fā)份額,而360手機助手僅為37.2%,下載量不足3000萬次。
此外,根據(jù)十月整體上線的不同類型手機游戲應用的關(guān)注分析,可以發(fā)現(xiàn)百度系在游戲APP分發(fā)上實現(xiàn)高速增長。此外,數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,多款與360手機助手同時分發(fā)推廣的情況下,百度系獲得了約62.80%市場分發(fā)份額,領(lǐng)跑分發(fā)市場?梢园l(fā)現(xiàn)百度旗下三大平臺聯(lián)合分發(fā)收獲的市場下載量均遠超360渠道。
在這三款游戲中,360手機助手對地鐵酷跑游戲推廣力度較大,不僅在其官方微博上進行活動推廣,并在其官方網(wǎng)站上持續(xù)以“激活碼兌獎”的方式來吸引用戶下載。而91無線以及百度在這款游戲應用上推廣則是常規(guī)進行。十月的市場分發(fā)量則顯示,截止10月30日,百度系平臺分發(fā)2798萬次,360手機助手則僅有1960萬次,百度系平臺領(lǐng)先800余萬次。
更值得注意的是,戰(zhàn)谷游戲曾在360手機助手上7月首發(fā),但是由于推廣效果不佳,其在10月又重新在360手機官方微博以及手機助手官方下載頁首欄大作推廣,試圖獲得更好的分發(fā)效果。但是,截止10月30日,戰(zhàn)谷在360手機助手上的下載量不足35萬次,而百度系分發(fā)平臺下載量則逼近250萬次。
為何在大力推廣之下,這三款各具特點的熱門手游在360手機助手渠道上的分發(fā)上無法獲得成功,卻讓百度系平臺奪走高達62.8%的市場份額?分析認為,這主要分別源于外部百度等超級分發(fā)平臺的競爭壓力擠壓以及360自身平臺產(chǎn)品和品牌口碑缺陷。
在外部競爭壓力上,百度系分發(fā)平臺通過9月的多次三大平臺聯(lián)合應用分發(fā)表現(xiàn),已經(jīng)讓更多廠商和開發(fā)者看到其超級平臺的分發(fā)實力,也激發(fā)了移動分發(fā)市場中廠商涌向百度平臺的新一輪洗牌。360游久回購股權(quán)獨立,并向眾多移動分發(fā)平臺發(fā)出合作的友好信號就是 的例證。同時,360在移動分發(fā)市場上也陷入的產(chǎn)品布局與品牌口碑雙重缺陷中,激發(fā)了市場用戶下載選擇的轉(zhuǎn)變和流失。
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