崩壞星穹鐵道現(xiàn)已正式開(kāi)啟公測(cè),小伙伴們趕緊進(jìn)服玩啊,為了助力大家更好體驗(yàn)小編為大家?guī)?lái)了崩壞星穹鐵道新手開(kāi)荒實(shí)用技巧分享,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧,希望能夠幫助大家。
新手開(kāi)荒實(shí)用技巧分享
抽卡
1、崩鐵抽卡基本與原神相同,同樣為160星瓊一發(fā)(類(lèi)似原石,比例同樣為1:10)。同樣也必須再次強(qiáng)調(diào)的是,崩鐵無(wú)pvp內(nèi)容,角色強(qiáng)度控制目前看也會(huì)走原神的路,也就是橫向發(fā)展擴(kuò)充賽道,縱向強(qiáng)度膨脹非?酥。所以依舊建議按xp抽卡,量力而行。
2、崩鐵新手池為50發(fā),使用普池票(星軌通票)抽取,只能十連,有8折折扣(也就是只需要40票即可抽完),保底為至少獲取一名普池五星角色?紤]到目前角色有限,普池角色強(qiáng)度都還不錯(cuò),也有幾個(gè)頭獎(jiǎng)/保值能力較高的角色,建議優(yōu)先抽取。另外,開(kāi)服福利剛好送40發(fā)普池票,所以剛好可以抽完新手池,不需要額外花費(fèi)星瓊抽取。
3、崩鐵限定角色池與原神可以說(shuō)完全相同。使用星軌專(zhuān)票抽取,單up,目前同時(shí)只開(kāi)放一個(gè)池子,持續(xù)三周(半個(gè)版本),保底為90抽,有50%概率歪普池角色,若歪則下個(gè)金必定為up角色(180大保底)。大小保底均跨池繼承。1.0版本會(huì)按順序開(kāi)放希兒(量子、巡獵)和景元(雷、智識(shí))的池子。兩名角色強(qiáng)度在開(kāi)服版本都可以說(shuō)是T0,有條件可以都獲取,0氪玩家計(jì)算福利也基本可以獲取其一。對(duì)非特定xp的0氪玩家建議將所有星瓊直接投入池子中,因?yàn)楸5桌^承,先獲取一些4星角色讓開(kāi)荒期有更多選擇。
4、崩鐵限定武器池(光錐)與原神相比則有所改動(dòng),同樣使用星軌專(zhuān)票抽取,單up,且有75%概率出up光錐(僅1/4概率會(huì)歪),同時(shí)只開(kāi)放一個(gè)池子,持續(xù)三周(半個(gè)版本),80發(fā)保底,同樣如果歪了則下一次出金必為up光錐,大小保底跨池繼承。1.0版本會(huì)按順序開(kāi)放希兒和景元的光錐池。二者的光錐都很強(qiáng)力,尤其是景元的,因?yàn)榫霸厥獾妮敵鰴C(jī)制,導(dǎo)致幾個(gè)四星智識(shí)光錐與其相性都一般,專(zhuān)屬光錐提升很大。
5、限定抽取建議:優(yōu)先抽取角色開(kāi)圖鑒,然后考慮專(zhuān)屬光錐,然后考慮角色命途,最后考慮光錐疊影。個(gè)人推薦順序:希兒景元按xp抽取>抽取另一個(gè)開(kāi)齊圖鑒>景元專(zhuān)屬光錐>希兒專(zhuān)屬光錐≈希兒一命>希兒二命>希兒景元后續(xù)命途>專(zhuān)屬光錐疊影。請(qǐng)各位量力而行!
6、0氪白嫖黨在1.0版本可獲取的星瓊差不多夠抽取一個(gè)限定五星,不是特別非酋的話應(yīng)該還有剩。再次強(qiáng)調(diào),氪金量力而行,千萬(wàn)別上頭。沒(méi)有五星照樣也有很好的游戲體驗(yàn),不存在不氪金打不過(guò)去的活動(dòng)/關(guān)卡/劇情。
資源規(guī)劃
1、根據(jù)個(gè)人三測(cè)體驗(yàn),1.0版本的培養(yǎng)資源(計(jì)算大月卡)差不多夠4個(gè)角色70+4-7個(gè)角色60級(jí),行跡和光錐基本拉滿,遺器4星+9左右?紤]到三測(cè)后期角色培養(yǎng)成本急劇提高,公測(cè)應(yīng)該會(huì)有修改,可能還能放寬一些。但依舊建議按深淵陣容選擇8-10名角色全力培養(yǎng)。其中主力輸出2-3人,主奶/盾至少2人,其余選擇副C//副盾坦/輔助等功能性角色。每隊(duì)基本構(gòu)成為主C1人+主奶/盾1人+副C/副盾坦/輔助等2人。
2、角色推薦各種地方都有很多,這里不多贅述。不過(guò)個(gè)人建議輸出分開(kāi)屬性練,根據(jù)怪物弱點(diǎn)出陣,都是同一屬性的話遇到非克制怪打的很難受。開(kāi)服唯三的主盾/主奶(杰帕德,白露,娜塔莎)都得練,因?yàn)樯顪Y需要兩隊(duì),所以幾乎可以說(shuō)至少需要兩人才有越級(jí)挑戰(zhàn)深淵的資本。
3、前中期開(kāi)拓力可以主要花在角色經(jīng)驗(yàn)和行跡材料上,尤其是行跡材料,因?yàn)楣忮F升級(jí)也要,會(huì)非常缺。光錐經(jīng)驗(yàn)和信用點(diǎn)靠各種活動(dòng)贈(zèng)送的基本夠用(前期.jpg),角色突破材料按需刷取,在均衡等級(jí)突破前建議準(zhǔn)備好主輸出的等級(jí)突破材料。
4、開(kāi)拓等級(jí)40突破后是需要仔細(xì)規(guī)劃的時(shí)期,一方面這時(shí)候模擬宇宙可以穩(wěn)定掉落金遺器,而常規(guī)遺器本只能不穩(wěn)定掉金(三測(cè)大概7-8把一個(gè)),另一方面角色培養(yǎng)材料需求劇增。個(gè)人建議這個(gè)階段先把兩隊(duì)角色基本拉到60級(jí)后,可以開(kāi)始將身上的遺器刷到全紫色且主屬性正確,然后就全力攢角色培養(yǎng)需要的經(jīng)驗(yàn)書(shū),行跡材料,甚至信用點(diǎn)。等到開(kāi)拓等級(jí)50之后再開(kāi)始刷遺器。
5、開(kāi)荒期先培養(yǎng)一隊(duì)4人即可,待主線過(guò)的差不多了,開(kāi)拓等級(jí)達(dá)到接近30甚至30之后就可以考慮培養(yǎng)第二隊(duì)人了,這段時(shí)期培養(yǎng)材料應(yīng)該也會(huì)溢出,可以稍微留一下,待角色強(qiáng)度基本摸索完成后選取角色進(jìn)行培養(yǎng)。
6、關(guān)于信用點(diǎn),從開(kāi)拓等級(jí)接近50開(kāi)始會(huì)非常非常非常缺,前面信用點(diǎn)富余堪稱究極錯(cuò)覺(jué)。建議從開(kāi)服開(kāi)始先把列車(chē)長(zhǎng)薅禿(約12小時(shí)cd,和列車(chē)長(zhǎng)帕姆對(duì)話做簡(jiǎn)單任務(wù)可以獲得5000信用點(diǎn)),然后對(duì)于追求練度速成的有一定氪金量的玩家,個(gè)人傾向于趕在4月底把星塵商店里80w信用點(diǎn)換完,(當(dāng)然5月的也得換),給后續(xù)做準(zhǔn)備,不然拿前期寶貴的開(kāi)拓力刷信用點(diǎn)本我實(shí)在是有點(diǎn)心疼,類(lèi)似原神刷金幣花。另外好友助戰(zhàn)也有一定的羊毛,可以廣撒網(wǎng),能薅一點(diǎn)是一點(diǎn)。
7、關(guān)于氪體力,如果追求練度的話個(gè)人建議可以一天一管(50氵換60體,一次),在開(kāi)拓等級(jí)40或者50之后,可以一天三管(75換60,兩次),再往上(100換60甚至更高)就很虧了,非重氪不建議。
8、關(guān)于贈(zèng)送的燃料補(bǔ)給(體力藥,等于原神的脆弱樹(shù)脂),建議攢到40之后刷材料(同時(shí)加速歷程獲取縮短進(jìn)入50的時(shí)間)或者50之后刷遺器,兩者都可以。
戰(zhàn)斗
1、戰(zhàn)前準(zhǔn)備環(huán)節(jié),怪物頭上的屬性圖標(biāo)代表其弱點(diǎn),使用對(duì)應(yīng)屬性角色發(fā)起攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗,可以取得先手并根據(jù)角色屬性的不同對(duì)怪物造成傷害并附加不同的效果。
2、同時(shí),進(jìn)入戰(zhàn)斗前怪物頭上的弱點(diǎn)(包括深淵關(guān)卡展示的弱點(diǎn))也代表著戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)擁有該弱點(diǎn)怪物的數(shù)量,越左側(cè)越多,反之越右側(cè)越少。
3、戰(zhàn)斗中,每個(gè)怪物都有一條韌性條,即位于血條上方的白色長(zhǎng)條,使用怪物頭上的弱點(diǎn)屬性對(duì)其進(jìn)行攻擊可以削減韌性,當(dāng)韌性條被削減至0時(shí),怪物會(huì)被擊退一定行動(dòng)條,并根據(jù)擊破的屬性額外受到傷害或者被上debuff。同時(shí),怪物的蓄力/持續(xù)性技能也會(huì)被打斷,進(jìn)入無(wú)法行動(dòng)狀態(tài)直到其下次行動(dòng)前。
4、左上角為行動(dòng)條,崩鐵的行動(dòng)條為位次行動(dòng)條,從上至下依次為角色/怪物的真實(shí)行動(dòng)順序(如果產(chǎn)生加減速效果的話需要在下個(gè)角色/怪物行動(dòng)完成后才會(huì)更新),頭像左下角的數(shù)字表示離可以行動(dòng)差距的“時(shí)間”(或者叫行動(dòng)值?),歸0則進(jìn)行行動(dòng)(真回合),計(jì)算規(guī)則為:當(dāng)前位置(最大為10000)/式神速度。
5、右下角為戰(zhàn)技點(diǎn),無(wú)其他效果進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)為3,最大為5。一般來(lái)說(shuō),角色進(jìn)行普通攻擊時(shí)會(huì)恢復(fù)一點(diǎn),使用戰(zhàn)技則需要消耗1點(diǎn)(極少部分戰(zhàn)技消耗2點(diǎn),或者不消耗)。
6、每個(gè)角色都擁有終結(jié)技,充能滿后點(diǎn)擊角色頭像旁邊的終結(jié)技按鍵使用。只要角色沒(méi)有陷入被控制狀態(tài),就可以在任意時(shí)間使用終結(jié)技,終結(jié)技視為一個(gè)額外回合,不會(huì)改變角色在行動(dòng)條的位置,不會(huì)減少buff/debuff回合數(shù),使用后在當(dāng)前正在進(jìn)行回合的角色行動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行結(jié)算。
7、角色使用普攻,戰(zhàn)技,終結(jié)技,追加攻擊,以及被敵方攻擊或者擊殺敵方角色都為終結(jié)技提供一定的能量。
8、可以點(diǎn)擊左下角的放大鏡查看敵我雙方的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗面板和buff/debuff列表及持續(xù)時(shí)間。非常好用!
9、三測(cè)時(shí),二倍速和自動(dòng)戰(zhàn)斗會(huì)在打完空間站黑塔的序章主線,進(jìn)入雅利洛6號(hào)時(shí)才開(kāi)放,大約需要1-2小時(shí)的游戲時(shí)間。
10、崩鐵的大部分控制都會(huì)在回合開(kāi)始時(shí)解除,不能起到阻止行動(dòng)的作用,只能阻止回合外的動(dòng)作(各類(lèi)反擊,以及終結(jié)技釋放)。
11、目前只有冰凍比較特殊,可以封住一回合行動(dòng)。對(duì)怪物來(lái)說(shuō)還能推遲其一回合韌性條恢復(fù)的時(shí)間。
12、BOSS方還有一些特殊控制技能,比如史瓦羅會(huì)召喚一只機(jī)械爪隨機(jī)抓走你一名角色,被抓走的角色不視為在你的隊(duì)伍中(所有指定友方的技能/群體技能對(duì)其不生效,當(dāng)然對(duì)方也打不到這名角色),而且也無(wú)法行動(dòng)。擊破爪子的韌性條可以使隊(duì)友脫離控制。模擬宇宙世界五的卡芙卡則由心靈控制,可以使被控制的角色在其回合內(nèi)隨機(jī)攻擊一名隊(duì)友,持續(xù)兩回合還是三回合,期間角色也都無(wú)法使用其他技能。
遺器
1、崩鐵的遺器(圣遺物,御魂)為4+2模式,4件(頭部、手部、軀干、腿部)通過(guò)遺器本掉落,另外2件(位面球,連結(jié)繩)通過(guò)模擬宇宙(肉鴿玩法)掉落。
2、頭部主詞條固定為小生命,手部主詞條固定為小攻擊
3、軀干主詞條包括:大生命、大攻擊、大防御、暴擊、暴擊傷害、治療量加成、效果命中。
4、腿部主詞條包括:大生命、大攻擊、大防御、擊破特攻、速度
5、位面球主詞條包括:大生命、大攻擊、大防御、屬性傷害(物理、風(fēng)、火、雷、冰、量子、虛數(shù))加成
6、連結(jié)繩主詞條包括:大生命、大攻擊、大防御、擊破特攻、能量回復(fù)效率
7、每件遺器還可擁有至多4條副屬性,包括:大小生命、大小防御、大小攻擊、暴擊率、暴擊傷害、效果命中、效果抵抗、擊破特攻、速度。且不會(huì)與主詞條重復(fù)。
8、三星遺器最多+9,四星遺器最多+12,五星遺器最多+15,每+3會(huì)增加/強(qiáng)化隨機(jī)一條副屬性,若副屬性不滿4條則必定增加一條副屬性。
9、前期建議主力隊(duì)伍三星遺器+3到+6,然后過(guò)渡到4星+9,然后逐步往5星遺器發(fā)展。開(kāi)荒期沒(méi)必要強(qiáng)化滿,經(jīng)驗(yàn)消耗太大,建議鋪開(kāi)強(qiáng)化,保證兩隊(duì)角色遺器都有一定的強(qiáng)化等級(jí)。
10、擊破特攻只加成擊破韌性條時(shí)那一次產(chǎn)生的各種額外效果(包括推條,傷害,持續(xù)傷害等),目前角色基本不需要。另外位面球的各屬性加成爆率還不錯(cuò),但是連結(jié)繩的充能詞條爆率很低,而且副屬性沒(méi)有充能,注意保留。然后體感像軀干的治療加成,腿部的速度這些爆率較低。
各種雜項(xiàng)
1、地圖中會(huì)記錄當(dāng)前區(qū)域的寶箱、解密等等數(shù)量,包括已發(fā)現(xiàn)的數(shù)量。而且因?yàn)槭窍渫サ貓D,基本上繞地圖一圈就能拿齊,強(qiáng)迫癥搜圖黨的福音。
2、和npc對(duì)話時(shí),圖標(biāo)會(huì)表示該對(duì)話選項(xiàng)的作用(接取任務(wù),選項(xiàng)翻頁(yè),聊天,特殊獎(jiǎng)勵(lì)等等),注意觀察。
3、不能跳!不能爬墻!有空氣墻,老老實(shí)實(shí)走大路!
4、部分角色之間秘技不能疊加,后使用的會(huì)覆蓋前一個(gè),具體為在角色左側(cè)顯示特殊圖標(biāo)的那種。同時(shí)部分角色秘技又能連續(xù)使用并疊加效果,比如停云的給自己回50能。
5、深淵14天一刷新
6、第一周建議爆肝到解鎖周常本(大概三天全勤+通關(guān)雅利洛6的主線,需十幾小時(shí)-二十小時(shí)吧可能),因?yàn)橹艹OSS材料前期很缺(所有角色解鎖天賦都需要),第一個(gè)版本結(jié)束后應(yīng)該會(huì)好不少。
7、不建議卡級(jí),有規(guī)劃培養(yǎng)的話完全不會(huì)卡關(guān)(而且不覺(jué)得回合制有一定難度才是樂(lè)趣所在嗎?),卡級(jí)很虧材料掉落。
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