原神新版本推出的圣遺物相信大家都看到了,那么原神3.6版本新增圣遺物哪些比較強(qiáng)?對比現(xiàn)有圣遺物那個(gè)比較好用?為了幫助大家了解新增的圣遺物,下面原神3.6版本新增圣遺物強(qiáng)度分析帶給大家,別錯(cuò)過了。
3.6版本新增圣遺物強(qiáng)度分析
水仙之夢
3.6版本第一套圣遺物水仙之夢。比較令人意外,在須彌版本居然會莫名推出水系專屬圣遺物,這顯然是相當(dāng)不合乎邏輯的。
2件套:獲得15%水元素傷害加成。
等同于沉淪套,也就是雪山冰水本中水套的兩件套效果。詞條本身比較通用,但目前水系角色只有達(dá)達(dá)利亞、行秋和夜蘭會使用2+2散搭,且非頂配夜蘭一般還是用4絕緣居多。
另外,公子一般可以使用2水傷、2攻擊、2精通、2宗室這四類圣遺物散搭,行秋可以使用2水傷、2攻擊、2宗室這三類圣遺物散搭,夜蘭在散搭的情況下也有2水傷、2生命、2絕緣這三類圣遺物可用。
總體來說可用作備選的圣遺物種類和數(shù)量相當(dāng)多,且其中不乏高泛用圣遺物,刷取性價(jià)比極高,因此為上述三位水系角色單獨(dú)刷取2件套不太可取。
因此我們重點(diǎn)放在4件套本體上,2水仙本身的散搭能力建議當(dāng)作附加價(jià)值看待。
4件套:普攻、重?fù)、下落、?zhàn)技、大招這五類傷害命中敵人后,產(chǎn)生1層水仙效果,在1/2/3層情況下分別提供攻擊加成7%/16%/25%和水傷加成4%/9%/15%,每層持*8*且互相獨(dú)立存在。
觸發(fā)條件和冬極白星很像,不過疊層要求比冬極簡單。目前比較適合使用這個(gè)套裝的角色基本只有達(dá)達(dá)利亞。
神里綾人通過特殊手法也可以吃滿但意義不大,因?yàn)榫c人已經(jīng)有非常好用的3套套裝了,余響、角斗、沉淪都表現(xiàn)非常好,且不需要多余操作。
因此4件套主要討論達(dá)達(dá)利亞。
由于達(dá)達(dá)利亞目前配隊(duì)基本固定為萬達(dá)國際,而萬達(dá)國際的最大優(yōu)勢就在于流程靈活,可以根據(jù)怪物類型和傷害需求自由修改流程。
簡單舉個(gè)例子,萬達(dá)在對群清雜時(shí)經(jīng)常會直接“班尼特q-萬葉e-公子q”快速清雜毛。
但如果使用4水仙,由于這套手法沒有前置疊層,因此直接丟掉4件套效果降低斬殺線,從而可能傷害不夠;如果選擇eaz疊層接雙擴(kuò),則接近怪物加疊層白白浪費(fèi)了好幾秒時(shí)間,從實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)來說,強(qiáng)制要求疊層對于萬達(dá)來說是負(fù)收益。
相同的境況實(shí)際上在冬極身上也早有出現(xiàn),由于冬極也是一把要公子固定手法強(qiáng)制疊層才能吃滿特效的武器,即使冬極的數(shù)值更 ,也難免讓許多公子玩家在實(shí)戰(zhàn)中優(yōu)先選擇使用若水這種不需要修改手法的武器。
另外簡單對比數(shù)值。為計(jì)算方便,后續(xù)對比對象為攜帶2沉淪2水仙,即30%水傷的公子。
相對于2沉淪2水仙的公子配裝來說,水仙套在疊滿后多出25%攻擊,在班尼特?cái)y帶4宗室+風(fēng)鷹劍,公子攜帶冬極白星,圣遺物副詞條不額外堆攻擊的情況下,4水仙比2+2公子在數(shù)值層面強(qiáng)約7.8%,脫離班尼特后強(qiáng)約15%。
數(shù)值差距不高,且在圣遺物副詞條堆疊一定攻擊力后,4水仙的優(yōu)勢會變得更小。
因此在僅考慮公子單人在隊(duì)伍中的提升,4水仙收益已經(jīng)不高。
且萬達(dá)國際本身是雙核陣容,根據(jù)環(huán)境不同公子和香菱會分別擔(dān)任隊(duì)伍中的主力輸出任務(wù)。
在多核陣容中單人提升放在全隊(duì)收益實(shí)際上是要打?qū)φ,因此最終即使疊滿水仙層數(shù),對全隊(duì)的數(shù)值提升也不過5%左右。
再考慮到前文所說的萬達(dá)自身優(yōu)勢和圣遺物特性相悖,水仙套的性價(jià)比就過于低了,在標(biāo)準(zhǔn)流程中提升不多,在一些特殊流程中反而會影響最終表現(xiàn)。
因此不推薦大家為公子刷取4水仙,如果想要提升公子,推薦投入一定時(shí)間刷取2水仙2沉淪,替換掉原本的2攻擊或2精通,拉高公子的增傷區(qū),雖然提升也非常小,但不影響流程。
水仙套總結(jié):
4水仙的數(shù)值收益比較一般,只有公子可用,且對公子的提升放在全隊(duì)中收益基本被限制在5%左右,且嚴(yán)重影響萬達(dá)的流程靈活度,不推薦強(qiáng)行刷;
2水仙有夜蘭、公子、行秋可用,但公子和行秋都不剛需2水仙,如果有滿命夜蘭且沒有刷好2+2套裝,可以考慮刷取2水仙2花海畢業(yè)圣遺物。
花海甘露之光
3.6版本第二套圣遺物花海甘露之光。
2件套:生命值提升20%。
繼千巖之后的第二套生命圣遺物,花海套的實(shí)裝意味著很多要用生命詞條散搭的角色能夠大幅降低對千巖套的需求。
首先能夠考慮到的就是妮露,妮露在圣遺物選擇上以生命為主,后續(xù)可以使用2花海2千巖的圣遺物,大幅降低凹沙杯冠小生命詞條的需求。
另外以夜蘭、鐘離為主的一系列生命需求角色也可以舍棄刷起來性價(jià)比極低的2千巖,轉(zhuǎn)而使用2花海配其他套裝的散搭思路。
考慮到另一套圣遺物水仙套的2件套為水傷加成,因此廣大滿命夜蘭玩家可以考慮直接刷取3.6新圣遺物本獲取2水仙2花海,兩套圣遺物都有需求,相當(dāng)于在刷專屬圣遺物本。
4件套:戰(zhàn)技和大招造成的傷害提升10%;裝備者受到傷害的5秒內(nèi)進(jìn)一步提高8%,可疊加5層,即40%,每層持續(xù)時(shí)間獨(dú)立計(jì)算,后臺依舊生效。
4件套效果目前基本只有迪希雅能夠穩(wěn)定吃滿,且由于迪希雅戰(zhàn)技鎖面板,因此實(shí)際上是在第一套戰(zhàn)技之后才開始穩(wěn)定吃滿。
其他部分環(huán)境下某些固定站場角色也可以強(qiáng)行吃滿,比如妮綻放夜蘭、妮綻放妮露以及一些掉血debuff等等,但這些情況圣遺物收益不穩(wěn)定,無法作為長期固定使用的套裝,因此不討論,僅考慮迪希雅攜帶的情況。
由于迪希雅自身沒有增傷,且角色本身也不具備專門拐火傷的價(jià)值,因此花海套的50%增傷收益放在單人情況下看,將會相當(dāng)明顯。
對比目前綜合強(qiáng)度 的4千巖,花海套更著重于強(qiáng)化自身輸出,而千巖則是側(cè)重于為隊(duì)友提供攻擊加成。
由于迪希雅實(shí)戰(zhàn)中基本不吃拐,因此僅考慮0+1攻火暴,圣遺物不額外堆攻擊的情況。
在上述情況下,迪希雅帶4花海的直傷能力比4千巖強(qiáng)約20%,但由于迪希雅本身基礎(chǔ)數(shù)值不高,所以這20%的提升放在隊(duì)伍中可能會被稀釋到5%以下。
再加上4千巖能夠?yàn)殛?duì)友提供攻擊加成,因此最終收益根據(jù)配隊(duì)思路不同,千巖也會有或多或少的優(yōu)劣勢,總之對于迪希雅來說基本沒有必要刷取4花海。
甚至由于迪希雅本身數(shù)值過于一般,即使迪希雅考慮使用4千巖,也沒有刷取一套極品雙暴的必要,收益非常低。
花海套總結(jié):
對于迪希雅來說,4花海的單人直傷提升比較明顯,但迪希雅本身數(shù)值太低,單人提升放到全隊(duì)就可有可無,沒有刷取必要,迪希雅提升5個(gè)詞條不一定比得上主c提升1個(gè)詞條;
對于妮露來說,2花海會成為后續(xù)必帶的兩件套,且圣遺物比較好刷,有妮露的話推薦必刷;
對于滿命夜蘭來說,如果之前使用的2+2套裝質(zhì)量一般,可以考慮刷取2花海2水仙,一個(gè)本直接刷畢業(yè),是比較有性價(jià)比的;
鐘離等生命角色不剛需2生命,且另外一套圣遺物作用不大,不推薦刷取。
總結(jié)
總體來說,3.6版本的新圣遺物本刷取價(jià)值極低,兩套圣遺物對于專屬角色來說提升也相當(dāng)有限,甚至有副作用,不推薦大家強(qiáng)行刷取。
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