狂野之心的大槌有著較高的輸出傷害,也比較好打出控制。下面請看由游俠網(wǎng)給大家?guī)砹丝褚爸拇箝澈唵屋敵鍪址ㄅc配裝推薦,感興趣的玩家一起來看看吧,希望能幫助到大家。
大槌簡單輸出手法與配裝推薦
槌簡介
槌的特色機制是展開,在攻擊發(fā)出閃光的時候,按下特殊攻擊鍵即可展開槌柄,增加下一段攻擊的傷害除此之外,并沒有能量條之類的限制,在玩法上比較類似野太刀,由于單下傷害非常高,錘子很容易打出硬直及倒地,搭配控場型的絡繰如矛射器、鎖鏈陷阱、天之砲,單人戰(zhàn)斗時可以讓魔物長時間保持被控制的狀態(tài)。
槌比起其他武器,需要較大的空檔打出爆發(fā),如果魔物非常過動,只能用蹭刀的方式回復絡繰來打出下一輪輸出。
槌依然可以斷尾,并沒有一定要打頭。
狂野之心中雖然有暈眩值,但衰減很快,除非剛好都打頭,正常戰(zhàn)斗整場都無法觸發(fā)暈眩。
大槌的輸出手法
大槌主要有兩招輸出手段
主攻擊:左鍵/方塊
副攻擊:中鍵/三角
特殊攻擊:F鍵/R2
1.三連攻擊
主攻擊或副攻擊->特殊攻擊(展開)->主攻擊->特殊攻擊(展開)->主攻擊
主要的輸出手法,武器發(fā)出黃光時按下特殊攻擊即可發(fā)動展開。
開打前建議打木樁按展開到可以閉眼睛都按對,不然實戰(zhàn)中常常被卡視角到不知道揮到哪,傷害占比約為5%/15%/80%。
也可以搭配機匣或跳臺來快速拉近與魔物的距離,不論主攻擊、重攻擊,都可以派生出后續(xù)的第二第三段攻擊。
不論是在攻擊的哪一個階段,都可以利用召喚基礎(chǔ)絡繰來取消前后搖來快速翻滾。
2.木樁攻擊
木樁->踏上->主攻擊
木樁飛行至目標后,第一段跳開的方向是可以由玩家控制的,當按下攻擊后,會向角色背后的方向移動并從上往下打出一下攻擊,當魔物較小時,可以稍微往斜前方飛行后,慢一點打出第二下避免打空。
傷害約為三連攻擊最后一下的70%,但由于打點難以控制而且需要消耗絡繰值,只有當魔物無法移動時才比較容易命中,適合在空檔較小而且絡繰值充足的時候使用。
后續(xù)派生的第二下動作時間長傷害還很低,建議用翻滾或再次召喚絡繰來取消后搖。
結(jié)合兩種攻擊方法,在魔物被控場時,我通常都是用三連接木樁攻擊的方式輸出,一套下來傷害非?鋸。
配裝
拓荒防具:下位煉獄猿->上位野豬->不知火
防具除了腳使用砂鼓的大毅力腳之外,其他部位都使用不知火的裝作為畢業(yè)裝,并使用獸道改造。
武器
拓荒時一路沿路線下來即可,需要保留的技能于圖中紅圈:
下位煉獄猿的虎穴猛攻5%
下位獄火猿的展開痛擊4%
上位琥珀主的舍身15%
上位黑纏鴉的展開痛擊6%
最后使用嵐金虎素材的嵐槌:青鬼,自帶高%數(shù)的傷害加成。
護符可以帶兩個睡眠使者,觸發(fā)后可以打眠爆,炸出非?膳碌膫,其他建議帶加攻擊力的補足輸出。
食物使用風干肉,不要煙燻,三個。
一些心得與小技巧
基本上槌除了煉獄猿及老虎相性極差,沒絡繰敲不出第三下以外,傷害高、不用暖機的優(yōu)點玩起來非常爽,即便失誤被打飛也不像絡繰棍爆發(fā)時被打斷來的慘,相當推薦大家嘗試看看。
開場及怪物睡著后,可以像大劍真蓄力斬一樣,前兩下空揮,最后一下打在王身上就好。
狂野之心實際玩起來的時候感覺很像在玩法師,絡繰值就是你的法力值,有的時候會陷入應該利用2點絡繰值刮一刀還是存12點丟茅射器的抉擇,回藍手段還很少。
進階使用
如可以召喚機匣來格檔敵人的小攻擊,而且在召喚的同時有極短的無敵禎,喝藥時雖然不可以在平地上加蓋,但可以在以有的絡繰上繼續(xù)加蓋,如喝藥前先蓋一個機匣,敵人沖過來馬上加蓋一個跳臺和機匣合成護盾墻避免受傷。
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