江湖十一游戲初始玩家可以選擇自己喜歡的角色進(jìn)行捏人和天賦等初始數(shù)值的選擇,天賦有多種選擇,不同玩家有不同的選擇思路,這里給大家?guī)?lái)了江湖十一人物天賦選擇心得,一起來(lái)看下文中介紹吧。
人物天賦選擇心得
天賦選擇,個(gè)人認(rèn)為比較重要的天賦是武功+8以及如沐春風(fēng),剩下一個(gè)建議內(nèi)力值+1200,原因我接下來(lái)細(xì)說(shuō)。
武功+8能讓你的初始武功大于65,能觸發(fā)特殊出身再額外+15武功,這樣你的初始武功能+23,由于武功是直接影響招式威力,初期戰(zhàn)斗力能提升一大截。
(這里說(shuō)一點(diǎn)昨天剛更新提升了初始的數(shù)值,這個(gè)第二天創(chuàng)建的檔初始屬性直接比別人直接少一大截,心態(tài)炸裂)
如沐春風(fēng)能讓你一開(kāi)始留下好印象,我看很多人說(shuō)這個(gè)沒(méi)啥用,但是實(shí)測(cè)用處還是很大的,經(jīng)常能遇到別人送你東西,而且最重要的是別人送你東西還能提升魅力,也省下了后續(xù)去舔人需要的時(shí)間和金錢。
剩下一個(gè)+1200的原因是內(nèi)力值提升特別困難,但不是特別必要,如果你想極限初始戰(zhàn)力可以再選哪個(gè)全武功+3的。
這里說(shuō)一下幾個(gè)看似有用但是很沒(méi)用的天賦,比如練武奇才,骨骼清奇這兩個(gè)。
練武奇才看似讓你修煉變快,其實(shí)到后面不需要那么多修煉點(diǎn)因?yàn)槟銐焊鶎W(xué)不了那么多,要提升上限還是要靠找功法換參悟點(diǎn)。且不花時(shí)間加修煉點(diǎn)的方法很多,比如看到有爭(zhēng)斗就去打,是不花時(shí)間的而且加修煉點(diǎn)。
然后還有一個(gè)邪道方法,就是天書閣打擂臺(tái)刷修煉點(diǎn)法,找到擂臺(tái)去打然后故意認(rèn)輸,這樣不花時(shí)間不掉心情不受傷,也不加敗績(jī),卻能白白送你修煉點(diǎn)數(shù),很離譜(不知道算不算官方設(shè)計(jì)失誤,我估計(jì)后續(xù)會(huì)修改掉)
然后是骨骼清奇自動(dòng)回內(nèi)力的,其實(shí)也沒(méi)啥大用,都不需要打坐就一直買藥磕藥就行了(平時(shí)記得多買藥,也可以自己煉藥)
還有一個(gè)回心情的就不多說(shuō)了,吃東西喝酒都能加心態(tài),除非想和如沐春風(fēng)combo魅力+10極限初始魅力否則沒(méi)必要點(diǎn)。
再說(shuō)一個(gè)小技巧
玩男號(hào)先選女角色拉滿任脈鎖好數(shù)值,在調(diào)回男角色可以拉滿兩個(gè),反之亦然,不知道昨天更新改了沒(méi),改了當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
然后是興趣初始ROLL點(diǎn),其實(shí)沒(méi)有沒(méi)用的興趣,基本上都很重要(主要是一些事件會(huì)有屬性判定),前期用處比較小的可能就是書畫收藏,不想賭博關(guān)撲可以不管。
然后比較重要的是醫(yī)術(shù)烹飪(前期兩個(gè)門派任務(wù)需要)飲酒茶道樂(lè)器(打架拉BUFF用)還有詩(shī)詞(讀完書后,攜帶書能讓你有屬性加成)
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