原標(biāo)題:全民智競(jìng),王者誕生!麥家軍勇奪“溪競(jìng)杯”《王者榮耀》全國(guó)大賽總冠軍!
電子競(jìng)技作為時(shí)下國(guó)內(nèi)最熱門的數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài),不但擁有著深厚的群眾基礎(chǔ),也在近些年的快速發(fā)展中形成了日趨完善的產(chǎn)業(yè)。電子競(jìng)技的蓬勃發(fā)展催動(dòng)了電競(jìng)比賽的不斷涌現(xiàn)。全民玩家參與在電競(jìng)比賽中,不但可以鍛煉和提高思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,還能傳遞正向電競(jìng)精神,培養(yǎng)拼搏奮斗、永不放棄的意志和配合協(xié)作的團(tuán)隊(duì)精神。
自10月8日起,來(lái)自不同城市、不同賽區(qū)的多支戰(zhàn)隊(duì)在“溪競(jìng)杯”《王者榮耀》全民賽海選中為大家奉獻(xiàn)了精彩紛呈的電競(jìng)比賽。作為上海溪競(jìng)文化傳播首次推出的自有IP大型賽事,“溪競(jìng)杯”獲得了全民玩家群體的廣泛支持。
一路走來(lái),“溪競(jìng)杯”《王者榮耀》全民賽海選共有上萬(wàn)支團(tuán)隊(duì)、數(shù)十萬(wàn)人參與,虎牙直播平臺(tái)更是將精彩賽事轉(zhuǎn)播給《王者榮耀》全民玩家。
創(chuàng)新賽制,產(chǎn)業(yè)升級(jí)!
在大多數(shù)電子競(jìng)技賽事中,普通玩家僅作為受眾觀看比賽。廣大玩家亟需一個(gè)舞臺(tái)親身體會(huì)電子競(jìng)技帶來(lái)的魅力,在享受精彩紛呈的電子競(jìng)技賽事,真正參與到電競(jìng)賽事的競(jìng)技環(huán)節(jié)之中。
與目前的職業(yè)電競(jìng)有所不同,本次“溪競(jìng)杯”給了全服玩家同臺(tái)競(jìng)技的機(jī)會(huì),玩家不但能借此了解參與、體驗(yàn)電子競(jìng)技的魅力,更可在一路過(guò)關(guān)斬將中實(shí)現(xiàn)自我的電競(jìng)價(jià)值。“溪競(jìng)杯”作為一款第三方電子競(jìng)技賽事,憑借上海溪競(jìng)文化傳播承辦國(guó)內(nèi)外大型電子賽事方面的豐富經(jīng)驗(yàn),旨在為普通玩家提供一次在專業(yè)賽事、賽場(chǎng)上發(fā)揮的機(jī)會(huì)。
作為該公司首次推出的自有IP大型賽事,“溪競(jìng)杯”《王者榮耀》全民賽、主播賽設(shè)置了大區(qū)賽和主播賽兩個(gè)賽道,其中大區(qū)賽又有華中、華東、華西、華南、華北五個(gè)賽道。充分考慮到了全民電競(jìng)玩家的需求,讓各地玩家都可以參與其中,真正成為一場(chǎng)全民電子競(jìng)技盛宴。
在過(guò)去的兩個(gè)月中,全民高手通過(guò)大區(qū)賽和主播賽兩個(gè)賽道為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)場(chǎng)精彩紛呈的電競(jìng)比賽,通過(guò)直播平臺(tái)展現(xiàn)給全服玩家。“溪競(jìng)杯”《王者榮耀》全民賽、主播賽精彩的賽事不但給予了全服玩家同臺(tái)競(jìng)技的機(jī)會(huì),更是借此讓玩家了解參與、體驗(yàn)電子競(jìng)技的魅力。
全民玩家通過(guò)“溪競(jìng)杯”可以更加全面了解電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的臺(tái)前幕后,親身參與其中。不但可以增長(zhǎng)技術(shù)和見(jiàn)聞,更有助于推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)覆蓋更廣闊的受眾,有著傳遞正向電競(jìng)價(jià)值觀的現(xiàn)實(shí)意義。
本次賽事有力推動(dòng)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的升級(jí)和發(fā)展,在給中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)探索良性的輸送模式的同時(shí),也向社會(huì)傳播了正向的數(shù)字體育價(jià)值觀,為促進(jìn)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)升級(jí)提供了成功案例。
匯聚群雄,宿命對(duì)決!
12月2日,“溪競(jìng)杯”《王者榮耀》全國(guó)大賽正式打響!經(jīng)歷重重淘汰選拔之后,安慶TXG戰(zhàn)隊(duì)、視野電競(jìng)SY戰(zhàn)隊(duì)、麥家軍戰(zhàn)隊(duì)、佛山DRG.GK戰(zhàn)隊(duì)成功登臨“溪競(jìng)杯”《王者榮耀》全國(guó)大賽現(xiàn)場(chǎng)。他們將為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)全民與主播的宿命之戰(zhàn)。
在12月2日“溪競(jìng)杯”《王者榮耀》全國(guó)大賽現(xiàn)場(chǎng),安慶TXG戰(zhàn)隊(duì)與視野電競(jìng)SY戰(zhàn)隊(duì)上演一場(chǎng)“季殿對(duì)決”。
第1局安慶TXG戰(zhàn)隊(duì)中單選手使用王昭君英雄發(fā)揮神勇,帶領(lǐng)隊(duì)員拿下本局勝利并斬獲本局MVP。
第2局安慶TXG戰(zhàn)隊(duì)中單選手使用干將莫邪英雄,多次精準(zhǔn)釋放技能擊殺敵方視野電競(jìng)SY戰(zhàn)隊(duì)關(guān)鍵輸出位,拿下勝利并斬獲MVP。
第3局安慶TXG戰(zhàn)隊(duì)使用沈夢(mèng)溪、墨子和百里守約的非常規(guī)消耗陣容打出奇效,整場(chǎng)壓制住了敵方的行動(dòng),成功以3:0的比分戰(zhàn)勝了視野電競(jìng)SY戰(zhàn)隊(duì),榮獲本次“溪競(jìng)杯”《王者榮耀》全國(guó)大賽季軍。
在12月3日“溪競(jìng)杯”《王者榮耀》全國(guó)總決賽現(xiàn)場(chǎng),麥家軍戰(zhàn)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)佛山DRG.GK戰(zhàn)隊(duì)上演“王者之戰(zhàn)”。
第1局麥家軍的游走路選擇太乙真人英雄,多次在團(tuán)戰(zhàn)中銜接關(guān)鍵控制幫助隊(duì)友擊殺敵方佛山DRG.GK戰(zhàn)隊(duì)選手,最終在他的帶領(lǐng)麥家軍戰(zhàn)隊(duì)先下一城。
第2局第6分45秒中路河道爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),麥家軍戰(zhàn)隊(duì)宮本武藏極限大招釋放控制住敵方四人,配合隊(duì)友完成擊殺,為對(duì)決前期建立優(yōu)勢(shì),成功滾起雪球獲勝。
第4局佛山DRG.GK戰(zhàn)隊(duì)在麥家軍戰(zhàn)隊(duì)先拿兩分的情況下,憑借著強(qiáng)大的調(diào)整能力和隊(duì)員的發(fā)揮連追兩分,最終與麥家軍戰(zhàn)隊(duì)來(lái)到?jīng)Q勝局的舞臺(tái)。
最終,麥家軍以3比2的比分成功戰(zhàn)勝佛山DRG.GK戰(zhàn)隊(duì),榮獲本次“溪競(jìng)杯”《王者榮耀》全國(guó)大賽總冠軍。
全民玩家,王者逆襲!
自“溪競(jìng)杯”《王者榮耀》主播賽道成功晉級(jí)全國(guó)大賽之后,麥家軍戰(zhàn)隊(duì)顯示了他們卓越的電競(jìng)水平和拼搏奮斗的電競(jìng)精神。
在11月2日對(duì)決LOT戰(zhàn)隊(duì)中極限反打獲勝,在決賽對(duì)決佛山DRG.GK戰(zhàn)隊(duì)中穩(wěn)扎穩(wěn)打……麥家軍戰(zhàn)隊(duì)選手在“溪競(jìng)杯”《王者榮耀》全國(guó)大賽比賽中配合默契、進(jìn)退有據(jù),分展示了全民玩家對(duì)電子競(jìng)技的無(wú)限熱愛(ài)和強(qiáng)勁實(shí)力。
在傳統(tǒng)觀念中,全民玩家和主播選手之間有著不可逾越的鴻溝,這些差距不僅體現(xiàn)在實(shí)力懸殊上,對(duì)競(jìng)技比賽的思路理念也有著千差萬(wàn)別。主播選手生長(zhǎng)于電競(jìng)賽事的土壤之中,對(duì)全民玩家往往有著諸多優(yōu)勢(shì)。
本次“溪競(jìng)杯”《王者榮耀》全國(guó)大賽創(chuàng)新推出的賽制給了兩者一個(gè)交匯之處,使得主播戰(zhàn)隊(duì)麥家軍得以在電競(jìng)比賽的舞臺(tái)上對(duì)決全民戰(zhàn)隊(duì)佛山DRG.GK戰(zhàn)隊(duì),不但為觀眾帶來(lái)了更加精彩的賽事,更進(jìn)一步探索了電競(jìng)賽事的新模式、新思路。
雙方在公平、透明的比賽環(huán)境中全力以赴,憑借智力、實(shí)力一決雌雄,而這正式電子競(jìng)技的魅力所在。
賽事新星,電競(jìng)標(biāo)桿!
“溪競(jìng)杯”依托上海電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)成熟的生態(tài)環(huán)境,努力成為第三方電子競(jìng)技品牌標(biāo)桿。在為玩家?guī)?lái)精彩賽事的同時(shí)為中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)嘗試良性的輸送模式,賦能地區(qū)產(chǎn)業(yè)升級(jí),推動(dòng)數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展,調(diào)動(dòng)全民參與數(shù)字體育的積極性,形成具有標(biāo)桿參考意義的賽事案例。
“溪競(jìng)杯”系列賽事扎根于職業(yè)賽事和全民玩家融合的電競(jìng)賽事行業(yè)藍(lán)海,憑借上海溪競(jìng)文化傳播承辦國(guó)內(nèi)外大型電子賽事方面的豐富經(jīng)驗(yàn),旨在為普通玩家提供一次在專業(yè)賽事、賽場(chǎng)上發(fā)揮的機(jī)會(huì)。
本屆“溪競(jìng)杯”贊助商為安德斯特、血手幽靈、迪摩,并獲得了虎牙直播平臺(tái)的大力支持。卓越的電競(jìng)外設(shè)產(chǎn)品為參賽選手提供了優(yōu)渥的競(jìng)賽條件,參賽選手們也通過(guò)直播平臺(tái)將電競(jìng)精神傳遞給更多玩家。
隨著近年以來(lái)數(shù)字娛樂(lè)行業(yè)的蓬勃發(fā)展和“元宇宙”概念的興起,電子競(jìng)技將引領(lǐng)數(shù)字體育行業(yè)蓬勃發(fā)展,實(shí)現(xiàn)在新興產(chǎn)業(yè)的搶先布局,有望成為下一個(gè)時(shí)代的風(fēng)口。
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