大江湖之蒼龍與白鳥(niǎo)經(jīng)典像素風(fēng)武俠回合制RPG,游戲以南宋初年為背景打造原汁原味的武俠世界,玩家將扮演初入江湖的小蝦,結(jié)識(shí)各派江湖俠客。下面小編就帶來(lái)大江湖蒼龍與白鳥(niǎo)拳法流通關(guān)玩法分享,一起來(lái)看看吧。
拳法流通關(guān)玩法分享
特性選擇以暴擊為主,選到了童子身,佛陀降世,還有個(gè)加拳的。主角是少室山。
本來(lái)以為劇情專屬絕代武學(xué)是拳…結(jié)果是特殊。
1.特殊武學(xué) 應(yīng)該是兩個(gè)醉拳和獅子吼吧。但也是武功很難湊武功系數(shù)。一方面選擇少,一方面要求高。有些錯(cuò)過(guò)了就沒(méi)了。比如,黑狗掏襠要求悟性不能高過(guò)5;
脫靴功需要一些專門的選擇才能獲得,不然不但拿不到這個(gè)特殊武功,金兵練級(jí)也沒(méi)了;佛塵需要16定力;戲虎擒龍需要16根骨。這種高屬性要求一開(kāi)始沒(méi)規(guī)劃好后期是補(bǔ)不到的。沒(méi)有好的規(guī)劃,湊乎了獅子吼需要的120特殊。
2.醉系武學(xué)需要一開(kāi)始隨到醉系天賦,尤其是那個(gè)醉了不丟失命中的。醉了以后幾個(gè)醉系武學(xué)威力驚人,但是老是不命中。
3.拳系路線不需要學(xué)很多拳,一開(kāi)始的靈狐拳可以過(guò)度很久。下一本可以選擇少林長(zhǎng)拳或者碧落流云掌。少林長(zhǎng)拳在江東區(qū)家村收車夫拿;碧落在瀟湘地區(qū)走宮莫言劇情拿。少林長(zhǎng)拳打著打著防厚有用,碧落掌打著打著對(duì)方藍(lán)沒(méi)了。都是能應(yīng)付下1對(duì)1高強(qiáng)度戰(zhàn)斗的。
4.靈狐拳以及少林長(zhǎng)拳/碧落后必學(xué)的拳也就回風(fēng)落雁掌。沒(méi)記錯(cuò)的話這個(gè)是掌法群攻最強(qiáng)。走瀟湘地區(qū)宮商羽彈琴大賽劇情,在第三部分收集琴和蕭令牌時(shí)對(duì)話陸家兄弟,道德夠高(10還是15)時(shí)他們送。不過(guò)因?yàn)槿汗W(xué)得晚,可以在學(xué)完后再觸發(fā)金鳳酒樓太湖幫和扶風(fēng)莊混戰(zhàn)劇情。
5.10級(jí)左右把嘉興酒樓二樓那個(gè)誰(shuí)給打掉,買個(gè)朱雀拳套。錢不夠可以臨安去賭。
6.沒(méi)有開(kāi)練級(jí)點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系,比如我就沒(méi)開(kāi)金兵,也過(guò)早的進(jìn)入西蜀的武林大會(huì)劇情(沒(méi)法去找西蜀怪人練)。一般劇情練級(jí)和門派踢館其實(shí)已經(jīng)夠了,只要?jiǎng)e瞎練功夫。
7.內(nèi)功方面,我選擇的是佛家根基。第一本是收車夫,是少林心法。后來(lái)選擇了密宗金剛經(jīng)/老祖壇經(jīng),然后是西蜀武林大會(huì)送信劇情中高道德(15)選擇的心意氣混元無(wú)極功。剩下的隨便選擇。
8.這游戲輕功目前我覺(jué)得還沒(méi)必要非主角來(lái)學(xué)。畢竟開(kāi)一次浪費(fèi)行動(dòng),很多戰(zhàn)斗地圖都比較小,起手不先手就會(huì)被先手。
9.說(shuō)下幾個(gè)大腿。一開(kāi)始的王害風(fēng)和林瑛大家都知道了;中期是一條蛇;中后期是石彥章。中后期之后就其實(shí)無(wú)所謂了。蛇是桃花谷的蛇,血厚內(nèi)力高,自帶小群功,很多劇情我都用蛇去扛,比上官和王害風(fēng)坦度高又容易培養(yǎng)。石彥章自帶戲虎擒龍醉拳還有全場(chǎng)25%攻擊提升的buff,幾乎是必上。后期其實(shí)還有一些強(qiáng)力隊(duì)友,比如宮商羽…
10.屬性非常重要,尤其是要規(guī)劃學(xué)一些功夫的。感興趣的網(wǎng)上可以找找一些功夫的要求,尤其那些臂力20,悟性20的…每五級(jí)升級(jí)會(huì)提升一些屬性點(diǎn),可以SL。初期選擇也很重要。這有些屬性點(diǎn)1-10時(shí)提升1需要1天賦點(diǎn),11-20提升1需要2天賦點(diǎn)。有些路線不規(guī)劃好終極武學(xué)就學(xué)不了,比如我想學(xué)特殊的獅子吼就因?yàn)闆](méi)滿足功法屬性要求。
11.開(kāi)場(chǎng)有上官楠后去襄陽(yáng)地區(qū)黑風(fēng)寨后面劍冢拔青峰絕影劍,雁蕩山可以避開(kāi)高等級(jí)賊開(kāi)箱子拿龍王面具。
12.黑泥沼90氣門能走到中間的小木屋拿奇門遁甲。能提升22%點(diǎn)暴擊,基本能學(xué)必學(xué)。
13.道德要么往高走,要么往低走,別卡中間。很多極品,比如上面說(shuō)到的回風(fēng)落雁掌,以及再興英雄鎧都需要高道德拿;很多門道,比如黑髯什么王,貨商秘密黑貨,老乞丐武學(xué)都需要低道德。
14.武學(xué)的選擇在于一些培養(yǎng)方略,額外狀態(tài)等等,而不是盲目追求等級(jí)/星。目前我認(rèn)為這游戲的主角發(fā)展路線就兩個(gè)猛,一個(gè)是暴擊輔助連擊,一個(gè)是醉酒。這兩個(gè)都必須有先天天賦支持。高道德可能更適合暴擊+連擊路線,因?yàn)樵倥d英雄鎧太強(qiáng)勢(shì)了(10%暴擊+55%暴傷,這玩意需要20道德)。
學(xué)完奇門遁甲后,我都是用靈狐拳過(guò)很多劇情,中期開(kāi)始基本一拳一個(gè)小朋友,2-3發(fā)一個(gè)boss。
因?yàn)殪`狐拳自帶高連擊。碧落掌有bug,連擊不像看上去那么高。其余武學(xué)我覺(jué)得能高概率給予敵方不良狀態(tài)(比如分筋錯(cuò)骨),或者降低敵方屬性(比如回風(fēng)落雁掌),或者提升自己屬性的(比如鐵砂掌)等等都是效果好于星級(jí)。這也是為什么一個(gè)靈狐拳能用很久,畢竟近乎必連,傷害是高的。
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