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血染鐘樓說書人攻略分享
說書人的基本要求(如何做一個(gè)說書人)
大前提:熟悉游戲基本運(yùn)作規(guī)則
不要怕麻煩,因?yàn)槟悴攀沁@個(gè)游戲的核心。
這局所有人的游戲體驗(yàn)如何,全看你的表演和安排,你才是真正的主角,導(dǎo)演。
你要清楚一切,熟悉一切,甚至創(chuàng)造新的一切。
如果你真的很想當(dāng)說書人的話,那就繼續(xù)吧!
這里是非官方翻譯的完整中文版規(guī)則鏈接,強(qiáng)烈建議詳讀一遍。
其中包含了更加詳細(xì)的關(guān)于負(fù)面狀態(tài),旅行者,技能結(jié)算,魔典使用的相關(guān)規(guī)則表述。
我這里就做一個(gè)簡單的大流程梳理:
1,熟悉當(dāng)前游戲劇本中不同角色的技能和結(jié)算順序。你有義務(wù)讓玩家理解清楚游戲的結(jié)算順序和一些細(xì)節(jié),并且歡迎他們在游戲過程中來找你私聊詢問。
2,根據(jù)玩家人數(shù),設(shè)置好這局游戲需要用到的善良陣營和邪惡陣營角色。熟悉劇本的話,推薦自行決定角色的安排。魔典主要是輔助你對游戲環(huán)節(jié)的記憶和掌控。
說書人需要根據(jù)玩家人數(shù)對雙方陣營的配置進(jìn)行安排
3,嚴(yán)格按照順序?qū)⒖梢允褂眉寄艿乃薪巧冀幸槐椋?第一個(gè)夜晚和第二個(gè)夜晚會(huì)有所不同)
4,白天的公開聊天環(huán)節(jié),你幾乎沒什么事情要做,但歡迎玩家來私下向你詢問任何問題。
5,提名,自述以及投票環(huán)節(jié),盡量活躍氣氛,結(jié)束之后進(jìn)入下一個(gè)夜晚。
6,重復(fù)環(huán)節(jié)3~5,直到游戲結(jié)束。
熟讀游戲規(guī)則是扮演好說書人的最基本要求。
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對官方建議進(jìn)行拆解(如何做好一個(gè)說書人)
控制節(jié)奏,讓你的游戲平穩(wěn)運(yùn)行
場外信息總是會(huì)對這類聚會(huì)身份推理游戲造成影響,“血染鐘樓”的夜晚時(shí)間往往會(huì)比較長,這類場外信息的掩蓋就顯得格外重要。
以下的一些好習(xí)慣,會(huì)幫助你的這局游戲能有一個(gè)平穩(wěn)的發(fā)展。
01
在游戲還未正式開始的時(shí)候,為玩家梳理一下晚上的流程。
告知他們不論有沒有這個(gè)角色出場,他的技能都會(huì)念一遍,因?yàn)橛惺裁唇巧珔⑴c了本局游戲是需要推理判斷的。(主要針對有新人玩家的局。)
02
夜晚的時(shí)候反復(fù)確認(rèn)玩家的選擇,不要去猜測玩家的意圖。如有必要的話,提前準(zhǔn)備一些幫助指示的小道具,或是走到對應(yīng)玩家面前都是可以的。
03
不規(guī)律的隨意走動(dòng),或者繞圈,如果有背景音樂的話,效果更佳。
這樣可以避免場外信息干擾玩家的判斷。
04
熟練運(yùn)用你的魔典,但是注意魔典不要暴露給玩家看,那是你的劇本。
這輪游戲未被使用的角色和標(biāo)記都不要顯露出來,這些額外信息會(huì)對游戲的代入體驗(yàn)造成影響。
05
如果犯了錯(cuò)誤,能及時(shí)補(bǔ)救,就嘗試及時(shí)補(bǔ)救。
比如我第一次夜晚并沒有按照順序結(jié)算,但還好最后補(bǔ)上來了,沒有暴露哪些角色沒有出現(xiàn)在游戲里。
06
每個(gè)人都可能會(huì)私下問你問題。
請找一個(gè)偏僻的角落或者你覺得不會(huì)被別人聽到的方式談?wù)摗?/p>
07
第一個(gè)晚上游戲才真正開始,盡量不要讓玩家過早的討論他們的身份,這會(huì)對部分身份的玩家體驗(yàn)造成影響。
08
盡量控制玩家不要走得太遠(yuǎn),這樣不容易召集玩家進(jìn)行提名環(huán)節(jié),從而將游戲時(shí)間不必要的拉長。
09
當(dāng)一方玩家已經(jīng)確定獲勝后,請直接結(jié)束游戲。
一旦達(dá)成游戲結(jié)束的條件,請公正的結(jié)束游戲,不要搞事情。
制造一些戲劇性情節(jié)
說明書沒有禁止即可為,你可以就是規(guī)則本身,你是最終的決斷者,但不要肆意破壞大框架的規(guī)則。
我們說書人的目的是創(chuàng)作一場盛大的演出,所有玩家都是你的“演員”,或者說“棋子”。
你可以根據(jù)情節(jié)的需要,編造一些合適的故事或是開場白,甚至一些比較夸張的小表演。
如果玩家愿意配合你的表演,那么這可能會(huì)是一局令人難忘的游戲之旅。
一些戲劇性的演出或者服化道可能會(huì)加深玩家對于情節(jié)的印象,但大部分時(shí)候可能并不會(huì)用到。
及時(shí)處理玩家的消極行為
和所有帶有社交屬性的游戲一樣,一些大喊大叫,霸道行為,貼臉操作都應(yīng)該被扼殺在搖籃之中,一個(gè)健康愉快的游戲氛圍是最需要保障的。
輸贏不重要,耐心的解決問題,平復(fù)一些焦躁的情緒都會(huì)對故事的發(fā)展有著莫大的幫助。
幫助一些新人玩家建立自信
并不是每一個(gè)玩家都能快速的進(jìn)入游戲狀態(tài)。
害羞的玩家往往會(huì)在一開始就保持沉默,放棄交流。
你可以試著私下和他們溝通,把你放在他的角色角度會(huì)怎么思考,找誰交流,分析支招,給予他信心。
一些發(fā)自肺腑的寄語
合理運(yùn)用醉酒和中毒等狀態(tài)效果,可以幫助你讓故事發(fā)展的更加精彩。如果可以的話,請讓游戲進(jìn)行到最后一天,最終決戰(zhàn)的儀式感將達(dá)到峰值。
不到最后一刻,真相都不會(huì)揭曉。
你并非公正的裁決者,而是混亂中立的端水大師。
游戲的設(shè)置,邪惡與善良的對抗往往就是不平衡的,所以需要你去做這個(gè)調(diào)停人。審時(shí)度勢,關(guān)注弱勢的一方,以游戲規(guī)則
內(nèi)的行為,幫助他們。
要記住,這是一個(gè)大概率發(fā)生小概率事件的游戲,你是說書人,你來決定,你扔的是遙控骰子。
判斷玩家類型,游走在他們之間,分析他們的心理,預(yù)測局勢的走向,敲響故事的結(jié)局。
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