打法是固定的,跟帝王卡組類似,湊下級,出上級,利用上級強(qiáng)大的效果去與對面抗衡,基本上前3回合沒優(yōu)勢,或者出了2次上級都沒能贏下來,這把就很難了。但由于基拉法的強(qiáng)大送墓效果,讓卡組面對電池、森羅等需要破壞或者反轉(zhuǎn)效果的卡組有時(shí)候都是非常強(qiáng)悍。但本身卡組是虧卡的卡組,沒有賺卡能力,短時(shí)間自己卡手就沒了。
技能方面推薦:陷阱分?jǐn)偦蛉绾谝拱闵铄?/div>
由于侵蝕感染和連擊帝王對卡組的作用太大,而且侵入魔鬼本身卡組速率太慢,需要紅坑來抗住,因此投入了5種陷阱來觸發(fā)技能,當(dāng)然各位想換其他也可以,例如三澤大地的“暗黑地帶”場地我覺得也是可以的,畢竟侵入魔鬼全家都是0防,等于直接加了500攻,變相提高打點(diǎn)也未嘗不可。
三、卡牌分析
侵入魔鬼-基拉法:
新卡包的珍貴卡,隨便抽光道和英雄時(shí)候,估計(jì)怎么也能齊3了。屬于侵入魔鬼能用的上級之一。雖然是7星,但只需要1個祭品就能出場,不過必須要用本家作為祭品才能觸發(fā)效果,直接選擇對面1卡送墓地并回血,前后都能處理,而且屬于送墓,很多要破壞或者代破的效果不能發(fā)動,效果非常給力。2600打點(diǎn)算是能壓住很多2500上級,可以利用侵略的侵蝕感染來檢索或者換牌。
侵入魔鬼-莫斯:
新卡包的稀有卡,抽光道和英雄時(shí)候基本上也能摸到1-2張。屬于能用的本家上級,出場能彈最多2卡上手,也是前后場都能彈,但必須要用本家作為祭品才能觸發(fā)效果。在實(shí)戰(zhàn)的角度,某程度個人覺得不如基拉法更好用,因?yàn)榍秩肽Ч韺儆谔澘ǖ目ńM,沒什么賺卡點(diǎn),很難OTK,因此彈了對面回手,導(dǎo)致后面對面資源會越來越多?梢岳们致缘那治g感染來檢索或者換牌。
侵入魔鬼的魔細(xì)胞:
能自身特招的本家下級,保證了本家上級有祭品特招,可以利用侵略的侵蝕感染來檢索或者換牌,具體要看手牌的情況來處理。
侵入魔鬼的召喚者:
屬于本家下級能用的一卡,被本家上級解放能特招本家下級,可以特招自己,而且能與上級出場的效果自排連鎖躲騎兵,理論上可以跟上級出場的這個combo形成OTK。同樣也可以利用侵略的侵蝕感染來檢索或者換牌,具體要看手牌的情況來處理。
侵略的侵蝕感染:
本家非常強(qiáng)的陷阱,讓這個系列的怪不會卡手,缺下級祭品就拿下級,缺上級大怪就檢索上級。一般情況下,先手能開出來的話這把就會比較好打,而且它能回手場上的本家怪,讓本家怪提供了一個踩坑能躲的機(jī)會。此卡放回卡組和檢索可以為同一個怪的,變相就是回收場上已經(jīng)觸發(fā)過效果的上級本家。
連擊的帝王:
讓我方能在對方主要階段或者戰(zhàn)斗階段上級召喚,因?yàn)楸炯业纳霞壊攀菑?qiáng)力效果的終端,而且基本都有解場效果,所以投入也是很有必要的,另外它能與侵蝕感染形成小combo,檢索后馬上上級召喚來處理對方怪物。
魔法花盆:
利希德升級獎勵;處理一張永續(xù)陷阱抽2,卡組有連擊帝王和侵蝕感染,能作為卡組 的賺卡點(diǎn)使用。
侵略的波紋:
侵略下級的專用復(fù)活卡,基本上就是為了復(fù)活召喚者來給上級做祭品使用,同時(shí)特招多一個召喚者。完全可以換其他卡片
至于其他的魔陷,各位玩家看著自己的存貨放就行,由于為了觸發(fā)陷阱分?jǐn)偟娜蝿?wù)技能,因此投入了幾種陷阱,就為了連擊帝王或者侵蝕感染能快速上手運(yùn)轉(zhuǎn),基本上都是投入防止對面展開或者針對環(huán)境的卡,這里就不做介紹了,基本上都是投入泛用坑,無底、水罩都可以投入,大家量力而為就好。
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