無(wú)盡的拉格朗日戰(zhàn)報(bào)功能介紹。在戰(zhàn)略地圖的左下角有個(gè)記事本一樣的圖標(biāo),這就是戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)了,如果有未讀戰(zhàn)報(bào),會(huì)在上方顯示未讀戰(zhàn)報(bào)的數(shù)量,那么接下來(lái)就帶給各位玩家們無(wú)盡的拉格朗日戰(zhàn)報(bào)使用方法,感興趣的玩家們不要錯(cuò)過(guò)。
無(wú)盡的拉格朗日戰(zhàn)報(bào)功能介紹
一、戰(zhàn)報(bào)介紹
當(dāng)上線時(shí)看到有數(shù)字就代表有戰(zhàn)斗發(fā)生過(guò)。點(diǎn)擊進(jìn)入可以看到戰(zhàn)斗是發(fā)生在哪個(gè)計(jì)劃圈里以及交戰(zhàn)的情況。
二、戰(zhàn)報(bào)功能
交戰(zhàn)信息
點(diǎn)擊進(jìn)入一份戰(zhàn)報(bào)之后,在最上方可以看到交戰(zhàn)雙方的信息,了解到對(duì)方是NPC艦隊(duì)還是其他玩家艦隊(duì)以及對(duì)方的總體指揮值。NPC艦隊(duì)可以不管,其他玩家艦隊(duì)代表這塊區(qū)域被盯上了,如果不想放棄要針對(duì)性的在這里進(jìn)行部署隊(duì)伍了,性急一點(diǎn)的也可以拉起隊(duì)伍直接復(fù)仇回去。
艦船狀態(tài)
如下圖所示,在這里可以看到戰(zhàn)斗結(jié)束后雙方的艦船狀態(tài),紅色代表艦船被摧毀,未被摧毀的艦船下方有血條顯示,血條未滿則表示艦船狀態(tài)未達(dá)到 ,可以選擇返回修理,也非常建議選擇回去修理;同時(shí),也可以在這里查看對(duì)方艦隊(duì)的型號(hào)與強(qiáng)化情況,切換“陣型”按鈕還能看到對(duì)方的前排、中排和后排情況。
戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)
戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)信息里包括了每只艦船的對(duì)艦總傷害、對(duì)空火力、維修量與增益/減益狀態(tài)時(shí)間幾個(gè)關(guān)鍵信息,從這里我們可以看出哪只艦船在“劃水”,敵方的哪種艦船猛,在后續(xù)的生產(chǎn)中相對(duì)應(yīng)的減少“劃水”艦船的產(chǎn)出,以強(qiáng)艦船作為主力。當(dāng)然,只看對(duì)艦傷害是不靠譜的,因?yàn)殡S著艦船種類的增多,不同的艦船承擔(dān)的責(zé)任不同,也要學(xué)會(huì)看艦船的作戰(zhàn)能力,了解這只艦船在我的艦隊(duì)發(fā)揮什么作用。
結(jié)構(gòu)值變動(dòng)
下圖是結(jié)構(gòu)值的統(tǒng)計(jì)情況,豎軸代表結(jié)構(gòu)值,橫軸為時(shí)間線,其中結(jié)構(gòu)值即艦隊(duì)的整體護(hù)甲值,白色代表我方艦隊(duì)的結(jié)構(gòu)值,紅色為敵方艦隊(duì)結(jié)構(gòu)值,在白線/紅線中的結(jié)點(diǎn)是艦船被摧毀時(shí)的時(shí)間點(diǎn),這個(gè)信息結(jié)合前面的陣型可以得出敵方的火力分配點(diǎn),下次排兵布陣時(shí)可以試著把生存能力更強(qiáng)的艦船安排到這里。
傷害來(lái)源則是統(tǒng)計(jì)哪些艦隊(duì)對(duì)我方艦隊(duì)造成了多少傷害,因?yàn)閷?shí)際過(guò)程中可能要面對(duì)多只艦隊(duì)或者多個(gè)勢(shì)力,從這里可以分辨對(duì)方的艦隊(duì)強(qiáng)弱,雖然單只艦隊(duì)不可能代表對(duì)方的全部實(shí)力,但也能從中了解部分。
此外,在戰(zhàn)報(bào)的右上側(cè)還有坐標(biāo)顯示可以知道戰(zhàn)斗發(fā)生在哪里,下方也有時(shí)間顯示具體的作戰(zhàn)時(shí)間,也可以利用戰(zhàn)報(bào)的分享功能把這場(chǎng)戰(zhàn)斗同步給星系或者同盟。
戰(zhàn)報(bào)是非常實(shí)用的一個(gè)功能,學(xué)會(huì)及時(shí)看懂戰(zhàn)報(bào),無(wú)論是在后續(xù)的防守還是反擊中都能更好的排兵布陣
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