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哈利波特魔法覺醒資料片
時(shí)間:2021-09-29 11:14   來源:今日頭條   責(zé)任編輯:莫小煙
  原標(biāo)題:哈利波特魔法覺醒資料片
 
  首先分段與卡組附上。
 
  順便用老婆的號沖了一波連勝。
 
  首先單卡解析(按重要性排名)
 
  分身(轉(zhuǎn)換器):不用多說,核心中的核心,斯內(nèi)普標(biāo)配
 
  1、防守時(shí)放自己半場,a歷火、三書、雙胞胎;
 
  2、進(jìn)攻時(shí)放對手身后。
 
  飛賊:斯內(nèi)普需要頻繁調(diào)整自身和分身的位置,飛賊帶來的步數(shù)是不可或缺的
 
  1、起手情況,打貝拉存一手費(fèi),怕對面直接10費(fèi)一套生物+雙胞胎吃虧太多,其余時(shí)間都可以起手下;
 
  2、防守賺費(fèi)后優(yōu)先下飛賊;
 
  3、進(jìn)攻間隙除非能一套壓死,否則下飛賊滾雪球。
 
  閃回:進(jìn)可攻退可守,靈活好用
 
  1、閃回分身滾雪球,對面處理不掉一個(gè)分身的時(shí)候閃回分身,三角站位兩個(gè)分身離得不要太近;
 
  2、閃回飛沙強(qiáng)解場,打貝拉面對三書+伙伴+死徒場面大劣時(shí)有節(jié)奏地下兩個(gè)飛沙強(qiáng)解場,打龜縮時(shí)飛來+雙飛沙強(qiáng)解伙伴或雙飛沙打亂陣型再飛來;
 
  3、閃回神鋒強(qiáng)爆發(fā),加速階段費(fèi)比較多時(shí)可以雙神鋒,強(qiáng)解場+打出巨量傷害。
 
  飛來:高傷害+強(qiáng)制位移,秒歷火的好幫手,瞄準(zhǔn)再放,如果不自信就不要玩預(yù)判對手走位的騷操作了,老老實(shí)實(shí)等對面停下來再放,一般來說除非剛好對面走位不然反應(yīng)不過來,一不小心放空血虧
 
  1、雙方空腸時(shí)飛來+分身打出巨量傷害;
 
  2、打斷清泉、水牢、加血;
 
  3、打龜縮時(shí)拉卡姐(贏龜縮的 手段);
 
  4、把歷火血A到200以下后秒歷火。
 
  飛沙:強(qiáng)制位移,配合平A打傷害
 
  1、單解三書,炸三書的中心位置+位移+損一點(diǎn)血;
 
  2、秒解小精靈、蜘蛛;
 
  3、場面混亂時(shí)飛沙+平A可以賺大量費(fèi);
 
  4、強(qiáng)制對面位移到能被本體或分身A到的位置;
 
  5、強(qiáng)制對面卡姐位移,我很喜歡把對面卡姐炸到靠近己方半場然后站在邊緣A掉。
 
  神鋒:高傷害,大量生物都可以靠神鋒+平A解,瞄準(zhǔn)再放,放空血虧
 
  1、秒解死徒;
 
  2、配合平A解各種生物;
 
  3、打各種伙伴;
 
  4、極限拼血時(shí)增加傷害。
 
  靈貓:難解,賺費(fèi),蹭傷害,就惡心人
 
  1、擋死徒傷害,對面死徒出來時(shí)下一手靈貓單吃鉆心咒傷害;
 
  2、給壓力時(shí)裸下,比如打歷火對面攢10費(fèi)的空擋下一個(gè)靈貓就很惡心人;
 
  3、進(jìn)攻時(shí)配合伙伴、靈貓、分身,對方場面直接崩盤;
 
  4、防守生物時(shí)放,配合平A大概率A光對面生物后還能跑一堆貓出去。
 
  嗅嗅:個(gè)人喜好,可以不帶,平滑卡組曲線,優(yōu)勢無限滾雪球
 
  1、擋死徒傷害(下策,血線堪憂時(shí)又沒有其他手段時(shí)才用);
 
  2、無壓力時(shí)裸下,不虧+過牌。
 
  可選單卡:
 
  漂。河部,斷各種技能,中路對A時(shí)控制增傷,防守時(shí)緩解壓力;
 
  我沒用因?yàn)橛貌惶,盯著對面斷技能難度太高,裸放放空血虧,沒放空也僅在能A到的情況下賺,優(yōu)勢不明顯;
 
  泥頭車(犀牛):硬控,高傷害,難解,進(jìn)攻給壓力好手,在賺費(fèi)的情況下配合分身讓對面很難受;
 
  我沒用因?yàn)榻o壓力的話靈貓夠用了,5費(fèi)不夠靈活,防守時(shí)卡手,高手用飛沙、霧、漂浮、昏昏倒地都可以完美解;
 
  水牢:我覺得只有打龜縮有用,龜縮不是很多,不值得專門帶一張針對卡;
 
  小精靈:太容易被解了,用起來沒什么感覺;
 
  惡婆鳥:很多人帶惡婆鳥用來打貝拉,我覺得本來打貝拉就是大優(yōu)不需要再帶一張針對卡,斯內(nèi)普平A已經(jīng)很克生物流了。
 
  伙伴分析(按順位)
 
  凱文:核心放第一位,沒啥好說的
 
  1、80%以上開場轉(zhuǎn)到CD就可以下;
 
  2、極少數(shù)情況對面憋了半天不知道是啥我又A不到人的情況下遲一些下,下了對面一下就知道你是斯內(nèi)普了,可能會吃一點(diǎn)虧,不過影響不大;
 
  3、不用死保凱文到被動(dòng)疊滿,早死早buff,該放手時(shí)就放手。
 
  艾薇:第二順位緩解壓力+打一波爆發(fā),吃掉大哥或伙伴后留下的艾薇配合分身對面很難處理
 
  1、不知道為什么很多人都把雙胞胎放第一順位,馬爾福放第二順位,有馬爾福毫不猶豫的吃了,血賺;
 
  2、中場卡姐、雙胞胎之一、赫敏、吃過的艾薇都可以吃,注意艾薇別放卡姐的圈里,前搖有可能被打斷血虧,放圈外吃;
 
  3、吃歷火血賺,可以不用裸吃,最好是吃蜘蛛+小精靈+奶養(yǎng)過的歷火,多賺幾費(fèi),在不虧太多血太多場面的情況下;
 
  4、壓力大或卡手時(shí)死徒也可以吃,貓也可以吃,牛也可以吃,飛賊也可以吃,有啥吃啥;
 
  5、艾薇吃不了分身。“背圆涣朔稚恚!艾薇吃不了分身!!重要的事說三次。
 
  馬爾福:配合分身打一波高爆發(fā)
 
  1、分身+馬爾福+飛來拉到了基本等于死;
 
  2、頂對面馬爾福,我方有神鋒、飛沙+平A,往往我們的馬爾;畹脮r(shí)間更久;
 
  3、對面虧費(fèi)給壓力。
 
  可選伙伴:
 
  雙胞胎:雙胞胎很強(qiáng),配合分身更強(qiáng),只是二號位我舍不得換艾薇因?yàn)榘笔莻(gè)重要的節(jié)奏點(diǎn),三號位可以考慮換馬爾福,只是我個(gè)人更喜歡馬爾福+飛來的combo;
 
  卡姐:用卡姐主要打貝拉吧,斯內(nèi)普已經(jīng)血克貝拉了,不需要再添一個(gè)防守伙伴;
 
  海格:我原來用的是海格,但是打這么多把下來發(fā)現(xiàn)斯內(nèi)普一般都是進(jìn)攻的一方,如果都被打龜縮防守了靠海格也很難翻盤,不如用馬爾福增加壓力。
 
  對局分析:貝拉
 
  穩(wěn)定上分局,血克,不謙虛地說除了卡等碾壓3級就沒有輸過;
 
  開局看見綠條存一下費(fèi),貝拉開局第一波的三書+雙胞胎+其他生物壓制力很強(qiáng),我們凱文沒buff平A傷害有限,一定要小心處理,所以不要起手放飛賊,不然差5費(fèi)凱文又是廢物,很容易被蹭太多血導(dǎo)致局面崩盤。
 
  解三書最理想的情況下凱文拉一下三書仇恨,聚在一起后飛沙炸開,有貓下貓有神鋒下神鋒,有分身下分身,注意一下站位最好讓對手站在中線發(fā)呆,注意一下凱文血量不要被動(dòng)沒疊多少就死了。
 
  挺過開局第一波被動(dòng)也疊的差不多了,凱文buff上就吹響反攻的號角。核心就是通過平A賺費(fèi),飛賊、靈貓過渡,抓住對手費(fèi)用真空期放分身蹭血,貝拉拿分身很難受,放生物虧費(fèi),不放又沒法解,可以看情況飛來或神鋒增加輸出。
 
  需要注意的一點(diǎn)是貝拉A分身也可以漲血條,所以死徒出的頻率也比較快,解死徒的幾種方法:
 
  1、放貓吃一波鉆心,我覺得是最賺的方法,鉆一下貓就會分身;
 
  2、神鋒秒解;
 
  3、A一下飛沙;
 
  4、放嗅嗅吃傷害;
 
  5、站在離死徒最遠(yuǎn)處吃鉆心,電一下馬上后撤,只會吃到一次傷害。
 
  打貝拉最忌諱的就是場面崩盤被死徒滾雪球,但是斯內(nèi)普的清場能力很強(qiáng),場面混亂時(shí)一定不能慌,該慫就慫,多走位規(guī)避傷害,實(shí)在劣勢就分身放身后,有喘息機(jī)會趕緊放飛賊,核心就是平A賺費(fèi)。很多小朋友死徒一出現(xiàn)就慌,其實(shí)根本不怕的,要相信霍格沃茲最偉大的校長——斯內(nèi)普——
 
  對局分析:海格歷火
 
  除非12+大歷火,不然我覺得都是大優(yōu),主要?dú)v火卡組實(shí)在是太笨重了;
 
  整體對局按照下伙伴的順序分為三個(gè)時(shí)期,首先凱文時(shí)期:
 
  我們最弱也是最需要小心的時(shí)期,這個(gè)時(shí)期被動(dòng)沒有疊上給不了壓力,有飛賊放飛賊有嗅嗅放嗅嗅,等對面第一波歷火到來。整體站后場,最好是對面愈合如初奶不到的位置。歷火來了后放分身在身后,一般一波蜘蛛養(yǎng)不出三頭歷火,反正注意一下分身不要被三頭歷火本體加分身一起A到。
 
  解歷火就是盯著歷火血量,本體分身一起A,A到200血以下快速的一個(gè)飛來,趁對面沒反應(yīng)過來秒了。實(shí)在不行就虧點(diǎn)血硬抗,抗出凱文buff本體加分身盯著海格buff加血也可以A死。
 
  等凱文buff疊上了,艾薇CD轉(zhuǎn)好了就是最強(qiáng)一波開始。如果艾薇保底吃到一個(gè)10費(fèi)歷火,最好能吃到13費(fèi)(蜘蛛+小精靈or奶)甚至16費(fèi)歷火。
 
  無論如何,艾薇吃了歷火是一個(gè)10費(fèi)以上的費(fèi)差,我們通過貓、神鋒、飛來快速解掉對面第二個(gè)伙伴,再放一個(gè)分身在對面身后,這時(shí)對面會非常非常難受,基本就是到處亂跑然后有啥丟啥。5成以上的對局是對面直接崩盤被打死,勉強(qiáng)活下來也是費(fèi)用虧空、血線堪憂。
 
  一般艾薇帶來的節(jié)奏對面需要很長時(shí)間消化,最優(yōu)局面是對面虧費(fèi)直到我們的馬爾福轉(zhuǎn)好,這樣馬爾福下場對面場面一蹦再蹦。如果勉強(qiáng)存到10費(fèi)下了一套歷火,我們甚至可以不用管歷火直接神鋒、飛來、分身找機(jī)會秒殺。
 
  最差的局面對面解干凈了場,第三個(gè)伙伴是艾薇吃了我們的馬爾福,那也不用怕,用第一時(shí)期的方式分身放身邊A到200血以下飛來還是可以解歷火的,我們就打解完歷火后對面的時(shí)間差。
 
  對局分析:龜縮
 
  龜縮打的不是很多,具體要看對面水平,主播水平的龜縮確實(shí)是沒法打的,但只要對面失誤就有機(jī)會。
 
  核心中的核心是解對面卡姐,龜縮第一個(gè)伙伴100%是卡姐,所以開局第一件事就是關(guān)注對面是不是走到角落放卡姐。
 
  地獄難度:對面把卡姐放在了最角落,卡住了卡姐身位并且放下了罩子。那我們就放飛賊嗅嗅存費(fèi),放一個(gè)分身到罩子邊緣把罩子A破,飛沙炸最角落把人炸開,找角度飛來拉卡姐,然后神鋒秒了。
 
  一般難度:把卡姐放在了最角落,人走上去了但沒完全卡住,找角度飛來把卡姐拉出來炸到我們半場。
 
  沒難度:卡姐放在了不是邊緣的地方,直接雙炸把卡姐炸來自己半場,隨便放幾個(gè)技能秒了。
 
  如果被對面筑起巢了也不要慌,核心就是放分身在罩子旁邊A破罩子,飛沙炸開,找角度飛來拉卡姐,多試幾次總有機(jī)會成功的。
 
  只要卡姐掛了,基本就隨便打了,直接分身閃回分身放后場底線一頓亂A,對面放啥都是虧費(fèi),然后技能隨便丟,可以說只要弄死了卡姐這局就贏了一大半。
 
  對局分析:哈利
 
  打的不是很多,感覺高水平哈利完全沒法打,手忙腳亂哈利還可以打一打。
 
  核心就是不要讓萬彈單吃分身,必須等對面萬彈打本體或打貓上再放分身。其次嗅嗅飛賊賺費(fèi),走位躲昏昏倒地,飛來打斷奶。艾薇果斷吃飛賊不然沒得吃?傊褪呛茈y打,要很注意細(xì)節(jié),然后不斷過牌給壓力,分身蹭血不要被虧太多費(fèi)。
 
  個(gè)人覺得斯內(nèi)普還是很有意思的一套牌,沒有貝拉那么無腦,也不會像煙花閃電赫敏那樣單一,強(qiáng)度還很高沒有非常吃卡等。不過還是比較吃熟練度,希望本文能對各位小伙伴有幫助——

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