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《航海王熱血航線》七月一號(hào)角色調(diào)整了什么 七月一號(hào)角色調(diào)整一覽
時(shí)間:2021-07-01 23:47   來源:今日頭條   責(zé)任編輯:毛青青

    原標(biāo)題:《航海王熱血航線》七月一號(hào)角色調(diào)整了什么 七月一號(hào)角色調(diào)整一覽

    航海王熱血航線七月一號(hào)角色調(diào)整了什么?航海王熱血航線的眾多角色難以平衡,今天小編給大家?guī)淼氖呛胶M鯚嵫骄七月一號(hào)角色調(diào)整一覽。

游俠網(wǎng)1

 

  航海王熱血航線七月一號(hào)角色調(diào)整一覽
 
  一、角色調(diào)整
 
  1. S3新賽季伙伴平衡性調(diào)整
 
  鱷魚(SS級(jí))
 
  降低了使用技能1「干涸」命中敵人后吸取的怒氣值
 
  增加了激斗技「進(jìn)階·沙之渦流」的冷卻時(shí)間
 
  追加技「沙漠鞭」調(diào)整為可以命中處于倒地狀態(tài)的敵人
 
  技能2「沙漠風(fēng)暴」調(diào)整為無(wú)法穿透墻體
 
  巴奇(S級(jí))
 
  將技能1「四分五裂·煎餅」的冷卻機(jī)制調(diào)整為再次點(diǎn)擊按鈕并使用過替換技能后,該技能才進(jìn)入冷卻
 
  調(diào)整了釋放究極奧義「巴奇彈」時(shí)觸發(fā)的時(shí)間減緩效果,使敵方有機(jī)會(huì)能成功躲避(和其他角色保持一致)
 
  煙鬼(S級(jí))
 
  修復(fù)了短時(shí)間內(nèi)反復(fù)進(jìn)出技能2「白色煙拳」產(chǎn)生的煙霧范圍后,直接進(jìn)入眩暈狀態(tài)的問題
 
  略微減小技能1「白色沖刺」砸擊地面的攻擊范圍
 
  降低了技能2「白色煙拳」產(chǎn)生的煙霧的持續(xù)時(shí)間
 
  略微增加了釋放技能2「白色煙拳」后自身的硬直時(shí)長(zhǎng)
 
  略微減小普通攻擊的攻擊范圍
 
  略微減少了技能2「白色煙拳」產(chǎn)生的煙霧對(duì)處于其影響范圍內(nèi)的單位施加眩暈效果所需要的時(shí)長(zhǎng)
 
  提升了友情技「白色煙霧(友)」的聚怪效果
 
  卡古(S級(jí))
 
  修復(fù)了長(zhǎng)頸鹿形態(tài)下釋放技能「月步·壓面機(jī)」落地攻擊的瞬間能被敵方攻擊到的問題
 
  略微減小長(zhǎng)頸鹿形態(tài)下普通攻擊的攻擊范圍
 
  略微調(diào)整了友情技「暴風(fēng)腳·白雷(友)」的轉(zhuǎn)向時(shí)機(jī),使敵方有機(jī)會(huì)能成功躲避
 
  優(yōu)化了人形態(tài)下普通攻擊的手感,現(xiàn)在普通攻擊在指定區(qū)間內(nèi)允許釋放技能來進(jìn)行中斷
 
  優(yōu)化了人形態(tài)下奧義技能「鐮刀長(zhǎng)頸鹿」的手感,現(xiàn)在成功變身后允許通過搖桿小幅調(diào)整角色朝向
 
  阿龍(A級(jí))
 
  移除追加技「DARTS·二段」,將其調(diào)整為技能1「SHARK·ON·DARTS」命中后產(chǎn)生的替換技能
 
  將技能1「SHARK·ON·DARTS」的冷卻機(jī)制調(diào)整為再次點(diǎn)擊按鈕,使用過替換技能后,才進(jìn)入冷卻
 
  降低技能1「SHARK·ON·DARTS」和替換技能「DARTS·二段」霸體效果的持續(xù)時(shí)長(zhǎng),釋放技能后需要等待一小段時(shí)間才會(huì)進(jìn)入霸體
 
  降低技能1「SHARK·ON·DARTS」蓄力過程中的轉(zhuǎn)向速度
 
  降低技能1「SHARK·ON·DARTS」蓄力所需要的極限時(shí)長(zhǎng)
 
  優(yōu)化技能2「鋼牙」的連招體驗(yàn)
 
  塔希米(A級(jí))
 
  修復(fù)了奧義技能「時(shí)雨·岳」第一擊命中敵人后,后續(xù)攻擊有可能落空的問題
 
  優(yōu)化了使用普通攻擊后連接技能的連招手感
 
  路飛(A級(jí))
 
  優(yōu)化了普通攻擊的連招手感
 
  2.世界頻道發(fā)言冷卻時(shí)間調(diào)整
 
  調(diào)整后,冷卻時(shí)間將會(huì)按船長(zhǎng)等級(jí)提升而減少。
 
  3.海島探險(xiǎn)離線收益調(diào)整
 
  從12小時(shí)延長(zhǎng)到24小時(shí),快速收益改為6小時(shí)
 
  4.熱血競(jìng)技場(chǎng)大師VI-豪杰VI段位名稱調(diào)整
 
  原 大師VI-大師III 對(duì)應(yīng)新的 大師IV-大師I
 
  原 大師II-豪杰VI 對(duì)應(yīng)新的 宗師V-宗師I
 
  對(duì)應(yīng)段位的結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)未發(fā)生變化。
 
  5.新賽季豪杰V-豪杰I區(qū)間結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化
 
  原先豪杰IV、豪杰II共計(jì)兩檔獎(jiǎng)勵(lì)可領(lǐng)取,后續(xù)將調(diào)整為豪杰V、豪杰III、豪杰I三檔獎(jiǎng)勵(lì)。調(diào)整后,可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)總額不變。
 
  二、系統(tǒng)修復(fù)
 
  1.伙伴相關(guān)修復(fù)
 
  奈美(S級(jí))
 
  修復(fù)了技能“雷電天候·雷云”創(chuàng)造的雷云觸碰到敵人后有概率無(wú)法正常銷毀的問題。
 
  2.勇闖推進(jìn)城相關(guān)修復(fù)
 
  修復(fù)勇闖推進(jìn)城在第三層選擇困難模式后,前面已通關(guān)的層數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽將會(huì)錯(cuò)誤變更為第三層當(dāng)前獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽的問題。
 
  3.勇者挑戰(zhàn)相關(guān)修復(fù)
 
  修復(fù)勇者挑戰(zhàn)中,偶現(xiàn)的首領(lǐng)羅布·魯茲變身特寫慢放的問題。
 
  修復(fù)勇者挑戰(zhàn)點(diǎn)擊“再戰(zhàn)一次”后,偶現(xiàn)的入場(chǎng)鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)偏移問題。

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