哈利波特魔法覺(jué)醒伙伴卡是什么?在哈利波特魔法覺(jué)醒中除了基礎(chǔ)卡牌之外,伙伴卡是很特殊的存在?梢哉f(shuō)伙伴卡是戰(zhàn)場(chǎng)上最讓人摸不透的變數(shù)。那么這個(gè)究竟是什么呢?下面一起來(lái)了解一下吧!
哈利波特魔法覺(jué)醒伙伴卡解析
在哈利波特魔法覺(jué)醒中,我們組卡時(shí)除了要確定自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,區(qū)分基礎(chǔ)卡中的即時(shí)卡牌和駐場(chǎng)卡牌以外,還有一類卡牌相當(dāng)?shù)闹匾,可以說(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)上最讓人摸不透的變數(shù),那就是伙伴卡。
在一套卡組中,伙伴卡只能攜帶三張,戰(zhàn)斗時(shí)按順序輪流使用,并且無(wú)消耗。但是長(zhǎng)時(shí)間的冷卻使這三張卡的使用時(shí)機(jī)分別限制在了前中后期,因此不單只是要看帶什么伙伴適合我們的卡組,還要安排好順序以符合我們的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
伙伴卡的戰(zhàn)前搭配
伙伴卡可以大致分成三類,第一類是輸出型,實(shí)戰(zhàn)時(shí)對(duì)駐場(chǎng)生物能造成很大的威脅;第二類是功能型,對(duì)大部分卡組都有用,而對(duì)某些卡組或卡牌能發(fā)揮出更大的作用;第三類是專屬型,必須要配合特定的卡組才能發(fā)揮最大的作用。
首先說(shuō)一下輸出型:
、侔保嚎芍苯訐魵⒁粋(gè)非巫師單位,一般在PVP中后期時(shí)用于秒殺敵方的高費(fèi)駐場(chǎng)生物,或是在PVE時(shí)秒殺某些首領(lǐng)怪。
②卡珊德拉:范圍內(nèi)造成高頻率的單體雷電傷害,附帶擊退和眩暈,可以快速清理3個(gè)及以下的駐場(chǎng)怪,對(duì)單時(shí)有較強(qiáng)的克制作用。
、哿_賓:出場(chǎng)的范圍攻擊和持續(xù)的AOE普攻都可以有效解除小群生物所帶來(lái)的威脅。
、芨ダ仔值埽撼穗p人出場(chǎng)會(huì)讓敵方難以處理以外,配合【多重冰凍咒】還能超高的爆發(fā),但前者這個(gè)雙人分散型態(tài)實(shí)在是過(guò)于強(qiáng)大了,在PVP中一般都能換到對(duì)方兩個(gè)以上的魔法,所以也能說(shuō)是萬(wàn)用。
其次是功能型:
、俚つ釥枺耗壳坝螒蛑 一名有回復(fù)能力的伙伴,對(duì)大部分的駐場(chǎng)生物都適用,特別是搭配【獨(dú)角獸】和【挪威脊背龍蛋】,更能快速讓它們上場(chǎng)戰(zhàn)斗。
、诟衤迤眨核妮敵霾坏停非常的肉,不過(guò)其8秒的攻擊速度實(shí)在是太慢了,所以一般大家都是將其作為前排坦克來(lái)使用——雖然沒(méi)有嘲諷,但對(duì)方必須要處理。
③洛蒂:與丹尼爾相反,洛蒂是 一名可以為大家回魔的伙伴,洛蒂當(dāng)然是在任何卡組中都能派上用場(chǎng)的,畢竟魔力可是釋放魔法的基礎(chǔ)。
最后說(shuō)一下專屬型:
、俟汗@招持續(xù)擊退的魔法的作用基本是專屬于PVE的,在我們面對(duì)十幾只甚至數(shù)十只怪物時(shí),唯有哈利的“呼神護(hù)衛(wèi)”才能救我們一命,當(dāng)然這招還能把BOSS壓在墻角打。
、诤彰簦汉彰舻淖饔檬窃谖覀兠酷尫乓粡埣磿r(shí)魔法時(shí),就會(huì)再隨機(jī)抽取我們的一張即時(shí)手卡并釋放(有10秒冷卻),專屬于高費(fèi)魔法卡組,用以連環(huán)轟炸。
③凱文:凱文會(huì)不斷記錄玩家的普攻,并在滿20次后為我們提供普攻傷害與攻速加成,專屬于普攻流的卡組,例如配合斯內(nèi)普的回響和【時(shí)間轉(zhuǎn)換器】,就能打出大量的普攻傷害。
、芎8瘢何覀兛梢宰虾8竦哪ν熊,肆無(wú)忌憚的在己方半場(chǎng)橫沖直撞,不過(guò)想要發(fā)揮其高機(jī)動(dòng)性的作用,那還是必須搭配【游走球】和【金色飛賊】的。
那么下面就舉兩個(gè)伙伴組合的例子,以及各個(gè)伙伴釋放的時(shí)機(jī),希望這些打法的思路能為大家?guī)?lái)幫助,而不是被限制住思想。
針對(duì)駐場(chǎng)生物的萬(wàn)用組合
卡珊德拉+弗雷兄弟+洛蒂:
在目前的PVP環(huán)境下卡珊德拉可以有效的清理單體召喚物,哪怕對(duì)手放出三書其實(shí)也不難處理。而我們要做的就是等待對(duì)面的召喚物出場(chǎng),再壓場(chǎng)召出卡珊德拉(面對(duì)鋪場(chǎng)流可以后置防守)。如果我們自己也有遠(yuǎn)程攻擊的低費(fèi)駐場(chǎng)生物(【馬人】或【把戲坊煙花盒】),那可以先放出來(lái)騙一波AOE技能,有效降低卡珊德拉出場(chǎng)被秒的可能性。
弗雷兄弟的釋放是在中期,一般在打得有來(lái)有回的情況下,卡到雙方都沒(méi)魔力的時(shí)候(激烈的第一波打完之后)召喚去對(duì)方的半場(chǎng),輸出個(gè)大概5秒以上都是很賺的了。最后是洛蒂,一定要在輸出一波之后往回拉扔去后半場(chǎng),先給予敵方壓力再悄悄放輔助,使得敵方無(wú)暇兼顧兩個(gè)半場(chǎng),從而在魔力值上取得優(yōu)勢(shì),輕松拿下這次對(duì)決。
以上的組合排序和釋放方式并不 ,畢竟是萬(wàn)用組合,就比如使用赫敏回響的高費(fèi)卡組,可能就要把洛蒂放在第一或第二位,然后釋放的位置也要與自身相對(duì)(在后場(chǎng)輸出就最好放前面)。總之,洛蒂的位置就是要避免被對(duì)手毫無(wú)顧慮的用一波AOE順手帶走,前后場(chǎng)必選其一。
普攻流的常用組合
凱文+格洛普+弗雷兄弟:
凱文是普攻流必帶的,而且還很肉,開場(chǎng)扔角落一般沒(méi)人會(huì)管,然后我們要做的就是壓場(chǎng),短時(shí)間內(nèi)打滿20次普攻。
而為了不讓敵方跑太遠(yuǎn)導(dǎo)致我們A不到,可以釋放【三本妖怪書】來(lái)給予對(duì)方較大的后場(chǎng)壓力,迫使其向前拉距離。而在中期階段就可以先釋放格洛普來(lái)吸引火力,再通過(guò)【時(shí)間轉(zhuǎn)換器】+【閃回術(shù)】強(qiáng)勢(shì)輸出,釋放順序可千萬(wàn)不要搞反了哦。最后的話用弗雷兄弟可以彌補(bǔ)后場(chǎng)的空缺,從而繼續(xù)擴(kuò)大我們的優(yōu)勢(shì),甚至一度能與分身一起把對(duì)手壓著打。
在這一組合中,對(duì)于普攻流來(lái)說(shuō)凱文是必帶且要放在第一位的,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)格洛普+弗雷兄弟是可以替換的,就比如有的玩家會(huì)帶【游走球】,所以換上海格來(lái)契合自己的打法就會(huì)更好。
綜上所述,無(wú)論是伙伴卡的選擇還是排序,以至到釋放的時(shí)機(jī),都是非常重要的。可以說(shuō)戰(zhàn)斗的節(jié)奏最終敲定在哪,有很大一部分都是伙伴們的功勞,這也是對(duì)每個(gè)人不同戰(zhàn)斗風(fēng)格的一種映射。
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