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爐石傳說狂野登頂卡組怎么樣 一起一睹為快
時間:2021-06-17 15:58   來源:游俠網(wǎng)   責(zé)任編輯:凌君
  原標(biāo)題:爐石傳說狂野登頂卡組怎么樣 一起一睹為快
 
  爐石傳說狂野登頂卡組怎么樣?哀嚎洞穴術(shù)士寶寶園卡組怎么搭配?爐石傳說寶寶園是術(shù)士的一個經(jīng)典卡組構(gòu)筑,哀嚎洞穴版本寶寶園卡組如何構(gòu)筑?下面就趕緊跟小編一起一睹為快吧!
爐石傳說狂野登頂卡組怎么樣?哀嚎洞穴術(shù)士寶寶園卡組攻略

爐石傳說哀嚎洞穴術(shù)士寶寶園卡組攻略

卡組概述

寶寶園是一套攻擊性極強(qiáng)的鋪場卡組。它利用術(shù)士強(qiáng)大的過牌能力抽到0費(fèi)隨從來迅速鋪場,然后依靠末日儀式,邪惡低語,殘酷集結(jié)在游戲早期創(chuàng)造出對手必須應(yīng)對的巨大場面。這套牌在某些方面類似于快攻德,但在亡者復(fù)生和更多過牌手段的加持下,它能夠更快地返場給出壓力。

爐石傳說狂野登頂卡組怎么樣?哀嚎洞穴術(shù)士寶寶園卡組攻略
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  卡牌分析
 
  這一部分內(nèi)容在目前寶寶園單卡已經(jīng)基本固定并且由于作者的介紹比較淺顯故在此不再進(jìn)行贅述。
 
  其他卡牌的選擇
 
  了不起的杰弗里斯:我一開始攜帶這張牌是因?yàn)槲以诰W(wǎng)上找到的幾乎所有構(gòu)筑都在使用它。在理論上,這似乎是一個相當(dāng)合理的選擇,因?yàn)檫@套牌可以在6-7回合內(nèi)達(dá)成戰(zhàn)吼條件甚至疲勞。但實(shí)際上,這并不能真正改變游戲的結(jié)果。在對手能夠清除你的場面3次的情況下,它不會使你贏得你的游戲。在這種情況外,它可以給你野蠻咆哮或嗜血,你不太可能輸?shù)粲螒,因(yàn)槟阌幸粋場面并沒有被清理。它 真正有用的時候是對手有火焰結(jié)界或冰箱,或是需要補(bǔ)傷害的時候。大多數(shù)時候都是血沼迅猛龍。如果這是它 的缺點(diǎn),我仍然會考慮使用它。但除此之外,它會破壞過期貨物販賣商和邪惡低語不斷丟棄骨網(wǎng)之卵。如果你的目標(biāo)是贏得盡可能多的游戲,我不推薦你使用它。
 
  活化掃帚:這是我目前的針對卡選擇。這是非常有用的,因?yàn)樗梢宰屇阍趯κ痔幚砟愕膱雒婧,也可以讓你過掉嘲諷隨從。如果你必須以1/1的身材去使用它,這也并不是世界末日,如果我沒有其他可用的一費(fèi)牌,我便會在第1回合使用它。
 
  力量的代價:如果你想要一些額外的爆發(fā)傷害,這是可以的,并且與骨網(wǎng)之卵結(jié)合起來相當(dāng)強(qiáng)大。但通常情況下,如果你想要保證良好的棄牌效果,帶力量的代價就會很尷尬。
 
  留牌選擇
 
  始終留下:
 
  狗頭人圖書管理員,瑪克扎爾的小鬼,莫瑞甘的結(jié)界
 
  當(dāng)這些組合一起來的時候留下它們:
 
  過期貨物專賣商+骨網(wǎng)之卵,過期貨物專賣商+古爾丹之手,靈魂之火+骨網(wǎng)之卵,靈魂之火+古爾丹之手
 
  邪惡低語+骨網(wǎng)之卵(在沒有莫瑞甘的靈界的情況下)
 
  第二級留牌:
 
  在有狗頭人圖書管理員/瑪克扎爾的小鬼的情況下:亡者復(fù)生,1個0費(fèi)1/1隨從(不要留活動假人)
 
  在有靈魂之火/邪惡低語+骨網(wǎng)之卵/古爾丹之手的情況下:保留所有的0費(fèi)隨從,你可以 地保證棄掉想棄的牌。
 
  后手
 
  邪惡低語+古爾丹之手(如果沒有莫瑞甘的靈界)
 
  在你手中沒有棄牌手段時,只保留一張棄牌獲得收益的牌(古爾丹之手/骨網(wǎng)之卵)。由于狗頭人圖書管理員的戰(zhàn)吼,在有圖書管理員的時候可以試著多留一張。
 
  當(dāng)且僅當(dāng)你有過期貨物專賣商+骨網(wǎng)之卵+一個任意隨從牌時才留末日儀式。
 
  總結(jié)一些提示
 
  大多數(shù)時候,為了盡快給出場面壓力,你都恨不得把手牌全部打出來。這意味著在第1回合打出所有的0費(fèi)隨從(除了活動假人,它通常會被保存),但也有例外。
 
  這條規(guī)則的一個例外是,如果你手上有一個末日儀式,但還不能滿足要求。在這種情況下,最好的做法是保持節(jié)奏,因?yàn)?費(fèi)5/5通常足以抵消錯過的回合。如果你手上沒有至少4個仆從,那就直接使用0費(fèi)隨從。因?yàn)槟悴惶赡茉谙聜回合激活末日儀式,等待多個回合是不值得的。
 
  如果你的開局不好,不要放棄——你仍然可以通過第2回合使用英雄技能在3費(fèi)回合或4費(fèi)回合建立一個大場面來返場。
 
  過期貨物專賣商最好與骨網(wǎng)之卵/古爾丹之手,但它也可以用來復(fù)制一張牌和,或在瑪克扎爾的小鬼在場時抽一張牌。時刻注意那些涉及通過末日儀式或殘酷集結(jié)來利用亡者復(fù)生你的過期貨物專賣商的時間點(diǎn)。
 
  莫瑞甘的靈界的收益很難計(jì)算。當(dāng)瑪克扎爾的小鬼在手或在場上時,你應(yīng)該盡可能快地使用它,因?yàn)樗哂懈呤找娴臐摿,并且最差的情況是抽3張牌。將任何一種被棄的能夠獲得收益的牌棄掉都將非常有利。如果沒有瑪克扎爾的小鬼,我建議在使用它后至少有2點(diǎn)法力值,因?yàn)楹艹R姷那闆r是你想在這之后使用過期貨物專賣商。雖然在第1回合使用它可能很誘人,但我認(rèn)為這太冒險和不必要了。
 
  這副牌中最棘手的部分是決定何時使用隨機(jī)棄牌。高風(fēng)險高回報可能很誘人,但穩(wěn)定的運(yùn)營通常更好。我認(rèn)為人們意識到超展開非常瘋狂以致于他們認(rèn)為只有通過超展開才能贏下對局。這副牌一般通過節(jié)奏取勝-不要過分追求超展開,除非你 需要。(后面的部分作者用了一個非常抽象的例子介紹概率問題,我簡單敘述一下就是不到萬不得已的時候,不要去博弈50%概率棄能夠收益的牌。如果有超過50%以上的概率可以去嘗試。)
 
  對局分析
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奇數(shù)瞎 :劣勢對局;旧蠈κ炙械1費(fèi)生物都有2血,所以可以跟我們優(yōu)勢交換。而對手的英雄技能亦可以解掉我們生物,尤其是3費(fèi)的流放武器威力更是毀滅性的。這對局重點(diǎn)是鋪出一地的 2/2,換句話說0費(fèi)生物要留在手牌里直到你能將它們Buff,或是通過末日儀式召喚出5/5;顒蛹偃丝梢杂行У谋Wo(hù)場面生物,尤其buff后的假人可以為對方造成不小的麻煩。最后要注意的就是對手的爆發(fā)傷害。

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快攻德:基本上你是他們的強(qiáng)化版本。盡量去跟他們做生物交換,因?yàn)樗麄儠饶愀旌谋M場面壓力。如果有辦法將對方打到手牌干,那術(shù)士的英雄技能優(yōu)勢就會讓你穩(wěn)穩(wěn)拿下勝利。 麻煩的是尼魯巴蛛網(wǎng)領(lǐng)主,此卡可能會拖慢你的節(jié)奏直到對方場面輾壓你。

青玉德/藍(lán)龍德/各種組合技:橡樹的召喚拉出大法師瓦格斯會非常難處理,除此之外這些牌組沒其他抗快手段。他們大多數(shù)時候只能2費(fèi)使用英雄技能,所以丟1血生物時要三思。要防范的是傳播瘟疫,但這通常只能讓對方茍活1回合。盡量將場上的生物維持在5只。 (理想數(shù)字)

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奧秘獵/宇宙獵 : 通常你可以Buff你的生物來撐過爆炸陷阱的傷害,如果可以的話盡量避免觸發(fā)捕鼠陷阱(雖然很難不觸發(fā))

野獸獵: 我雖然沒有對戰(zhàn)過攜帶恐鱗的版本 (恐鱗+0費(fèi)劇毒),但我不建議你為防這combo而打過于保守 (因?yàn)閷κ执蟾怕事食椴坏?。解決方法是場上留一個骨網(wǎng)之卵即可。

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火妖法/決斗法: 鋪場走臉即可完事。不必害怕打出1血生物,因?yàn)閷Ψ饺缫糜⑿奂寄芙夤志蜔o法打出咒術(shù)洪流。同時盡量把活化掃帚和靈魂之火留在手中,以防對手冰凍場面同時裸下決斗大師/火妖 (記得要保留空間下怪) 最后如果你場攻足以斬殺,就不要無腦使用英雄技能。血量過低有時會反而被對手反殺。

奧秘法: 此對局關(guān)鍵在于對空奧術(shù)法師的發(fā)揮。如果對手抽中兩個,那你基本無法取勝。如果只有一個,那還有翻盤機(jī)會 (用掃帚/魂火去解) 。無視他的瘋狂的科學(xué)家,直接打臉避免對手觸發(fā)非公平游戲。如今帶火焰結(jié)界的法師少之又少,所以基本上不防。骨網(wǎng)之卵可以靈活應(yīng)用,如果要防對空可以下一個,如果想測爆炸陷阱可以裸下。總而言之我認(rèn)為是個小優(yōu)對局。

宇宙法: 法師前期很難解你的場面,除非對手神抽火焰結(jié)界而你觸發(fā)后無法立刻重新拉起場面優(yōu)勢。基本上銀河法的秘密只攜帶火焰結(jié)界跟冰箱,所以你要做好防的心理準(zhǔn)備。所以一旦你判斷對方是里諾法,你該做的就是迅速擊殺對手瘋狂的科學(xué)家-> 迅速觸發(fā)火焰結(jié)界(避免影響你后續(xù)鋪場) 如果對方已經(jīng)掛奧秘且你已經(jīng)擁有了一定場面,那你僅剩兩條路: Buff到超過3血,或是犧牲這波然后重新再鋪。對方剩余的清場只有考古學(xué)家雷諾,了不起的杰弗里斯和卡扎庫斯。對抗銀河法要注意的一點(diǎn)是,如果對手場上有高價值的戰(zhàn)吼怪,記得要解掉避免對手復(fù)制回手。最后要注意的是4費(fèi)的瓦爾登·晨擁,盡量留點(diǎn)空間給掃帚,否則對手連續(xù)幾回合瓦爾登很可能把對局扭轉(zhuǎn)。整體我認(rèn)為寶寶術(shù)是優(yōu)勢對局,但我確實(shí)遇過對手連下3~4瓦爾登而輸?shù)木帧?/p> 爐石傳說狂野登頂卡組怎么樣?哀嚎洞穴術(shù)士寶寶園卡組攻略

污手騎: 均勢~小優(yōu)對局。我這心得是在更新后寫的,由于這次削弱了污手騎,我不確定此套牌往后日子是否還會流行。對方的關(guān)鍵牌是巴羅夫領(lǐng)主跟劍圣薩穆羅。要注意一點(diǎn)的是0/2活動假人可以避免劍圣的暴怒觸發(fā)。所以盡可能將假人留在手里直到關(guān)鍵回合(對手4費(fèi)或3費(fèi)+硬幣),記得別讓假人吃到buff (保持0攻) 通常的打法犧牲0/2假人給末日儀式/殘酷集結(jié),然后通過亡者復(fù)生回手。 另一點(diǎn)是觀察對手buff的進(jìn)度,如果對手卡手都沒有buff,那你連劍圣都不用防 (因?yàn)楣籼颓宀涣四愕膱?。最后,如果對手第一回合打出圣禮騎士,那你就盡量別下瑪克扎爾的小鬼,不然下回合會被阿達(dá)爾之手換掉 (有亡者復(fù)生例外)

奇數(shù)騎:這對局不是很理想,因?yàn)閷κ仲Y源遠(yuǎn)超于你。如果有硬幣,我會建議把0費(fèi)生物留著直到你有buff。這允許你能在對方打出軍需官前跟對方做出優(yōu)勢交換;顒蛹偃嗽谶@對局有奇效,因?yàn)閎uff后的1/3可以跟3個1/1做交換。通常前期你會走臉并讓對手主動跟你交換,直到對手5費(fèi)前前你再主動交換,避免對方吃一波軍需官的buff。

快攻騎/奧秘騎:優(yōu)勢對局,雖然尼魯巴蛛網(wǎng)領(lǐng)主會造成不小麻煩,但對手隨從太弱根本無法于我們抗衡。救贖奧秘搭配圣盾生物很麻煩,但你buff后的隨從足以應(yīng)付。通常你的場面會強(qiáng)大到對手搶不回來。

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宇宙牧: 劣勢對局,但不會到你想像的那樣糟糕。牧師的清場是針對特定場面的,所以你可以刻意造成難以清理的場面。過期貨物販賣商+骨網(wǎng)之卵,在這對局里并非好的留牌選項(xiàng),會被了不起的杰弗里斯拿旋風(fēng)斬或靈魂鞭苔克制,所以前期盡量別下太多1血怪。前期使用末日儀式要注意,因?yàn)榭赡軙灰粋狂亂清光場面。有時你需要犧牲你的2/1而非你的1/1,來保證 5/5可以撐過狂亂。如果場面難以對抗狂亂/群體狂亂,可以裸下一個骨網(wǎng)之卵來保證場面留下2個2/1。

大哥牧: 和宇宙牧相同,差別在于解牌更多所以會更難應(yīng)付些。通常給足場面壓力對手無暇打出暗影精華。

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弒君賊: 優(yōu)勢對局,但近期有些攜帶劍刃亂舞的則會造成不小麻煩。我建議是不防劍刃,除非你手上有足夠的資源。基本上不做隨從交換,除了銹水海盜。后期可以依靠活動假人來保護(hù)你的血量。

奇數(shù)賊: 基本上沒太多對局經(jīng)驗(yàn),但我認(rèn)為是小劣開。類似于奇數(shù)瞎,2血生物容易被解掉,所以我會建議下怪一次至少下3只,這樣才能保住場面優(yōu)勢。注意后期的血量,有些盜賊會攜帶影襲或者其他爆發(fā)。

奇跡賊: 全力走臉,原野聯(lián)絡(luò)人必解。除非對方早期做出一個超級大范,否則你很難輸這個對局。

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魚人: 劣勢對局;鹧嫘g(shù)士弗洛格爾太克制你了,如果搭配到毒魚基本上你就GG了。基本上沒啥要點(diǎn),盡可能優(yōu)勢交換避免對方隨從吃Buff。

宇宙/JK/控制薩: 大劣勢對局,薩滿的解場太克制寶寶園。冰釣術(shù)+火焰術(shù)士+毒鰭魚人是對方的標(biāo)準(zhǔn)配備,所以當(dāng)對方打出冰釣術(shù)時要特別留意。即便如此對手也很難輸著個對局,因?yàn)閷κ值膫髡f卡牌太克制你了。

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黑眼術(shù): 優(yōu)勢對局,你的節(jié)奏比對方快很多,只要你前期壓力給足,除非對方天胡否則沒有翻盤可能;顒蛹偃嗽谶@對局有奇效,因?yàn)閷Ψ窖灿蜗驅(qū)o法送掉=亡者復(fù)生無法觸發(fā)。近期有不少術(shù)士攜帶火焰之雨,所以前期鋪1血怪時建議別鋪太多。過期貨物販賣商+骨網(wǎng)之卵遇到火焰之雨將會非常尷尬。極少情況你會遇到帶褻瀆的術(shù)士。我建議不要太懼怕鋪場,但也別鋪過頭。別害怕打臉幫對手熔核巨人減費(fèi),因?yàn)橥ǔκ衷诓磺宄愕男螒B(tài)情況下,留牌都會選擇血肉巨人,而低血量會使黑眼術(shù)難以幫血肉巨人降費(fèi)。調(diào)皮的噬踝者要解掉,否則當(dāng)其攻擊,血肉巨人會減費(fèi),同時也可以避免對手搭配力量的代價來進(jìn)行大波回血。

竊魂術(shù):大優(yōu)對局,只要你防好褻瀆,這對局將會非常容易。記住骨網(wǎng)之卵很怕褻瀆,所以沒事別出。全力走臉,如果對手剩3血以下,那就能確保勝利 (血太少無法打出紫羅蘭法師)或是打到9血 (無法打出瑪爾加尼斯)。我只輸過一場連抽2個褻瀆的竊魂術(shù)。

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海盜戰(zhàn): 優(yōu)勢對局,你節(jié)奏更快,通常你前期會輾壓他們直接勝利。通常你會想要跟對手優(yōu)勢交換,避免對方海盜吃buff。如果后手,盡量別裸下1血小怪避免被優(yōu)勢交換 (尤其是恩佐斯的副官)

奇數(shù)戰(zhàn): 大劣對局,對方有一堆解場跟無數(shù)的甲,你 希望是對手1費(fèi)沒下怪,3費(fèi)沒下食尸鬼,然后沒抽到解場?梢栽囍粢恢1血怪防劍刃風(fēng)暴。

JK/無限戰(zhàn):大劣對局。如果對方有冒進(jìn)的艇長/海盜之錨上手,基本上贏不了這個對局。除非對方無法解掉你最強(qiáng)一波場面,這是你 能贏的機(jī)會。

總結(jié)

寶寶術(shù)是個在當(dāng)今環(huán)境中很不錯的選擇,而且造價也便宜。對目前眾多的主流牌組都是優(yōu)勢開,而有潛力打贏任何牌組 (考慮他的上限極高) 。祝各位好運(yùn),希望你們能跟我一樣從中獲得樂趣。

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