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全面戰(zhàn)爭三國建筑成本降低攻略 不一定都是同一個五行屬性的
時間:2019-06-03 16:14   來源:52pk游戲網(wǎng)   責任編輯:凌君
  原標題:全面戰(zhàn)爭三國建筑成本降低攻略 不一定都是同一個五行屬性的
 
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  在全面戰(zhàn)爭三國怎么降低建筑成本呢,有什么技巧呢,小編相信小伙伴們一定都想知道吧,下面小編給大家?guī)砹艘黄P于全面戰(zhàn)爭三國建筑成本降低攻略,希望大家喜歡。
全面戰(zhàn)爭三國怎么降低建筑成本
  全面戰(zhàn)爭三國怎么降低建筑成本
 
  產(chǎn)生同一種資源的建筑物,并不一定都是同一個五行屬性的。例如金系建筑(紫色)主要提供工業(yè)加成,但也有火系建筑(紅色)、土系建筑(黃色)也提供這樣的功能。合理安排建筑順序能夠降低成本。
 
  根據(jù)五行表,土(公府序列)生金(主要是工業(yè)產(chǎn)值)、金(手工作坊序列)生水(主要是商業(yè)產(chǎn)值)、水(港口序列)生木(糧食生產(chǎn)、糧食生產(chǎn)倍增)、木(拓土序列)生火(軍事建筑減人口、高人口城市需要食物)、火(軍武設施序列)生土(加秩序)。前面加粗字體的建筑都是屬性相生且明顯為后邊服務的。
 
  更進一步的,相生關系可以連續(xù)起來用。比如先建糧食儲備序列(木),再建軍武設施序列(火),再建孔廟序列(土),都是加秩序和加糧食儲備的。
 
  又比如商業(yè)建筑,先建公府序列(土),再建手工作坊序列(金),再建其他商業(yè)序列(水)。
 
  但凡看見加成類型與其屬性不同的,或者同時提供兩種不同類型加成的,都是設計者希望用來屬性相生的。
 
  然而這套相生機制設計的不好,連續(xù)相生基本用不上,實用的其實就那么幾個。例如下面一節(jié)中,我只用手工作坊序列(金)來生水,因為水系商業(yè)建筑挺多,能多次節(jié)約成本。土生金我直接忽略。

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