騰訊與寶開聯(lián)合開發(fā)植物大戰(zhàn)僵尸頁游 12月9日首測(TechWeb配圖)
11月29日消息,在2013騰訊游戲嘉年華(TGC)上,騰訊與EA旗下公司寶開游戲共同開發(fā)的頁游《植物大戰(zhàn)僵尸Online》正式亮相,目前該游戲完成度已經(jīng)達(dá)到60%,將于12月9日開啟全球首測,預(yù)計(jì)將于明年Q2—Q3正式公測。
《植物大戰(zhàn)僵尸》是寶開旗下最知名的游戲品牌,在這之前曾經(jīng)歷兩代產(chǎn)品更迭,橫跨PC單機(jī)及移動(dòng)平臺。截至目前,《植物大戰(zhàn)僵尸》的全球安裝量已超過10億,去年在騰訊平臺 上線的《植物大戰(zhàn)僵尸-長城版》下載總量已超過7000萬。今年11月,《植物大戰(zhàn)僵尸2騰訊社交版》也作為首款第三方游戲在微信和手機(jī)QQ上線。
2012年下半年騰訊與寶開就頁游版《植物大戰(zhàn)僵尸》進(jìn)行溝通,隨后獲得其正式授權(quán)。此次合作并非單純的IP授權(quán),騰訊同時(shí)參與《植物大戰(zhàn)僵尸Online》的開發(fā),目前該游戲完成度已經(jīng)達(dá)到60%,將于12月9日開啟全球首測,預(yù)計(jì)將于明年Q2—Q3正式公測。
《植物大戰(zhàn)僵尸Online》不同于以往的版本,除仍保留塔防玩法核心之外,還加入了SNS、SLG、RPG元素,并增加5-10倍的關(guān)卡數(shù)量。作為騰訊的重頭資源扶持項(xiàng)目,該游戲還全面打通騰訊社交關(guān)系鏈,在植物養(yǎng)成、PVP等環(huán)節(jié)都可以實(shí)現(xiàn)社交分享及互動(dòng)。
《植物大戰(zhàn)僵尸Online》將采取道具收費(fèi)模式,該游戲的騰訊方制作人徐振華稱,在商業(yè)模式上,《植物大戰(zhàn)僵尸Online》的設(shè)定不會(huì)激進(jìn),運(yùn)營上會(huì)特別抽調(diào)專門團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),目的是推動(dòng)這款頁游走向“全民化”,幫助《植物大戰(zhàn)僵尸》系列成為在中國影響更深遠(yuǎn)的游戲品牌。
與此同時(shí),《植物大戰(zhàn)僵尸Online》的手機(jī)版也在該項(xiàng)授權(quán)合作之中,但開發(fā)環(huán)節(jié)將稍后于頁游。寶開大中華區(qū)商務(wù)總監(jiān)兼《植物大戰(zhàn)僵尸Online》發(fā)行制作人周歆表示,目前該游戲的海外運(yùn)營不在此次合作范圍內(nèi),但如果“在中國表現(xiàn)合作好的話,未來會(huì)考慮推向海外”。(恰克)
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