以NO.1的《女人公敵》為例,全網(wǎng)視頻播放覆蓋人數(shù)是1064.45萬人,而樂視一家的視頻播放覆蓋人數(shù)就達(dá)到了240.9萬人,占比22.63%,幾乎相當(dāng)于愛奇藝和騰訊視頻客戶端該片覆蓋人數(shù)的總和!段覀兌际菈暮⒆印吩诟采w人數(shù)上的優(yōu)勢(shì)則更加明顯,樂視以141.28萬人的成績(jī)獨(dú)占鰲頭。
在另一項(xiàng)重要指標(biāo)--有效播放時(shí)長(zhǎng)的表現(xiàn)上,樂視也是可圈可點(diǎn)。《女人公敵》樂視的總有效播放時(shí)長(zhǎng)為62.68萬小時(shí),《人間蒸發(fā)》樂視的總有效播放時(shí)長(zhǎng)是24.18萬小時(shí),均遠(yuǎn)超競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
在視頻網(wǎng)站的眾多數(shù)據(jù)當(dāng)中,用戶覆蓋人數(shù)和有效播放時(shí)長(zhǎng)最為關(guān)鍵。其中“用戶覆蓋人數(shù)”能直接反應(yīng)出品牌廣告的觸及面積,而“有效播放時(shí)長(zhǎng)”則代表著用戶與品牌廣告的接觸時(shí)間,這兩項(xiàng)已成為影響廣告主在視頻媒體投放的關(guān)鍵。依托“平臺(tái)+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”的樂視生態(tài)布局,樂視實(shí)現(xiàn)了中國視頻行業(yè)真正意義上的四屏聯(lián)動(dòng),優(yōu)質(zhì)內(nèi)容可以在PC、Pad、Phone、樂視網(wǎng)TV版本和樂視TV·超級(jí)電視等多終端實(shí)現(xiàn)同步落地。這一舉措能夠非常有效地滿足用戶在不同時(shí)間和空間中多層次的觀看需求,在帶給用戶極致觀看體驗(yàn)的同時(shí),有效提升用戶的粘性,從而為廣告主創(chuàng)造更多更有價(jià)值的品牌傳播機(jī)會(huì)。
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