1月9日消息 蘇州,微寒。當地一名跑經濟的老記者發(fā)現(xiàn),一個叫中國游戲產業(yè)年會的會議又一次來到了蘇州。上一次他報道這會議是在2008年1月。在與游戲從業(yè)者交流發(fā)現(xiàn),與上次相比這次會議普遍降溫。而一些與會者對于兩次到一同個城市出差也有些打不起精神。
從2007年第一屆在成都開始,此年會已相繼在蘇州、大連、北京等地舉辦了6屆。兩次來到蘇州與年會創(chuàng)辦的一個精神不符--當時希望每年換著不同的城市舉行,以刺激、拉動當地的游戲產業(yè)、軟件產業(yè)發(fā)展。這也是首屆選擇了電子科技重鎮(zhèn)成都的原因。
有可靠消息稱,本屆年會原計劃在深圳舉辦,但日益沉悶的網游市場引不起深圳當地政府的興趣。相比之下,深圳一年一度的互聯(lián)網CEO峰會搞得要熱鬧很多。兜轉一圈,年會重返蘇州。
據與會業(yè)者分析,年會降溫的原因是多方面的。一是市場日趨平穩(wěn),客戶端游戲市場真正放緩,已很久沒見到2004-2008年那種一款游戲推動一個公司赴美IPO的激情。與此同時,隨著很多游戲公司發(fā)展穩(wěn)定,陳天橋、史玉柱(微博)、丁磊、池宇鋒、求伯君等一批創(chuàng)業(yè)大佬相繼淡出公司日常管理,出席現(xiàn)場演講嘉賓規(guī)格大幅下降。
看上去,這是一場沉悶、缺乏新意的會議。但在1月8日上午的高峰演講中,不少與會者卻驚訝發(fā)現(xiàn)有些意外的收獲。規(guī)模已超過600億元的游戲業(yè)有些像1月的蘇州,被暖春來臨前的微寒覆蓋。但撥開這層凍土,能窺見下面幾股蓄勢待發(fā)的新力量。
這是盛大游戲新任CEO張向東(微博)第一次在大型業(yè)界會議中公開亮相。最近業(yè)界出現(xiàn)一篇360度解讀陳天橋的文章,把盛大與陳天橋又一次拋向輿論的風口浪尖。2008年的蘇州游戲產業(yè)年會,出席會議的是時任盛大總裁唐駿(微博)。在隨后的5年中,盛大游戲 進入一個走馬觀花的階段,相繼經歷過李瑜(微博)、譚群釗有張向東。5年內歷任4位 ,這種調整變化令人有些眼花繚亂。也呼應了張向東今天的演講主題,盛大游戲的變與不變。
與盛大倡導了多年的平臺化戰(zhàn)略不同,張向東這次開始談精品游戲,并透露盛大游戲將重新聚焦MMO客戶端游戲的信號。他指出,客戶端游戲不會消亡,只是玩家對內容品質要求更高,是目前同質化的游戲沒法滿足玩家要求。他認為在如今的形勢下,游戲從業(yè)者更關注游戲本質,打造精品游戲。
巨人網絡沒來新人,但該公司總裁劉偉從衣著到發(fā)言,也不乏“新”意。她今天身穿一件鮮紅色的《仙俠世界》文化衫,親自上陣給這款巨人2013年將主推的新游搖旗吶喊。巨人這些年一直堅持走自主研發(fā)精品戰(zhàn)略,這幾年推出的產品不多,不過總能保持每兩年給業(yè)界帶來一款大作驚喜的頻率。這次該公司將推介的是3D仙俠題材新作《仙俠世界》,在內部被認為是《征途2》之后最被史玉柱看好的產品,有望取得接近《征途2》的成功,為巨人開拓征途之外的全新玩家。
與巨人、盛大這些一線游戲公司對端游仍持樂觀態(tài)度不同,一些二線游戲公司則將業(yè)務重心放在了新興的網頁游戲市場。
藍港在線總裁廖明香向騰訊科技透露,藍港在2011年底已經停止了新端游的研發(fā),目前該公司的業(yè)務重心也轉移到網頁游戲和手機游戲上來。一組數據為廖明香的這個決定提供了更多信心。廖明香稱,2012年是藍港成立6年來發(fā)展最好的1年,也是全面轉向網頁游戲和手機游戲的第1年
據《2012年中國游戲產業(yè)報告》顯示,中國游戲用戶已達5億,其中客戶端網絡游戲用戶數達1.4億人,同比增12.5%;網頁游戲用戶數2.71億人,同比增33.4%;移動游戲用戶數0.89億,同比增73.7%。
針對一線游戲公司仍然熱衷端游,二線游戲公司全面轉向手機游戲和網頁游戲的情況,游戲蝸牛上海子公司CEO吳軍表示,頁游增速很快,部分中小規(guī)模的公司“船小好掉頭”因此在2012年收獲頗豐。端游與頁游的區(qū)別就如同電影與電視劇的區(qū)別,現(xiàn)在端游增速慢于頁游,但并不表示端游市場就此蕭條。他認為,缺乏精品大作才是導致外界唱衰端游市場的根本原因。
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