自7月初發(fā)布之后,LBS和AR玩法的《Pokemon Go》迅速占領(lǐng)了全球社交平臺(tái)的熱門話題,隨后幾乎登上了所有發(fā)布地區(qū)的收入榜冠軍。而據(jù)網(wǎng)頁(yè)流量和移動(dòng)應(yīng)用分析供應(yīng)商SimilarWeb提供的 數(shù)據(jù)顯示,《Pokemon Go》開發(fā)商N(yùn)iantic已經(jīng)在全球45國(guó)成為收入榜冠軍,7月份的時(shí)候,該公司正式取代了King成為英國(guó)收入榜冠軍。該公司甚至大膽預(yù)測(cè)Niantic的估值達(dá)到了100億美元。
SimilarWeb數(shù)字分析和內(nèi)容部門經(jīng)理Joseph Schwartz在一份博客中寫道,“很明顯Niantic成為了手游研發(fā)方面的新標(biāo)桿,隨著《Pokemon Go》推向更多的地區(qū),我們會(huì)看到該公司達(dá)到更多國(guó)家的收入榜前列”。
在移動(dòng)應(yīng)用領(lǐng)域,手游是最大的市場(chǎng),占總收入的80%以上。
從上面的手游開發(fā)商排名分布圖不難看出,和Niantic對(duì)比,King在39個(gè)國(guó)家和地區(qū)占據(jù)應(yīng)用開發(fā)商收入榜冠軍;《湯姆貓》開發(fā)商Outfit7是全球第三大 的手游開發(fā)商,而且曾在全球30個(gè)地區(qū)成為 手游開發(fā)商。
另外,Schwartz指出,Niantic的估值可能超過(guò)了100億美元,而且未來(lái)有望繼續(xù)增長(zhǎng)。他說(shuō),“很明顯,全球的大公司都把應(yīng)用開發(fā)商作為最大的收入來(lái)源之一”。
那么,其他的應(yīng)用開發(fā)商可以從《Pokemon Go》的成功獲得什么樣的啟發(fā)呢?
這款游戲的成功最亮眼的地方就是玩家的參與度極高,因?yàn)樗鼛?lái)了具有突破性的AR手游體驗(yàn)。
另外,病毒傳播對(duì)于手游快速成功的重要性已經(jīng)非常明顯,而且可以幫助開發(fā)商迅速提高留存率,這對(duì)于當(dāng)下的手游市場(chǎng)環(huán)境是極為關(guān)鍵的。Schwartz指出,“在這個(gè)日益擁擠的應(yīng)用市場(chǎng),玩家的留存率是最最重要的。”
當(dāng)然,Niantic是否值100億美元,我們目前尚且不論,畢竟一款手游火爆之后往往容易引起投資者的關(guān)注,前不久任天堂的股價(jià)因?yàn)镮P的關(guān)系就迅速上升了86%,但目前也已經(jīng)逐漸回落。
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