午夜之星:叛徒是由人氣游戲《HALO》(光環(huán))的幕后制作人Alex Seropian以及Seven Lights工作室合資人Tim Harris攜手制作,同時(shí)邀請(qǐng)到了Marvel旗下的漫畫師Mike Choi為游戲打造人物造型、 科幻小說家約翰·斯考茨為游戲設(shè)計(jì)劇情,可以說在業(yè)內(nèi)有著相當(dāng)高的制作水平。如今本作已經(jīng)上架iOS平臺(tái),下面就讓我們來(lái)看看游戲的實(shí)際玩法吧。
游戲以120年后的未來(lái)世界作為故事背景,玩家將登陸裝備精良的MSRV-Joplin飛船,去搜索來(lái)自太陽(yáng)系的某個(gè)神秘的信號(hào),一場(chǎng)場(chǎng)激烈的生死之戰(zhàn)也在這過程中展開。這款新作與前作《午夜之星》一樣是一款“無(wú)需移動(dòng)的射擊游戲”,但是玩家們并不需要失望,因?yàn)樗c前作一樣,是一款經(jīng)過了精心設(shè)計(jì)的游戲,無(wú)論在射擊體驗(yàn)還是感官刺激程度上都會(huì)交出一份令玩家滿意的答案。除了延續(xù)前作的玩法外,《午夜之星:叛徒》另外增加許多新的內(nèi)容:包括多人游戲、自定義角色、武器,設(shè)計(jì)自己的盔甲和外觀。而且玩家可以依照自己的喜好選擇分支,你可以選擇成為一名狙擊手或者是一名雙手持火箭手。當(dāng)然關(guān)卡方面也有所增加,150個(gè)關(guān)卡任務(wù)使游戲變得更為耐玩。
總而言之,《午夜之星》的成功是無(wú)需質(zhì)疑的,所以我們有理由相信該新作不會(huì)辜負(fù)玩家們的期望。雖然游戲已經(jīng)免費(fèi)上架,但可惜的是尚未登陸中區(qū)的 App Store,有條件的玩家可以前往香港或者其他地區(qū)的App Store下載游戲。
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