魔獸世界官方藍(lán)貼:動(dòng)作視角將被暫時(shí)移除,這個(gè)是即將到來(lái)的修正,由于動(dòng)作視角導(dǎo)致一些人暈3D,所以這個(gè)功能將暫時(shí)被移除。
藍(lán)貼
感謝大家到目前為止的反饋,我們已經(jīng)利用你們的反饋隔離了一些可能導(dǎo)致暈動(dòng)(暈3D)的東西,并且我們正在準(zhǔn)備再發(fā)布一個(gè)在線修正,有望解決其中一些問(wèn)題。我就是想要告訴你們一下,我們正在解決這些問(wèn)題。
首先,我們已經(jīng)可以辨別一些由于7.0.3和6.2.4飛行坐騎表現(xiàn)不同導(dǎo)致的潛在問(wèn)題,這應(yīng)該可以幫到一些玩家。一旦在線修正上線,當(dāng)盤旋在某處時(shí),飛行坐騎將不再傾斜飛行,另外就是飛行坐騎折返的時(shí)候傾斜會(huì)更小,回歸到6.2.4的樣子。還有就是我們正在修復(fù)飛行坐騎著陸或下飛行坐騎時(shí)視角自動(dòng)切換的問(wèn)題。
我們還鑒別修復(fù)了一些由于玩家被系統(tǒng)認(rèn)為處在一個(gè)載具之中導(dǎo)致的一些極端問(wèn)題。由于這項(xiàng)技術(shù)的工作原理,一些可能顯然不是玩家在載具中的場(chǎng)景(比如奧拉基爾的后面階段的戰(zhàn)斗)也被歸進(jìn)了這一類。
最后一點(diǎn),我們收到了大量關(guān)于不知道如何激活動(dòng)作視角的反饋。對(duì)那些不熟悉的玩家,動(dòng)作視角是一個(gè)還在試驗(yàn)中的視角形式,還沒(méi)有做好作為常規(guī)視角的準(zhǔn)備。
這個(gè)視角在軍團(tuán)再臨BETA中是控制命令可用的,不過(guò)由于他并沒(méi)有影響游戲的公平性(我們認(rèn)為),而且必須由玩家自己確認(rèn)激活,我們?cè)谇跋χ羞是保留了通過(guò)命令開啟的通道。
但是不管怎么樣,明確的是不止一小部分玩家在不知道發(fā)生了什么的情況下激活了動(dòng)作視角。這也是那些玩家導(dǎo)致暈動(dòng)的主要原因。
所以我們決定暫時(shí)完全關(guān)閉動(dòng)作視角。我們計(jì)劃如果以后能解決暈動(dòng)的問(wèn)題并且做的再精良一些再重新推出動(dòng)作視角。
這些修正將在PTR和BETA服務(wù)器盡快進(jìn)行測(cè)試,如果一切順利,我們將會(huì)在8.1日上線這些修正。
一旦修正上線,請(qǐng)你們繼續(xù)向我們反饋那些在游戲中讓你們不舒服的問(wèn)題。
視頻最好,視頻可以幫助我們更好的觀察鏡頭是如何工作的。我們將繼續(xù)高度重視解決這些問(wèn)題,讓你們能在回歸游戲的時(shí)候沒(méi)有后顧之憂。
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