打一款 單機(jī)游戲最瘋狂的時(shí)候,她被鎖在網(wǎng)吧里,每天練習(xí)兩個(gè)小時(shí)以上,也未曾想自己有一天會(huì)靠游戲養(yǎng)活。成立合肥該款游戲第一支女子戰(zhàn)隊(duì)之后,她依然沒(méi)想過(guò)成為職業(yè)選手,仍老老實(shí)實(shí)參加高考。
大學(xué)四年,她基本告別游戲,看著她當(dāng)年的隊(duì)友一步步在世界大賽上斬獲名次。
2011年,一個(gè)電競(jìng)愛(ài)好者把游戲服裝品牌和電競(jìng)資源整合在一起,一個(gè)知名游戲解說(shuō)為其推廣。令人沒(méi)想到,解說(shuō)開(kāi)了個(gè)淘寶店,售賣游戲周邊,第一個(gè)月就做到月銷售額30萬(wàn)。
著有《中國(guó)電子競(jìng)技幕后史》的資深電競(jìng)?cè)藙⒀?BBkinG)在TED演講時(shí)稱:直到這個(gè)時(shí)候,中國(guó)電子競(jìng)技才算真正成熟,并找到了屬于自己的商業(yè)模式。而這一年,90后們剛滿20歲。
而游戲迷盧天天,也終于等到了屬于電子競(jìng)技的最好時(shí)代。2012年,她逐步從自己的主業(yè)服裝設(shè)計(jì)中抽身而去,投身游戲解說(shuō)行業(yè)。不到三年,已經(jīng)成為電競(jìng)?cè)χ械闹庹f(shuō)“伊芙蕾雅”。
這個(gè)名字,不僅是二次元世界的一個(gè)代號(hào)。更是一個(gè)象征——一個(gè)由游戲、動(dòng)漫構(gòu)成的龐大產(chǎn)業(yè)已經(jīng)在中國(guó)迅速崛起,并養(yǎng)活著一大批人,而這些人,活得都很滋潤(rùn)。
盧天天主要解說(shuō)網(wǎng)游“英雄聯(lián)盟”。做游戲解說(shuō),盧天天很用心。網(wǎng)絡(luò)上盛傳她的第一個(gè)爆紅的游戲解說(shuō)視頻“以說(shuō)唱形式”切入。盧天天告訴本報(bào)記者,實(shí)際上,此前她已發(fā)布過(guò)兩個(gè)視頻,但點(diǎn)擊量均未破10萬(wàn),直到這個(gè)“說(shuō)唱”視頻一夜爆紅,點(diǎn)擊量突破百萬(wàn)。
癡迷仙劍之時(shí),盧天天想不到,應(yīng)試教育籠罩下的中國(guó)會(huì)給游戲一席之地。
“實(shí)際上,早期由職業(yè)選手轉(zhuǎn)做解說(shuō)的這批人,后來(lái)混的并不好;反而是草根在崛起。”盧天天說(shuō):“目前的游戲解說(shuō)要么走娛樂(lè)性路線,有個(gè)人特色,要好聽(tīng)好看;要么你就是實(shí)力超強(qiáng),走專業(yè)性路線。”
她的主要收入來(lái)自自己的淘寶店。“我的收入不便透露。但解說(shuō)這個(gè)行業(yè)的收入水平普遍偏高,年收入超過(guò)千萬(wàn)元的并不罕見(jiàn)。”除了淘寶店之外,游戲解說(shuō)的其他收入來(lái)源還包括游戲平臺(tái)公司、廣告代言和游戲直播。2013年10月10日,盧天天參加了WCG(微博)(微博)2013年英雄聯(lián)盟的現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō),這項(xiàng)全球性的電子競(jìng)技賽事,被稱為“電子競(jìng)技奧運(yùn)會(huì)”。
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