24日SNAKE戰(zhàn)隊對陣IG戰(zhàn)隊時,SNAKE外援越南打野Sofm第一輪使用男槍打野的時候做的颶風(fēng)讓解說臺上的解說驚訝不已。
相比于綠叉、電刀、火炮這三件攻速暴擊裝備來說,颶風(fēng)最大的不同就在于它擁有一個獨一無二的被動—風(fēng)怒能夠使普攻多發(fā)出兩支微型箭弩。
正是因為此微型箭弩的存在,所以老鼠、大嘴等普攻附帶攻擊特效或者攻速較高的射手做這件裝備都能夠提升不少輸出。
而普攻本就是散彈的男槍,做颶風(fēng)的話還會有額外的微型箭弩嗎,答案是有。
看上圖,可以很清楚的看見男槍A出一發(fā)普攻的時候有額外的微型箭弩作用到旁邊的小兵身上,雖然是散彈槍,但颶風(fēng)所生成的微型箭弩并沒有射出散彈,而是跟其他ADC一樣的,要是微型箭弩射出去的也是散彈的話感覺就有點變態(tài)了。
自從男槍改版之后,現(xiàn)在男槍的暴擊只能射出六發(fā)散彈,而做了無盡之后則是八發(fā)。男槍的E技能的技能說明是每次普攻在命中非小兵單位后會使E技能的冷卻時間縮短0.5秒,并刷新純爺們。按照字面理解還是偏晦澀難懂的,男槍每兩發(fā)子彈之間有2秒的填彈的時間,雖然能夠通過攻速略微減少但是每次普攻只能夠減少0.5秒作用還是不大啊。
其實不然,由于當(dāng)前版本男槍普攻射出去的是散彈,所以E技能的冷卻時間減少通常都是(命中非小兵單位的子彈數(shù)×0.5)秒。而暴擊的時候能夠讓散彈的子彈增多,所以打出暴擊的時候E技能的冷卻時間會減少得更多。
測試時滿級E技能CD14秒,死亡之舞擁有10%減CD,E技能冷卻時間為12.6秒,沒有無盡,暴擊時擁有六顆子彈,減少E技能3SCD,剩下冷卻時間為9.6S,面板上顯示為9s多CD,數(shù)據(jù)吻合。
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