Pokémon GO是一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)版的智能手機(jī)游戲,由發(fā)行商The PokemonCompany(口袋妖怪公司)和Nintendo(任天堂)、Niantic聯(lián)合開(kāi)發(fā),7月7日在澳大利亞新西蘭地區(qū)首發(fā)后,幾天內(nèi)引爆全球。
不過(guò)據(jù)記者了解,因?yàn)殒i區(qū)、審核等多重復(fù)雜的原因,Pokémon GO在短期內(nèi)不會(huì)進(jìn)入中國(guó)。這可能意味著中國(guó)玩家注定要錯(cuò)過(guò)Pokémon GO的熱浪。不過(guò)已經(jīng)有玩家開(kāi)始吐槽游戲的玩法和物種的局限性非常明顯,如果不及時(shí)改進(jìn),可能很快引發(fā)玩家的審美疲勞。另外一邊,Pokémon GO也救不了一直處于下滑狀態(tài)的任天堂。
“資本市場(chǎng)顯然想借助Pokémon GO的爆紅炒熱AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),但一款現(xiàn)象級(jí)的手游產(chǎn)品出現(xiàn)顯然并不能就此引爆市場(chǎng)。”游戲業(yè)內(nèi)觀察人士指出。
股價(jià)拉動(dòng)效應(yīng)曇花一現(xiàn)?
Pokémon GO的爆紅讓任天堂的股價(jià)經(jīng)歷了一次久旱逢甘霖般的暴漲,甚至創(chuàng)造了歷史上從未有過(guò)的單日最大漲幅。
7月7日之前,任天堂股價(jià)還一直在20美元以下徘徊。當(dāng)天Pokémon GO在美國(guó)、澳大利亞和新西蘭測(cè)試上線引發(fā)“掃街”熱潮,股價(jià)開(kāi)始一路飆升。 時(shí)曾沖上38美元左右,幾乎翻倍。這還只是這款游戲的測(cè)試版階段,未正式上線。
但這輪意料之外的股價(jià)飆升仍不及歷史數(shù)據(jù)。任天堂股價(jià)在2007年年底時(shí)到達(dá)歷史 值76美元左右。但隨后,波及全球的金融危機(jī)讓任天堂不可避免地遭受重創(chuàng),股價(jià)一路下跌,近5年一直維持在20美元上下。即使《口袋妖怪》這個(gè)20年的老IP在搭載了 的AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)后顯著拉升了股價(jià),但離歷史 點(diǎn)還有一半的距離。
記者查閱任天堂近年財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),借助Pokémon GO走紅重現(xiàn)第二春,并不能掩蓋看起來(lái)“廉頗老矣”的任天堂自身存在的問(wèn)題。據(jù)其4月底發(fā)布截至2016年3月31日的2015~2016財(cái)年業(yè)績(jī)報(bào)告顯示,該財(cái)年銷(xiāo)售額為5045億日元,上一年同期為5498億日元,同比下降8.2%。如果單看銷(xiāo)售額勉強(qiáng)持平的話,實(shí)際收入和利潤(rùn)則出現(xiàn)斷崖式下跌。當(dāng)年,任天堂利潤(rùn)為165億日元,比上一年的419億,縮水幅度高達(dá)60.6%。
該財(cái)年中,3DS掌上游戲《動(dòng)物之森:快樂(lè)家園設(shè)計(jì)師》(Animal Crossing)和《口袋妖怪:超不可思議的迷宮》(Pokemon)全球發(fā)售,并分別取得了304萬(wàn)和122萬(wàn)的不俗銷(xiāo)量。借助《口袋妖怪:歐米茄紅寶石/阿爾法藍(lán)寶石》《任天堂全明星大亂斗 for 3DS》等老游戲的熱度,任天堂在本財(cái)年內(nèi)3DS硬件共賣(mài)出679萬(wàn)臺(tái),軟件銷(xiāo)量為4852萬(wàn)。但和上一財(cái)年相比,無(wú)論是從硬件還是軟件,其整體銷(xiāo)量都呈下滑態(tài)勢(shì)。2014~2015財(cái)年3DS硬件銷(xiāo)量為873萬(wàn)臺(tái),軟件銷(xiāo)量達(dá)6274萬(wàn)。
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