魔之力,這條基本對半魔惡魔之力變化不是很大,只是ZXC都加成了,而且另外一個技能加成
成長很平均每級2%,國服的原罪可以進行換裝,而現(xiàn)在這個已經(jīng)不能換裝了,而且加成不加成覺醒平砍還有待測試。
* 毀滅強擊
- 通過方向鍵調(diào)整移動距離
← : 移動距離-50%
→ : 突進距離+20%
- 刪除對高級/精英/領(lǐng)主/深淵怪物追加攻擊的屬性
- 按住技能鍵時最高消耗惡魔值100點
- 減少最大蓄力時間
強擊據(jù)說無敵沒有了,復(fù)仇的幾個大無敵技能都改版了,生存率直線下降,雖然會跳了...
不過以前我一直想強擊原地攻擊,現(xiàn)在這個改版至少不會把怪拖走了。
* 混沌弒神
- 刪除消耗惡魔值的設(shè)定
- 不會根據(jù)惡魔值決定多段攻擊次數(shù)
- 增加攻擊速度
- 增加造成的硬直
- 增加終結(jié)一擊的逆硬直
- 終結(jié)蓄力時最多可以消耗100點惡魔值。根據(jù)消耗惡魔值最高增加35%終結(jié)攻擊
* 修復(fù)BUG
- 黑暗之觸/混沌弒神可以在普攻中強制中斷施展
- 混沌弒神消耗惡魔值提高終結(jié)傷害計算方式調(diào)整
然后二覺主動,改的不是很大,雖然看上去爆發(fā)高了,但還是墨跡。
最后總結(jié)一下這次復(fù)仇改版:砍了你的腿,再給你拐杖。
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