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DNF韓服更新復(fù)仇者改版沖出下水道 DNF復(fù)仇者技能改版介紹(3)
時(shí)間:2016-05-26 14:09   來源:斗蟹游戲   責(zé)任編輯:毛青青

魔之力,這條基本對半魔惡魔之力變化不是很大,只是ZXC都加成了,而且另外一個(gè)技能加成

  成長很平均每級2%,國服的原罪可以進(jìn)行換裝,而現(xiàn)在這個(gè)已經(jīng)不能換裝了,而且加成不加成覺醒平砍還有待測試。

  * 毀滅強(qiáng)擊

  - 通過方向鍵調(diào)整移動(dòng)距離

  ← : 移動(dòng)距離-50%

  → : 突進(jìn)距離+20%

  - 刪除對高級/精英/領(lǐng)主/深淵怪物追加攻擊的屬性

  - 按住技能鍵時(shí) 消耗惡魔值100點(diǎn)

  - 減少最大蓄力時(shí)間

  強(qiáng)擊據(jù)說無敵沒有了,復(fù)仇的幾個(gè)大無敵技能都改版了,生存率直線下降,雖然會(huì)跳了...

  不過以前我一直想強(qiáng)擊原地攻擊,現(xiàn)在這個(gè)改版至少不會(huì)把怪拖走了。

  * 混沌弒神

  - 刪除消耗惡魔值的設(shè)定

  - 不會(huì)根據(jù)惡魔值決定多段攻擊次數(shù)

  - 增加攻擊速度

  - 增加造成的硬直

  - 增加終結(jié)一擊的逆硬直

  - 終結(jié)蓄力時(shí)最多可以消耗100點(diǎn)惡魔值。根據(jù)消耗惡魔值 增加35%終結(jié)攻擊

  * 修復(fù)BUG

  - 黑暗之觸/混沌弒神可以在普攻中強(qiáng)制中斷施展

  - 混沌弒神消耗惡魔值提高終結(jié)傷害計(jì)算方式調(diào)整

  然后二覺主動(dòng),改的不是很大,雖然看上去爆發(fā)高了,但還是墨跡。

  最后總結(jié)一下這次復(fù)仇改版:砍了你的腿,再給你拐杖。

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