作為東方神話中 代表意義的經(jīng)典題材,西游IP可以說(shuō)影響了一代又一代的游戲玩家,而粉絲們對(duì)于西游往往也陷入一個(gè)sterotype的怪圈,仿佛西游就只能走那些老路子。而《齊天戰(zhàn)神》的出現(xiàn)完全讓人跌破眼鏡,它劍走偏鋒,對(duì)西游這一經(jīng)典IP進(jìn)行了獨(dú)辟蹊徑的開發(fā),用全新的暗黑風(fēng)進(jìn)行詮釋,帶來(lái)美術(shù)原畫、職業(yè)定位、戰(zhàn)斗方式等全方位的煥然一新,重新點(diǎn)燃了西游IP的原始吸引力。
傳承暗黑經(jīng)典 全方位體驗(yàn)升級(jí)
《齊天戰(zhàn)神》游戲以歐美畫風(fēng)為主,畫面干凈利落,充滿美式英雄漫畫的風(fēng)范,很多原畫和大嘲,都頗有3A主機(jī)大作的感覺。張牙舞爪的怪物和BOSS,更讓人充分聯(lián)想到《暗黑破壞神》中的邪惡盛典。
此外,其角色職業(yè)也參考了暗黑經(jīng)典設(shè)定,靈猴、牛魔、白骨分別流露著野蠻人、獵魔人、武僧、法師的影子。并且人物形象也非常鮮明,放棄了傳統(tǒng)的東方仙俠路子,用重金屬、機(jī)械感替代了衣袂飄飄,畫風(fēng)簡(jiǎn)單粗曠、更有視覺沖擊力,個(gè)人英雄主義爆棚,帶來(lái)濃濃的美漫即視感。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,游戲也放棄了花枝招展的激光特效,而采用更務(wù)實(shí)更逼真的寫實(shí)風(fēng)格。拳拳到肉的打擊感,鎧甲兵刃的碰撞感,震碎屏幕的特效,實(shí)時(shí)到位的物理反饋,都深度還原了D3這樣的大作體驗(yàn),讓玩家們?cè)谑钟沃校w驗(yàn)經(jīng)典主機(jī)大作的魅力。
革新玩法登場(chǎng) 欲成暗黑手游扛鼎作
除了對(duì)暗黑的經(jīng)典傳承之外,《齊天戰(zhàn)神》在系統(tǒng)玩法上也進(jìn)行了很多不同創(chuàng)新,讓玩家們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中保持新鮮感與趣味性,并通過(guò)不同的娛樂(lè)方式和手段,更深入的了解游戲、愛上游戲。
首先就是布娃娃系統(tǒng),這種玩法一般常見于 端游中,而《齊天戰(zhàn)神》則完美的將其帶到了移動(dòng)端。在《齊天戰(zhàn)神》中,玩家們可以控制角色時(shí)的每個(gè)動(dòng)作、每套裝備、每件武器,游戲引擎可以根據(jù)不同的需要,臨時(shí)將幾組圖像拼裝到一起,從而形成變化豐富的外觀形象。同時(shí),游戲還在對(duì)外觀系統(tǒng)不斷的升級(jí)更新中,豐富的時(shí)裝、武器、翅膀搭配,帶來(lái)上萬(wàn)種的不同組合,讓玩家們?cè)趽Q裝中找到屬于自己的 。
除此之外,《齊天戰(zhàn)神》深度還原暗黑的定制職業(yè)Build搭配玩法,也讓玩家樂(lè)趣十足。面對(duì)游戲中充滿未知性的隨機(jī)地圖和隨機(jī)BOSS,玩家可以具有針對(duì)性的調(diào)整打法,或加強(qiáng)輸出割草無(wú)數(shù)、或化身肉盾正面硬懟、或變身遠(yuǎn)攻放放風(fēng)箏,通過(guò)裝備、技能、符文的不同組合,從而變化出無(wú)窮無(wú)盡的打法和流派。依靠著這些對(duì)經(jīng)典的還原和二次創(chuàng)新,《齊天戰(zhàn)神》也在玩家之中贏得口碑,并逐步成為同類手游中的扛鼎之作。
傳承“暗黑”精髓,重演“西游”經(jīng)典,《齊天戰(zhàn)神》這款S級(jí)手游大作在近期即將正式登上舞臺(tái),相信很多玩家也已經(jīng)提前體驗(yàn)到了這款游戲的獨(dú)特和震撼,那么就讓我們共同期待,守候這款逆天的《齊天戰(zhàn)神》降臨吧!
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