索尼在其官網(wǎng)發(fā)布了截止2016年9月30日的財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)。第二季度營(yíng)收1.6889萬億日元,同比下滑10.8%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為457億日元,同比下滑48%,稅前利潤(rùn)為405億日元,同比下滑43.9%,凈利潤(rùn)僅為48億日元,同比下滑85.6%。
索尼公司整體業(yè)績(jī)狀況
索尼游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門營(yíng)收3199億日元(約合人民幣206.9億元),同比下滑11.3%,而部門利潤(rùn)則為190億日元(約合人民幣12.2億元),同比減少49億日元。第二季度PS4主機(jī)賣出390萬臺(tái),與去年同期相比少了10萬臺(tái)。截止2016年9月30日,索尼已經(jīng)賣出4740萬臺(tái)PS4主機(jī)。
索尼各部門Q2收入對(duì)比
PS4主機(jī)季度銷量對(duì)比
從半年的收入對(duì)比看,2016年4月至9月半年期間,游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門營(yíng)收達(dá)6503億日元,基本與去年同期持平,部門利潤(rùn)為630億日元,同比增加196億日元。
索尼各部門半年收入對(duì)比
索尼公司認(rèn)為游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門收入的下降是由匯率的影響、PS4 硬件的降價(jià)促銷以及PS3軟件銷量減少帶來的。歸功于PS4軟件的強(qiáng)勁銷售和PS Plus的收入提升,部門收入的減少也在一定程度上被網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入的增加所抵消。
游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的銷售與收入詳情
近年來游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的季度收入對(duì)比
網(wǎng)絡(luò)銷售成索尼主要增長(zhǎng)點(diǎn),同比上漲32%
游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門(外部顧客)收入分析,網(wǎng)絡(luò)銷售占部門收入48%,藍(lán)色為硬件銷售、橙色為網(wǎng)絡(luò)銷售、灰色為套裝軟件及其他
游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門(外部顧客)季度收入對(duì)比
PS4 Pro與PS VR將是下個(gè)季度索尼財(cái)報(bào)上的 主角,加上即將發(fā)售的第一方游戲大作,索尼游戲部門下個(gè)季度的表現(xiàn)將很強(qiáng)勁,我們也有理由相信第三季度有可能是索尼這個(gè)財(cái)年表現(xiàn) 的一個(gè)季度。
索尼全年財(cái)報(bào)預(yù)期
值得一提的是,索尼對(duì)今年7月提出的全年財(cái)報(bào)預(yù)期進(jìn)行了調(diào)整,預(yù)計(jì)在截至明年3月的財(cái)年中,公司營(yíng)收仍為7.4萬億日元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為2700億日元,下調(diào)10%,稅前利潤(rùn)為2500億日元,下調(diào)7.4%,凈利潤(rùn)則為600億日元,下調(diào)25%。
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