在對(duì)神秘的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Magic Leap做了長(zhǎng)達(dá)數(shù)月無(wú)窮無(wú)盡的猜測(cè)之后,世界范圍內(nèi)的軟件工程師都在等待新聞報(bào)道這項(xiàng)神奇的技術(shù)會(huì)采用什么開(kāi)發(fā)環(huán)境。感謝Paul Reynolds,Magic Leap軟件開(kāi)發(fā)與應(yīng)用軟件部門(mén)的前高級(jí)指導(dǎo),我們不必再去猜測(cè)了。正如已有的混合、增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)一樣,開(kāi)發(fā)者們將能使用他們?cè)赨nity和虛幻引擎上的經(jīng)驗(yàn)。
根據(jù)Reynolds的說(shuō)法,“Magic Leap的軟件開(kāi)發(fā)工具包支持任何現(xiàn)代圖像引擎。尤其與Unity和虛幻引擎有更緊密的結(jié)合!
Reynolds做出這個(gè)澄清,是為了回應(yīng)關(guān)于學(xué)習(xí)Unity和C#的優(yōu)勢(shì)的一個(gè)疑問(wèn)——尤其指的是Magic Leap。在推薦了一些初始的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品——谷歌Cardboard和Gear VR之后,他談到了增強(qiáng)和混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品HoloLens,他補(bǔ)充道,“在Unity腳本方面,除了C#我不推薦任何東西。”
這對(duì)利用這些技術(shù)開(kāi)發(fā)軟件的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是很好的消息。而對(duì)那些希望進(jìn)入這些全新且刺激的軟件領(lǐng)域的人,Reynolds給出了有力的支持,“如果你剛進(jìn)入交互3D開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,Unity可以與其他平臺(tái)一樣成為一個(gè)好的開(kāi)端!
要提到的是,Reynolds今年初離開(kāi)了Magic Leap并創(chuàng)立了Vertex Labs 3D,這是一個(gè)在增強(qiáng)、虛擬和混合現(xiàn)實(shí)方面進(jìn)行工具和軟件開(kāi)發(fā)的工作室。了解了這個(gè)以后,Reynolds還給出了一個(gè)提醒,“這完全建立在一個(gè)假設(shè)上,即他們?cè)诮衲晡逶潞鬀](méi)有完全改變ML SDK或軟件的技術(shù)結(jié)構(gòu)過(guò)程!
—發(fā)社區(qū)里的其他人都在積極嘗試找出更多關(guān)于Magic Leap的消息。隨著消息的慢慢泄露,比如Reynolds給出的評(píng)論,以及能暗示有大規(guī)模生產(chǎn)的舉動(dòng)的招聘廣告,現(xiàn)在我們感覺(jué)Magic Leap稍微真實(shí)了些,F(xiàn)在我們期盼了解接下來(lái)會(huì)有什么。
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