2016年蘋果公司秋季新品發(fā)布會期間,Niantic首席執(zhí)行官約翰漢克登臺宣布,《精靈寶可夢Go》在全球范圍的累計(jì)下載量已經(jīng)超過5億次,并稱該作將登陸蘋果智能手表Apple Watch。但這款游戲的收入表現(xiàn)怎么樣?市場研究公司App Annie近日預(yù)計(jì),《精靈寶可夢Go》上架63天后的收入就突破了5億美元,成為有史以來最快實(shí)現(xiàn)5億美元收入的移動游戲作品。App Annie預(yù)計(jì)到今年年底,《精靈寶可夢Go》的收入將達(dá)到10億美元。
《精靈寶可夢Go》《部落沖突》《糖果傳奇》和《智龍迷城》從上架到收入達(dá)到5億美元所花的天數(shù)
App Annie指出,通過與麥當(dāng)勞日本公司、軟銀等公司的合作,游戲開發(fā)商N(yùn)iantic還有其他潛在的收入來源。
“蘋果發(fā)布會最重要的一點(diǎn)是什么?游戲!毒`寶可夢Go》將成為首款登陸蘋果智能手表的暢銷榜前十移動游戲,它在iOS和Google Play應(yīng)用商店的全球累計(jì)收入已經(jīng)超過了5億美元!盇pp Annie研究與營銷公關(guān)高級副總裁Danielle Levitas說。“《精靈寶可夢Go》向新的平臺擴(kuò)張,將會帶動更多游戲開發(fā)商考慮可穿戴設(shè)備!睋(jù)她估計(jì)截止到目前,可穿戴平臺的游戲數(shù)量達(dá)到1762款,比去年同期上升了25%。
另一家市場研究公司SuperData對《精靈寶可夢Go》的收入預(yù)測給出了不一樣的數(shù)據(jù)。SuperData認(rèn)為該作當(dāng)前總收入約3.95億美元。這家公司的首席執(zhí)行官胡斯特范德魯恩(Joost van Dreunen)在一封電子郵件中表示:“《精靈寶可夢Go》的5億次下載讓人印象深刻,將整個(gè)移動游戲行業(yè)提升到了一個(gè)新的 點(diǎn)!毒`寶可夢Go》上架初期表現(xiàn)讓人們想到《俠盜獵車5》的發(fā)售,移動游戲的發(fā)售規(guī)模和產(chǎn)生的巨大經(jīng)濟(jì)效應(yīng),正變得越來越接近傳統(tǒng)3A大作的發(fā)行!
范德魯恩認(rèn)為《精靈寶可夢Go》的空前成功超出開發(fā)商N(yùn)iantic預(yù)期。雖然隨著時(shí)間推移,該作的表現(xiàn)將不可避免地出現(xiàn)下滑,但寶可夢品牌效應(yīng)、蘋果公司的推薦以及登陸Apple Watch等因素將讓它得以延續(xù)成功。
風(fēng)險(xiǎn)投資公司Signia Venture Partners合伙人Sunny Dhillon說:“《精靈寶可夢Go》還沒有失去吸引力。PvP、精靈交換和登陸Apple Watch將讓它的成功繼續(xù)下去,更何況游戲還會通過內(nèi)容更新加入更多精靈,開發(fā)商也可以通過更多的線下推廣實(shí)現(xiàn)營收!
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