8月11日消息,富春通信公布了2016年半年度業(yè)績(jī)報(bào)告,報(bào)告期內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入為18,306.11萬(wàn)元,較上年同期增長(zhǎng)32.70%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為4,493.97萬(wàn)元,較上年同期增長(zhǎng)75.76%;利潤(rùn)總額為4,828.05萬(wàn)元,較上年同期增長(zhǎng)74.67%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為4,072.24萬(wàn)元,較上年同期增長(zhǎng)77.85%;經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)生的現(xiàn)金流量?jī)纛~-888.27萬(wàn)元,較上年同期下降134.15%。
富春通信2015年上半年完成對(duì)上海駿夢(mèng)100%股權(quán)的并購(gòu),涉足游戲研發(fā)與運(yùn)營(yíng)領(lǐng)域,同時(shí)投資參股福州暢讀、上海漁陽(yáng),業(yè)務(wù)逐步延展至網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)漫娛樂(lè)、文學(xué)閱讀等文化領(lǐng)域。公司財(cái)務(wù)負(fù)責(zé)人鄭琛表示,上述指標(biāo)大幅變動(dòng)主要系公司2015年上半年完成對(duì)上海駿夢(mèng)100%股權(quán)的收購(gòu),并于2015年5月份起納入公司合并報(bào)表,公司2016年上半年較上年同期增加合并上海駿夢(mèng)1-4月份數(shù)據(jù)所致。
游戲業(yè)務(wù)方面,堅(jiān)持將“儲(chǔ)備知名IP,研發(fā)精品游戲”戰(zhàn)略作為公司游戲產(chǎn)品發(fā)展的核心策略,在維護(hù)現(xiàn)有線上項(xiàng)目的同時(shí),投入了多種類型IP進(jìn)行精品移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的研發(fā)制作,并積極拓展移動(dòng)游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。
目前公司在線運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)頁(yè)游戲有《新仙劍奇?zhèn)b傳online》、《熱血江湖》;在線運(yùn)營(yíng)的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲有《秦時(shí)明月Mobile》、《霹靂江湖》、《古龍群俠傳》、《武動(dòng)乾坤》、《武媚娘傳奇》、《百萬(wàn)曹操傳》和《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》。
公司在研項(xiàng)目包括多款以經(jīng)典IP改編的移動(dòng)游戲,如《仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛》、《仙境傳說(shuō)RO:復(fù)興》、《萬(wàn)王之王》、《SNH48》、《HelloKitty》等,另外還有幾款自主IP移動(dòng)游戲《百萬(wàn)三國(guó)志》等,也處于立項(xiàng)或研發(fā)階段。
富春通信相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,面對(duì)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲競(jìng)爭(zhēng)激烈的現(xiàn)狀,公司全資子公司上海駿夢(mèng)從創(chuàng)立之初即以IP戰(zhàn)略作為公司產(chǎn)品發(fā)展的核心策略,上海駿夢(mèng)擁有豐富的IP供應(yīng)商,獲得的IP種類較為豐富,包括游戲類、小說(shuō)類、動(dòng)漫類、影視劇類、娛樂(lè)明星類等,以供投入多種類型游戲產(chǎn)品研發(fā)制作,避免產(chǎn)品類型單一的問(wèn)題,并已成功上線運(yùn)營(yíng)了包括《新仙劍奇?zhèn)b傳online》、《秦時(shí)明月mobile》、《小小阿貍》、《古龍群俠傳》、《霹靂江湖》、《武動(dòng)乾坤》等數(shù)十款由IP改編的網(wǎng)絡(luò)游戲,在知名IP改編手游領(lǐng)域,上海駿夢(mèng)擁有豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
除此之外,上海駿夢(mèng)也創(chuàng)造了自主IP,原創(chuàng)了一些萌版卡通形象,如《萌三國(guó)》,以此自主IP改編研發(fā)了網(wǎng)頁(yè)游戲和手機(jī)游戲。目前,已獲得的《三國(guó)戰(zhàn)記》、《SNH48》、《RO仙境傳說(shuō)》、《萬(wàn)王之王》等 IP也已在產(chǎn)品研發(fā)過(guò)程中,與此同時(shí)上海駿夢(mèng)還在全球范圍內(nèi)尋求吸納更多的 文化品牌,為將來(lái)拓展海外市場(chǎng)做準(zhǔn)備。此外,上海駿夢(mèng)2016年起在研移動(dòng)游戲除了擅長(zhǎng)的卡牌類游戲,開始進(jìn)入音樂(lè)、養(yǎng)成、三消等偏輕度的休閑類型游戲的開發(fā),同時(shí)投入MMORPG偏重度的游戲制作,使得公司游戲產(chǎn)品類型更豐富,用戶覆蓋面更廣,進(jìn)一步提升公司的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
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