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Digi-Capital預(yù)測(cè) 2020年之前AR比VR市場(chǎng)份額多六成
時(shí)間:2016-07-13 11:24   來(lái)源:杭州日?qǐng)?bào)   責(zé)任編輯:毛青青

  當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)變得越來(lái)越觸手可及,一款游戲又點(diǎn)燃了市場(chǎng)對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)的好奇心。自上周上線以來(lái),以口袋妖怪為藍(lán)本的手游Pokemon GO席卷了全球的社交媒體。這是第一款基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的現(xiàn)象級(jí)游戲,玩家無(wú)需佩戴頭顯,只要有一部手機(jī)就可以享受與之前不一樣的體驗(yàn)。

  與全虛擬的VR世界相比,基于現(xiàn)實(shí)世界的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)更容易被市場(chǎng)接受。此前,投資銀行Digi-Capital發(fā)布了一份關(guān)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的行業(yè)報(bào)告,預(yù)測(cè)2020年之前,兩個(gè)市場(chǎng)的規(guī)模將達(dá)到1500億美元,其中AR可能占到80%,而VR只占剩下的20%。

  那么,究竟什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?對(duì)它的研發(fā)目前處于什么階段?本期的快科技就帶你們認(rèn)識(shí)這項(xiàng)“黑科技”。

  AR是什么?和VR有什么區(qū)別?

  增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱 AR),是指借助計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)和可視化技術(shù)產(chǎn)生物理世界中不存在的虛擬圖像,并將虛擬對(duì)象準(zhǔn)確“放置”在真實(shí)物理世界中,呈現(xiàn)給用戶一個(gè)感知效果更豐富的新環(huán)境。

  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)就是在真實(shí)世界中疊加一些虛擬信息。舉個(gè)直觀的例子,大家都看過(guò)電影《鋼鐵俠》,男主角能在一張空桌子上搭建三維模型,用的就是AR技術(shù)。

  VR與AR的不同點(diǎn)在于,前者搭建的是一個(gè)完全虛擬的世界,后者則基于真實(shí)世界開(kāi)發(fā)。像Pokemon GO,玩家必須到真實(shí)世界里尋找和捕捉蝎靈。

  AR有什么特點(diǎn)?技術(shù)難點(diǎn)在哪?

  從網(wǎng)上關(guān)于Pokemon GO的一些報(bào)道和圖片不難發(fā)現(xiàn),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn)在于虛實(shí)結(jié)合、虛實(shí)同步和自然交互。

  通俗地說(shuō),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)首先要解決“是什么”的問(wèn)題,也就是要理解、知道嘲中存在什么樣的對(duì)象和目標(biāo)。第二要解決“在哪里”的問(wèn)題,也就是要對(duì)嘲結(jié)構(gòu)進(jìn)行分析,實(shí)現(xiàn)跟蹤定位和嘲重構(gòu)。

  解決了這兩點(diǎn)才能去精準(zhǔn)疊加一系列信息。所以,好的AR產(chǎn)品要應(yīng)用到物體的檢測(cè)和識(shí)別技術(shù),跟蹤定位技術(shù),以及一系列光學(xué)技術(shù)等。

  AR能運(yùn)用在哪些領(lǐng)域?

  要知道AR能運(yùn)用在哪些領(lǐng)域,改變生活的哪些方面,最直接的方式就是去看《鋼鐵俠》《阿凡達(dá)》《星際迷航》等科幻片,里面大部分人機(jī)互動(dòng)的嘲都運(yùn)用了AR。

  比如在醫(yī)療領(lǐng)域,醫(yī)生可以利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),輕易地進(jìn)行手術(shù)部位的 定位。在市政建設(shè)規(guī)劃中,采用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將規(guī)劃效果疊加在真實(shí)嘲中,直接看規(guī)劃后的效果。

  同VR一樣,AR 會(huì)應(yīng)用到娛樂(lè)和消費(fèi)領(lǐng)域,Pokemon GO就是最好的案例。未來(lái)你戴上支持AR的眼鏡后,走到哪里就能獲得相應(yīng)的信息。如果把大眾點(diǎn)評(píng)的評(píng)價(jià)與AR結(jié)合,站在餐館門口就能看到網(wǎng)友對(duì)它的評(píng)分——這其實(shí)是AR最基礎(chǔ)的應(yīng)用。

  AR目前有哪些代表產(chǎn)品和企業(yè)?

  說(shuō)到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),不得不提三家公司,微軟、谷歌以及Magic Leap。

  去年,微軟發(fā)布了利用AR技術(shù)的全息眼鏡HoloLens,幫助佩戴者生成一個(gè)私密的3D世界。這副眼鏡會(huì)追蹤用戶的移動(dòng)和視線,進(jìn)而生成適當(dāng)?shù)奶摂M對(duì)象,通過(guò)光線投射到你的眼中。因?yàn)樵O(shè)備知道你的方位,你可以通過(guò)手勢(shì)與虛擬3D對(duì)象交互。

  在利用《沙盒游戲》進(jìn)行演示時(shí),游戲被投射到咖啡桌上,在真實(shí)世界的咖啡桌上用手指點(diǎn)擊,桌子表面立刻就被破壞。從破壞處看下去,里面是充滿熔巖的洞穴。

  Pokemon GO的一炮而紅也讓為其提供技術(shù)支持的Niantic Labs走入大眾視野。這家公司原先是谷歌旗下的初創(chuàng)業(yè)務(wù),后來(lái)分離出來(lái)成立獨(dú)立公司。早在與任天堂合作前,他們已經(jīng)憑借增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲Ingress積累了大量的粉絲。

  Ingress是一款基于地理位置技術(shù)的移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲,讓玩家走進(jìn)一個(gè)真實(shí)的虛擬世界中。用戶可以扮演藍(lán)軍和綠軍的特工,通過(guò)在真實(shí)世界中移動(dòng)來(lái)獲取虛擬物質(zhì),并且在真實(shí)世界中存在的地標(biāo)建筑周圍展開(kāi)攻防戰(zhàn)。

  最后介紹一下Magic Leap。如果你經(jīng)常關(guān)注科技,一定知道這家神奇的公司,特別是今年2月阿里巴巴參與他們新一輪融資之后。

  Magic Leap成立于2011年,是一家增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研發(fā)公司。至今已經(jīng)接受了谷歌、高通、傳奇影業(yè)等各行業(yè)大佬的巨額投資,但至今除了發(fā)布幾則演示視頻外,并沒(méi)有一款產(chǎn)品面世。

  現(xiàn)有資料來(lái)看,Magic Leap的產(chǎn)品類似于谷歌眼鏡,通過(guò)薄薄的鏡片或輕巧的設(shè)備,將虛擬的界面和物品與現(xiàn)實(shí)生活相融合,為用戶帶來(lái)新奇、身臨其境的感受。

  在今年年初傳遍互聯(lián)網(wǎng)的一則視頻里,體育館的孩子們看到了虛擬鯨魚(yú)躍出水面的樣子,如同在海上看到的一樣,場(chǎng)面極其震撼。如果真的如視頻里所展示的那樣,那馬云的錢投得一點(diǎn)都不冤。

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