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2016DCC中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰首日精彩盤(pán)點(diǎn)和第二日熱點(diǎn)
時(shí)間:2016-05-09 20:33   來(lái)源:蘋(píng)果園   責(zé)任編輯:毛青青

  4月29日,2016DCC中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會(huì)在廈門(mén)國(guó)際會(huì)展中心正式開(kāi)幕。此次DCC峰會(huì)囊括游戲行業(yè)資本運(yùn)作、游戲投融資及IP、移動(dòng)電競(jìng)、數(shù)字家庭娛樂(lè)、虛擬現(xiàn)實(shí)、獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)等行業(yè)熱點(diǎn),旨在促進(jìn)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型,推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)文化發(fā)展,聚焦2016游戲新格局。DCC峰會(huì)首日現(xiàn)場(chǎng)熱度爆棚、精彩不斷,下面就為大家一一盤(pán)點(diǎn)首日DCC峰會(huì)上的精彩內(nèi)容:

  峰會(huì)領(lǐng)導(dǎo)開(kāi)幕致辭

   廈門(mén)市委常委、市委宣傳部長(zhǎng)葉重耕

  葉重耕在致辭中表示,本屆DCC峰會(huì)以數(shù)字改變中國(guó)為主題,聚焦數(shù)字娛樂(lè)、產(chǎn)業(yè)發(fā)展前沿,著力打造立足國(guó)內(nèi)放眼世界的高端交易平臺(tái)。在各方的共同努力下,本屆峰會(huì)和QGC大師賽可以成為一場(chǎng)國(guó)際化、專業(yè)化高質(zhì)量的盛會(huì),成為數(shù)字產(chǎn)業(yè)綜合性平臺(tái)。

2016DCC中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰首日精彩盤(pán)點(diǎn)和第二日熱點(diǎn)

  葉重耕

  中國(guó)軟件行業(yè)協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)趙小凡

  正在興起的VR、虛擬現(xiàn)實(shí)、MR(混合現(xiàn)實(shí))必將給游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)更大的發(fā)展,給游戲的愛(ài)好者帶來(lái)更加非常奇妙的體驗(yàn)。那么,AR、VR和MR就應(yīng)該在游戲產(chǎn)業(yè)得到應(yīng)用和興起,所以我們?cè)谑宓囊?guī)劃中很看好游戲產(chǎn)業(yè)在我們信息技術(shù)和軟件的產(chǎn)業(yè)中的位置。

2016DCC中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰首日精彩盤(pán)點(diǎn)和第二日熱點(diǎn)

  趙小凡

  中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書(shū)長(zhǎng)王炬

  互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字進(jìn)步對(duì)數(shù)字產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展起到了巨大的作用,這種合作勢(shì)必會(huì)得到延續(xù),比如媒體融合、引流聯(lián)動(dòng)等等,而且會(huì)越來(lái)越多的體現(xiàn)出國(guó)際化、發(fā)揚(yáng)合作精神,實(shí)現(xiàn)多方共贏的意義重大,而且深遠(yuǎn)。對(duì)于中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)大好的未來(lái)我們同在座的各位一樣充滿了信心,強(qiáng)烈期待并且非常愿意與政府有關(guān)部門(mén)、新聞媒體、研究單位、金融機(jī)構(gòu)、企業(yè)界等方方面面在推進(jìn)爭(zhēng)取數(shù)字產(chǎn)業(yè)成功發(fā)展的征程中相伴相隨相助。

2016DCC中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰首日精彩盤(pán)點(diǎn)和第二日熱點(diǎn)

  王炬

  高峰論壇行業(yè)大佬各抒己見(jiàn)

  騰訊高級(jí)副總裁殷宇

  殷宇在游戲行業(yè)資本運(yùn)作的主題演講中表示,賽事承辦方多元化的發(fā)展、各方資源快速的整合、以及組織形態(tài)的豐富是移動(dòng)電競(jìng)未來(lái)投資發(fā)展三個(gè)值得關(guān)注的點(diǎn)。

2016DCC中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰首日精彩盤(pán)點(diǎn)和第二日熱點(diǎn)

  殷宇

  胡萊游戲CEO黃建

  黃建在圓桌論壇上講,從投資的角度看游戲行業(yè),有兩個(gè)切入點(diǎn):一個(gè)是早期,早期看眼光,因?yàn)橐粋(gè)成功游戲的回報(bào)率是很快的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)十倍的投資。第二,投資那些可以比較快知道結(jié)果的游戲公司。游戲這個(gè)行業(yè)從投資的角度來(lái)說(shuō)還是很難投的,游戲未來(lái)的投資可能是產(chǎn)業(yè)資本會(huì)起越來(lái)越大的作用。

2016DCC中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰首日精彩盤(pán)點(diǎn)和第二日熱點(diǎn)

  黃建(中)

  閱文集團(tuán)副總裁朱靖

  游戲的核心最重要還是回歸玩法,而玩法創(chuàng)新和延伸才是一款游戲走向精品的必經(jīng)之路。好的IP不僅可以提供游戲創(chuàng)新方面的靈感來(lái)源,也是玩法的保護(hù)傘。網(wǎng)文IP可以給游戲降低風(fēng)險(xiǎn),也可以培育出新的游戲玩法的市場(chǎng)。完成一款游戲之后,酒香能夠?yàn)橥婕倚岬,網(wǎng)文IP也是一個(gè)很好的渠道。

2016DCC中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰首日精彩盤(pán)點(diǎn)和第二日熱點(diǎn)

  朱靖

  藍(lán)港互動(dòng)聯(lián)合創(chuàng)始人寥明香

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