2016年,全球VR產(chǎn)業(yè)熱度漸長,正以迅雷不及掩耳之勢向各行業(yè)進行攻略,各行業(yè)的領(lǐng)頭公司紛紛進行產(chǎn)業(yè)鏈上的布局,這也進一步導(dǎo)致在2016年Q1全球VR/AR投資規(guī)模超過2015年整年。此間,傳統(tǒng)影視娛樂行業(yè)在思變、求變和轉(zhuǎn)型的道路上也不遑多讓,國內(nèi)單以華策影視、光線傳媒、暴風(fēng)科技、游族影視等公司的投資案例便不在少數(shù)。
從統(tǒng)計圖中不難看出,國內(nèi)很多體量較大的影視娛樂公司均以展開在VR領(lǐng)域的投資布局,而作為互聯(lián)網(wǎng)流媒體平臺,如愛奇藝、優(yōu)土、芒果TV等平臺也開始試水全景視頻模式。
一窩蜂要做VR影視作品 但還有很長的路要走
雖然投資、并購案例不少,但是對于傳統(tǒng)的影視娛樂公司來說,VR還沒有到全力投入的時候,畢竟用戶規(guī)模較小、內(nèi)容制作還存在問題,硬件也不夠成熟。投資VR除了完成產(chǎn)業(yè)鏈布局以外,其實更重要的意義在于概念股較熱。這也是為什么最近有很多的導(dǎo)演、明星也在玩VR。
3月24日,導(dǎo)演高群書公開宣布要制作2部VR長片。
3月26日,當(dāng)紅齊天創(chuàng)立SoReal娛樂品牌,張藝謀作為聯(lián)合創(chuàng)始人,同時擔(dān)綱藝術(shù)總監(jiān),并且表示未來將推出VR電影。
3月28日,暴風(fēng)科技宣布成立暴風(fēng)影業(yè),并且收購吳奇隆創(chuàng)立的稻草熊影業(yè)60%的股份,共同成立一家VR影視制作公司——暴風(fēng)稻草熊,目前正與暴風(fēng)魔鏡聯(lián)合制作一部VR影片。
3月30日,黃曉明為《萬水千山總是情》站臺,冠亞文化創(chuàng)始人李密表示,除了制作電視臺播放的電視劇以外,還將拍攝10分單集2分鐘左右的VR連續(xù)劇。
4月初,耀客傳媒宣布電影《幻城》將推VR版,值得注意的是,這部電影的同名小說是由郭敬明撰寫。
除此之外,國內(nèi)很多綜藝節(jié)目、話劇、演唱會、音樂節(jié)等等均不斷的再向VR看齊。但是,作者要提醒大家的是,所謂的VR電影、綜藝、直播等影視娛樂內(nèi)容其實要具備兩個特點:一是光場,用戶能夠自由的穿行在虛擬的世界中;二是,交互,用戶與設(shè)備、內(nèi)容進行交互,以及人與人進行交互。
但是,縱觀目前所有的影視內(nèi)容,皆為全景視頻內(nèi)容,在交互和自由穿行方便并沒有特別大的進展,還處于初級新奇體驗階段。也就是說,現(xiàn)在市面上絕大多數(shù)要推出的VR影片、VR影視娛樂內(nèi)容營銷目的更大于研究。
營銷目的大于研究 VR增添新的運營方式
一檔好的綜藝節(jié)目,題材選擇、內(nèi)容設(shè)計、明星陣容、播放平臺資源調(diào)配等因素是非常關(guān)鍵的,除此之外,要想保證一檔單季12集,周期過長的綜藝節(jié)目來說,外來競品很容易導(dǎo)致節(jié)目受眾用戶的分流,做好市場運營工作,提高用戶粘度成為非常重要的一個環(huán)節(jié)。
常規(guī)的市場運營工作,主要包括線上線下活動、明星互動、周邊花絮內(nèi)容,以及強推廣、跨界合作和與其他節(jié)目交叉推廣等;千篇一律的推廣、運營方式,用戶非常容易產(chǎn)生疲勞感,而VR作為一種全新的體驗方式,無論在內(nèi)容展現(xiàn)形式上,還是在交互上都有不同的體驗。所以目前市面上很多綜藝節(jié)目節(jié)開始嘗試做VR內(nèi)容試水。
VR對于綜藝節(jié)目這種周期較長的節(jié)目來說是非常好的運營手段,但是對于電影來說,其實本身還存一個根本問題,周期短,難以形成用戶的粘度。
近日,迪士尼《奇幻森林》4月15日在院線上線,并且獲得了不錯的口碑,截止4月24日,《奇幻森林》高居榜首,拍片率為28%,累計票房超過6.45億。
《奇幻森林》脫胎于迪士尼影業(yè)上世紀(jì) 60 年代的經(jīng)典動畫《森林王子》,真人化之后的影片在保留了原有的趣味性同時,也增加了不少精彩刺激的場面。影片上映前夕,萬達院線與迪士尼 合作,自4月8日起,在全國40家萬達影城舉辦《奇幻森林》VR體驗活動。
通過百度指數(shù)不難看出,4月8日前后通過VR體驗活動的營銷,《奇幻森林》的熱度持續(xù)增高,在4月15日影片正式上映后,迅速引爆,4月16日之后熱度迅速的回落,直至4月20日回到穩(wěn)定增長的狀態(tài)。
結(jié)合VR版體驗進行營銷,從整體營銷效果來看,其實助力并不是非常得大,畢竟目前VR概念在消費者人群中的普及力度還不夠,用戶規(guī)模不大。但不可否認(rèn)的是,VR確實能夠給用戶帶來全新的體驗。
那么在未來,VR+電影會是一門好的生意嗎?
答案是肯定的,而且VR將作為電影一種全新的展現(xiàn)形式來取代現(xiàn)在所謂的3D、9D電影,但是VR短期內(nèi)是無法顛覆傳統(tǒng)影視行業(yè)的,只能作為其中的一種補充形式。
≥有關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,中國目前VR潛在用戶達2.8億,而這些用戶最大的需求是娛樂,70%以上的在線娛樂需求是視頻。隨著VR硬件性能的提升,價格的回落,VR技術(shù)紅利期也將在2017年結(jié)束,2018年將進入內(nèi)容紅利期。
國內(nèi)以華為、小米、樂視、360手機為代表的諸多手機公司,目前都在推Mobile VR硬件,如三星Gear VR 捆綁 S7手機銷售的模式也將成為主流,因此在未來2兩年內(nèi),VR用戶規(guī)模也將迅速的擴大,尤其是智能手機用戶將會迅速轉(zhuǎn)為VR用戶。
在影視娛樂內(nèi)容方面,VR將會給用戶帶來更多元的內(nèi)容體驗。“現(xiàn)在,當(dāng)你有了IP,電影、電視劇、動畫、消費品、主題樂園、動畫和游戲等都將圍繞一個IP進行開展,但是所有這些東西并有真正的連接到一起,只有VR/AR才能將這些真正的連接到一起。VR/AR是改變對泛娛樂所有設(shè)定,沒有VR就沒有泛娛樂,將來有一天實現(xiàn)所有的目標(biāo),影視、游戲整個行業(yè)將有可能真正意義上的融為一體,將來只剩下一個泛娛樂行業(yè)!眾W飛娛樂 首席戰(zhàn)略官 李斌說。
在政策環(huán)境方面,今年的“十三五”規(guī)劃,VR/AR正式被提上日程,文化部、工信部、廣電總局等有關(guān)部門也開始了在VR方面的動作,新的規(guī)范、新的政策也將迅速出臺。除此之外,上海、江蘇、浙江、福建、安徽、江西等各省人民政府,有關(guān)單位已經(jīng)在迅速的推動VR產(chǎn)業(yè)的扶持。
因此,VR作為一個新的計算機平臺,新的載體,創(chuàng)造了更多的商業(yè)價值,VR+電影毫無以為會是一門非常好的生意。但在這門生意還未開始之前,作者認(rèn)為,對于VR在影視方面的運用還需大家一起研究探索,營銷、炒概念雖然能夠為個體帶來短期價值,但對于整個行業(yè)來說利大于弊。
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