通用電氣的神經科學家團隊表示,虛擬現實的用處遠不限于娛樂,人們可以利用這種技術真正地走進人類大腦。通用電氣全球研究部門的Sandeep Gupta 表示:“虛擬現實可以非常直接地向人們展示大腦結構的復雜性,更棒的是用戶還可以與環(huán)境交互。多維度神經成像數據會讓他們張大嘴巴。同時,神經醫(yī)師這樣的專業(yè)人士也可以從中受益,他們得以走進病人的大腦,對受傷組織進行全方位的觀察,評估手術可能造成的影響。而這種技術最大最直接的貢獻可能就是在培養(yǎng)神經科學家方面帶來的優(yōu)勢了!
管科學技術一直在進步,人類大腦卻仍然隱藏在神秘面紗后面。開發(fā)此項目的虛擬現實內容工作室Kite & Lighting聯合創(chuàng)始人Cory Strassburger說道:“我們對大腦的了解程度要比對人體其它器官的了解程度落后50年之久。這塊寶藏的神秘面紗剛剛被掀起一個角,虛擬現實技術在這個領域的科研和教學方面都大有幫助!
為了確保模擬神經元的行為與魯本的大腦完全相同,該團隊求助于核磁共振技術。成像技術耗費近45分鐘才完成了對這位音樂家大腦視覺、聽覺、運動部分的成像任務。通常來講,神經科學家會一層一層地觀看核磁共振圖像,也就是說一幅幅2D圖片。但VR技術開啟了3D空間的大門。Strassburger表示:“這項技術就像是《星球迷航》中的全息桌面,你可以在他的大腦中前后移動。如果你愿意,甚至可以把他的大腦放大到一輛汽車的尺寸,并在它四周走動進行觀察!
VR中閃亮的神經元固然引人注目,但在普通醫(yī)院中究竟該如何實現這些功能呢。Gupta表示:“這種技術會作為對活大腦功能進行評估的又一種手段。目前VR設備在醫(yī)院中非常罕見,但隨著神經科學家們的不斷努力,它會日趨完善并更加流行。”
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