前不久,法國手游公司Gameloft發(fā)布了截至2015年3月31日的第一季度財報(2015Q1),數(shù)據(jù)顯示,該公司銷售收入達到6560萬歐元(約人民幣:4.53億元),同比增長了17%。
該公司CEO Michel Guillemot聲明稱,“由于新游戲和老游戲的表現(xiàn)強勢,2015第一季度的收入出現(xiàn)了快速增長公司的貨幣化進程和穩(wěn)定的新游戲發(fā)布策略開始初見成效。在下個季度里,我們會繼續(xù)追求發(fā)布高質(zhì)量和成功的手游!
財報重點數(shù)據(jù)
2015Q1銷售收入6560萬歐元(4.53億元),同比增長17%;按照恒定匯率計算,同比增長了7%,環(huán)比增長了9%。2015年第一季度發(fā)布的新游戲收入占據(jù)了Q1總收入的10%左右。按照地區(qū)劃分,EMEA占29%、北美占29%、亞太地區(qū)占26%,拉丁美洲地區(qū)占15%。
在2015年第一季度內(nèi),Gameloft旗下游戲的MAU達到了1.81億,環(huán)比增長了7%;DAU平均為2300萬,環(huán)比增長了10%。
≥App Annie的數(shù)據(jù)顯示,Gameloft是2015年1月和2月份iOS和Google Play雙平臺游戲發(fā)行商綜合下載榜第一名,該公司在Q1期間發(fā)布了5款新游戲,《地牢獵人5》是該公司發(fā)布初期收入 的作品,另外,該公司還準備在Q2期間發(fā)布多款手游。
財務(wù)和業(yè)務(wù)展望
Michel Guillemot補充說,“Gameloft有大量的用戶、強勢的品牌、穩(wěn)定的收入、良好的增長機會以及降的財務(wù)狀況。因此我們對未來繼續(xù)持有信心。”目前,該公司的計劃是每年發(fā)布20款手游。另外,該公司手游的貨幣化表現(xiàn)和一年前相比 有所提高,因此Gameloft專門建立了內(nèi)部廣告代理機構(gòu)。
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