≥pocketgamer報(bào)道,Nevosoft工作室業(yè)務(wù)開發(fā)總監(jiān)Julia Lebedeva在日前巴黎Game Connection Europe大會(huì)上發(fā)言表示,開發(fā)者進(jìn)入海外市場(chǎng)時(shí)要學(xué)會(huì)入鄉(xiāng)隨俗,了解當(dāng)?shù)匾?guī)則,這樣才能取得較好的市場(chǎng)反應(yīng)。
她稱俄羅斯App Store排名前列的游戲日常收益可能只是美國(guó)App Store的十分之一,但俄羅斯當(dāng)前應(yīng)用市場(chǎng)規(guī)模也達(dá)到3.3億美元,智能手機(jī)數(shù)量從2012年的1230萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)至2013年的1740萬(wàn)臺(tái),平板電腦則是600萬(wàn)臺(tái)。
≥App Annie數(shù)據(jù)顯示,俄羅斯每年應(yīng)用下載量排名第五,應(yīng)用收益也排名第六——其排名超過(guò)了德國(guó)。
Lebedeva表示開發(fā)者進(jìn)入俄羅斯市場(chǎng)的最大障礙在于當(dāng)?shù)赜脩舨⒉恢v英語(yǔ),除了要將英語(yǔ)翻譯成俄語(yǔ)之外,開發(fā)者還要注意俄語(yǔ)句子長(zhǎng)度一般是英語(yǔ)的1.5倍,并且易于產(chǎn)生各類GUI問(wèn)題,這意味著開發(fā)者需要本地技術(shù)支持。無(wú)論能否解決問(wèn)題,俄羅斯人都很喜歡抱怨,因?yàn)殚_發(fā)者需要針對(duì)該國(guó)玩家推出全天候的客服支持。
她還提到,俄羅斯人并不太信任收費(fèi)的東西,并且會(huì)認(rèn)為收費(fèi)的開發(fā)者不是好人,因此用戶評(píng)價(jià)對(duì)這一市場(chǎng)的影響甚為關(guān)鍵。并且精明的俄羅斯人一般也不會(huì)閱讀頭幾個(gè)用戶評(píng)論,因?yàn)樗麄冎肋@是開發(fā)者的托兒,他們會(huì)直接拖動(dòng)屏幕閱讀最底下的其他用戶評(píng)論。
但俄羅斯仍是一個(gè)潛力巨大的市場(chǎng),預(yù)計(jì)到2016年該國(guó)游戲玩家將達(dá)6500萬(wàn),并且全球俄語(yǔ)市場(chǎng)用戶已經(jīng)達(dá)到2.5億人。
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