從任天堂時期以后,玩家中出現(xiàn)了很多擁護自己喜歡的主機、排斥其他主機的現(xiàn)象。隨著新一代主機的發(fā)售,各個主機的粉絲在游戲之余,也在各種社交媒體上爭論不休,而這些,也引起了微軟游戲工作室總裁Phil Spencer的注意。在今年的SXSW上,Phil Spencer也闡述了自己的觀點。
“似乎當(dāng)你有了一款主機,就會開始不喜歡擁有其他主機的人”Phil Spencer說。索尼,微軟,任天堂,VALVE,都是競爭對手,”但是我們最終所希望的,都是通過游戲的體驗,打破線性敘事和互動之間的界限,最終實現(xiàn)一種更好的娛樂方式。“
“我熱愛微軟所擁有的粉絲們,但這并不意味著一個軟飯就不能成為其他的粉絲,或者去詆毀其他的品牌,至少我不是這樣的,我有PS4,也有WIIU,我從其他的主機中學(xué)到了很多“
“在很多社交空間中,都是我們要如何對付PlayStation的話題,PS4的發(fā)售很成功,但XBOXONE同樣是我們最成功的的一次XBOX主機發(fā)售”
“一年以前,很多人還在談?wù)撝鳈C是否已是明日黃花,但隨著ps4和xone兩款主機在去年十一月發(fā)售至今的表現(xiàn),這確實是令人吃驚的一年。這是一個很好的開端。”
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