昨日,TCL多媒體CEO證實,TCL近期將進軍游戲產(chǎn)業(yè),推出專業(yè)的智能游戲主機+游戲電視兩類產(chǎn)品,前者產(chǎn)品形態(tài)類似XBOX。
“今年年初,游戲主機禁令解禁,將有望釋放壓制了近13年的游戲主機市場增量,撬開近千億的游戲市場。因此,面對如此龐大的新興消費市場,TCL必須搶占先機,進軍游戲產(chǎn)業(yè)。”郝義表示,TCL進軍游戲產(chǎn)業(yè),不只是出于游戲機禁令解除的考慮,更多是TCL向娛樂化轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略需要。
在郝義看來,近年來,隨著更具娛樂精神的80后、90后崛起,他們需要更好看、更好玩、更好用的客廳大屏終端,TCL娛樂化轉(zhuǎn)型迫在眉睫。據(jù)悉,轉(zhuǎn)型娛樂化將是今年TCL最重要的戰(zhàn)略。
據(jù)悉,TCL已經(jīng)與國內(nèi)智能游戲品牌ATET達成 合作,ATET今年曾推出基于CM定制的全球首款優(yōu)化游戲操控的手機操作系統(tǒng)“KongFU OS”(功夫系統(tǒng)),Android四核Commander智能游戲手機等。
“在電視大屏上體驗到的震撼效果,是手機、電腦難以比擬的。”郝義表示,TCL智能游戲主機及游戲電視將在近期上市,在游戲資源、手柄操控等方面都有突破。
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