《DayZ》原本是一款基于《武裝突襲》游戲開發(fā)的末日生存題材的MOD,不過后來因為在玩家群中反響良好,所以其制作人Dean “Rocket”將他搬上了獨立游戲的平臺。不過《DayZ》正式出現(xiàn)的進程可謂是滿布荊棘。從一開始的《DayZ》這個名字和今年將出的一款《僵尸世界戰(zhàn)爭》撞車,最后甚至被起訴。到后來的《DayZ》服務(wù)器被黑客攻陷,玩家數(shù)據(jù)泄露等問題,每一項都讓《DayZ》的開發(fā)小組艱難不已,不過好在他們并沒有放棄。
今天早些時候,《DayZ》創(chuàng)作人Dean “Rocket”和產(chǎn)品助理Matt Lightfoot放出一支由他們解說的首個《DayZ》獨立版實際游戲演示畫面。和基于《武裝突襲》的時候,獨立版的《DayZ》用了更強大的游戲引擎,在畫面的表現(xiàn)力上更上一層樓。
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