8月20日,一只“猴子”,成為全球游戲玩家的焦點(diǎn)。上午10時(shí),中國首款“3A”游戲《黑神話:悟空》(以下簡稱《悟空》)正式上線。該游戲由浙江企業(yè)杭州游科互動科技有限公司(以下簡稱“游科”)出品,此前預(yù)售時(shí)曾多次登頂全球最大游戲發(fā)行平臺Steam的全球熱銷榜。
“3A”游戲,意為高品質(zhì)單機(jī)游戲,占據(jù)世界游戲市場“金字塔尖”。歷時(shí)7年開發(fā)的《悟空》,以《西游記》為創(chuàng)作藍(lán)本,講述玩家扮演的“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險(xiǎn)與驚奇的西游之路。
浙江省游戲行業(yè)協(xié)會秘書長趙暄說,這是中國游戲“出海”的里程碑。“全球玩家用手投票,證明了中國游戲擁有了打破歐美公司在高端游戲領(lǐng)域長期壟斷的能力。”
游科互動供圖
現(xiàn)象級的熱度,源于世界級的游戲表現(xiàn)。“我們采用了全球領(lǐng)先的‘虛幻5’開發(fā)引擎,無論是靜態(tài)光影還是動態(tài)特效,都能達(dá)到電影級畫質(zhì)。”游科創(chuàng)始人馮驥說。
在游戲序章中,壓迫感十足的四大天王與孫悟空對峙,完美再現(xiàn)了《西游記》原著中“黃風(fēng)滾滾遮天暗,紫霧騰騰罩地昏”的描寫,令人嘆為觀止。海外游戲媒體Siliconera點(diǎn)贊:“非常華麗,它對東亞最流行的神話進(jìn)行了有趣而令人興奮的重新想象。”
游科互動供圖
游科美術(shù)負(fù)責(zé)人楊奇將《悟空》視為“文化致敬”。為了能再現(xiàn)原著中的古寺,游科技術(shù)人員走遍大江南北,建立中國首個(gè)古建筑虛擬資產(chǎn)庫,海量的歷史古剎、文物古籍被還原,重慶大足石刻、杭州靈隱寺等皆有驚鴻一瞥。“在渲染時(shí),我們甚至連灰塵都舍不得抹去,最大程度保留東方建筑的美感。我們相信,中國文化數(shù)字化表達(dá)能夠超越國界。”
文化之美喚起全球共鳴。由于細(xì)節(jié)逼真,哪怕是游戲中的一把小壺,也被網(wǎng)友細(xì)究是否取材元青花鳳首扁壺。“第一次看到一款游戲,能讓全世界玩家自發(fā)地去研究每一篇書頁、每一座碑文。”美國弗吉尼亞的游戲博主特拉維斯說,“《悟空》帶來的是一場中國文化的沉浸式體驗(yàn)。”
國際傳播學(xué)會流行媒體與文化分會主席趙瑜佩認(rèn)為,《悟空》為文化出海打開了一扇窗。只要載體合適,中國文化傳播就能打破壁壘。“我們希望看到更多的《悟空》出現(xiàn)。”2023年,我國自研游戲海外市場收入約1157億元,連續(xù)4年破千億元,預(yù)計(jì)今年將保持增長。
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