《黑神話(huà):悟空》自發(fā)行以來(lái)表現(xiàn)強(qiáng)勁,9月27日其在Steam平臺(tái)的收入首次達(dá)到10億美元,銷(xiāo)量超過(guò)2090萬(wàn)份。該作在9月20日時(shí)銷(xiāo)量為2000萬(wàn)份,意味著過(guò)去一周平均每日銷(xiāo)售超過(guò)12萬(wàn)份。華泰證券預(yù)測(cè),游戲全年銷(xiāo)量可能在3000萬(wàn)至4000萬(wàn)份之間,對(duì)應(yīng)流水100億至140億元。投資者吳旦預(yù)計(jì)游戲生命周期內(nèi)銷(xiāo)量可達(dá)3000萬(wàn)份!逗谏裨(huà):悟空》已成為今年單機(jī)游戲銷(xiāo)售冠軍的有力競(jìng)爭(zhēng)者。
同時(shí),關(guān)于《黑神話(huà):悟空》是否能獲得2024年年度游戲的討論增多。TGA被譽(yù)為游戲界的奧斯卡,其年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)備受關(guān)注,評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)包括創(chuàng)新性、技術(shù)成就、藝術(shù)設(shè)計(jì)等多方面。近期,IGN發(fā)起的年度最佳游戲投票中,《黑神話(huà):悟空》起初勝率高達(dá)90%,但后來(lái)降至70%以下,引發(fā)玩家對(duì)數(shù)據(jù)操縱的質(zhì)疑。IGN聯(lián)合創(chuàng)始人Peer Schneider澄清,公司未修改票數(shù),只是過(guò)濾了機(jī)器人投票,并指出投票結(jié)果可能會(huì)多次變化。截至發(fā)稿,《黑神話(huà):悟空》在投票中位列第三。
綜合自每日新聞、第一財(cái)經(jīng)
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