開發(fā)人員已進(jìn)行175小時(shí)《賽博朋克2077》 仍未打完 著實(shí)令人出乎意料
時(shí)間:2020-11-24 17:48 來源:3DMGAME 責(zé)任編輯:凌君
原標(biāo)題:開發(fā)人員已進(jìn)行175小時(shí)《賽博朋克2077》 仍未打完 著實(shí)令人出乎意料
一段時(shí)間以來,CD Projekt RED一直在大肆宣傳《賽博朋克2077》所具有的內(nèi)容量和對細(xì)節(jié)的追求。當(dāng)然,這還不包括不同選擇可能帶來的重玩價(jià)值,游戲中“人生軌跡”(Life Path)選擇也會影響流程等等。QA總監(jiān)Łukasz Babiel日前在推特上透露了他自己的游戲時(shí)間,著實(shí)令人出乎意料。
開發(fā)人員已進(jìn)行175小時(shí)《賽博朋克2077》 仍未打完
Babiel開篇選擇了“游牧民人生軌跡”,目前累計(jì)游戲時(shí)間已達(dá)175個(gè)小時(shí)。當(dāng)然,當(dāng)被問及他是否已經(jīng)完成了所有的內(nèi)容時(shí),他只是簡單地回答,“還沒有。”當(dāng)然我們也清楚時(shí)間到底具體花在了哪里。不過他確實(shí)確認(rèn)了他選擇的流程和方式確實(shí)是難度最大的,要比“比平常更注意潛行”,并且花時(shí)間體驗(yàn)游戲提供的所有特性,以及盡可能拾取一切可拾取的東西。
Babiel還透露,每一次存檔都是由其“人生軌跡”來區(qū)分的。因此,如果你是那種會同時(shí)進(jìn)行多次流程的人,那么你就可以很容易地區(qū)分哪些存檔對應(yīng)于哪些人生軌跡。《賽博朋克2077》目前定于12月10日在Xbox One, PS4, PC和谷歌Stadia上推出。未來幾周請繼續(xù)關(guān)注更多細(xì)節(jié)。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請?jiān)L問川北在線:http://sanmuled.cn/
川北在線-川北全搜索版權(quán)與免責(zé)聲明
①凡注明"來源:XXX(非在線)"的作品,均轉(zhuǎn)載自其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)和對其真實(shí)性負(fù)責(zé),本網(wǎng)不承擔(dān)此類稿件侵權(quán)行為的連帶責(zé)任。
②本站所載之信息僅為網(wǎng)民提供參考之用,不構(gòu)成任何投資建議,文章觀點(diǎn)不代表本站立場,其真實(shí)性由作者或稿源方負(fù)責(zé),本站信息接受廣大網(wǎng)民的監(jiān)督、投訴、批評。
③本站轉(zhuǎn)載純粹出于為網(wǎng)民傳遞更多信息之目的,本站不原創(chuàng)、不存儲視頻,所有視頻均分享自其他視頻分享網(wǎng)站,如涉及到您的版權(quán)問題,請與本網(wǎng)聯(lián)系,我站將及時(shí)進(jìn)行刪除處理。