在刺激戰(zhàn)場(chǎng)沙漠圖中,由于植被稀疏,地勢(shì)平坦,因此被稱為L(zhǎng)YB的禁區(qū),那么在這一張不能“茍”的地圖上我們?cè)撛鯓幼鲬?zhàn)呢?
我們知道,在刺激戰(zhàn)場(chǎng)中有一個(gè)不斷縮小的圈,只有圈內(nèi)是安全的,如果在圈外就會(huì)受到傷害直至死亡,所以在安全區(qū)縮小的時(shí)候進(jìn)行轉(zhuǎn)移是必須的,我們就可以利用沙漠地勢(shì)平坦,易于發(fā)現(xiàn)敵人的特點(diǎn),在特定的房區(qū)和地形埋伏進(jìn)圈的敵人,能夠獲得物資的同時(shí)還能夠保證自己的安全。
在沙漠圖中,步槍地位比起海島來(lái)說(shuō)變得小了,究其原因還是地形的鍋,同時(shí),雖然官方?jīng)]有明說(shuō),但是在次級(jí)資源點(diǎn),步槍的數(shù)量變少了(有也是M16)。在這樣的情況下,沖鋒槍地位大幅度上升,UMP UZI 湯姆遜 維克托,都是完全可以用的槍。近身壓槍重要性大幅度提高,沖鋒槍在沙漠里真的挺不錯(cuò)的,UZI有了擴(kuò)容都能身上帶一把打到?jīng)Q賽圈。
另一方面狙擊槍也是必備品,哪怕是沒(méi)滿配的SKS。沙漠圖長(zhǎng)距離對(duì)槍機(jī)會(huì)增加,狙擊槍更低的衰減更適合這張地圖。MINI14+UMP的組合也是不錯(cuò)的,推薦給大家。從卡點(diǎn)的地理位置上來(lái)說(shuō),我們有這么幾個(gè)地形可以依靠。
高點(diǎn):占據(jù)高點(diǎn)有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)是視野好,能夠比較好的觀察下方的情況;還可以運(yùn)用斜坡這一設(shè)計(jì)以第三人稱的視角觀察情況;但是缺點(diǎn)也相當(dāng)?shù)拿黠@,我們身處高處一旦暴露行蹤,在高端局就是直接被爆頭得下場(chǎng),所以千萬(wàn)不要明知道附近有敵人還去沖高點(diǎn)。
凹地:凹地是沙漠中經(jīng)常被人忽略的一個(gè)防御地形,敵人在沒(méi)有高地視野的情況下,凹地其實(shí)是一個(gè)非常可靠的藏身處。
公路邊上的無(wú)名房是非常適合蹲守跳軍事基地的人,如果他們不從你這里走,就需要翻很高的山進(jìn)行迂回,并且軍事基地地處地圖邊緣,跑圈時(shí)間非常緊迫,這就給了我們埋伏敵人的機(jī)會(huì)。
位于皮卡多下半部分的三角區(qū)域有一片無(wú)名房,這里是游戲中非常重要的交通要道,只要能夠蹲守這里,是非常容易擊殺從皮卡多進(jìn)行轉(zhuǎn)移的敵人的。
幸福村右側(cè)的公路是一個(gè)非常好的伏擊地點(diǎn),這里可以很好的卡住從獅城出來(lái)向上轉(zhuǎn)移的敵人 ,這里我們可以選擇幸福村這個(gè)相對(duì)窮一點(diǎn)的點(diǎn)降落,如果能埋伏成功擊殺從獅城出來(lái)比較肥的玩家,瞬間就可以獲得很大的優(yōu)勢(shì)以上就是關(guān)于沙漠地圖的卡點(diǎn)建議,希望能夠幫助到大家
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