口袋妖怪GO最近迎來了新版本的更新,不少玩家已經(jīng)更新到最新版本了吧,這次新版本中出現(xiàn)了伙伴系統(tǒng),每個玩家可以挑選一只自己喜歡的精靈帶出門哦,這樣自己就不再孤單啦。那么最近官方放出消息,稱還會有新的系統(tǒng)出現(xiàn),具體將要更新什么,看看這次網(wǎng)站小編給各位玩家?guī)淼目诖諫O新玩法交易系統(tǒng)或?qū)⑸暇的最新消息吧!
日前口袋妖怪GO開發(fā)商Niantic的CEO JohnHanke 出席活動時,談及了寶可夢Go在未來的更新方向,以及寶可夢Go的營運現(xiàn)況。
John Hanke 指出,公司目前仍在推出寶可夢Go的初期,思考的是“minimum viable product”。這個近來在新創(chuàng)圈大行其道的方法論,指的是新創(chuàng)公司必須在最短的時間內(nèi)推出產(chǎn)品,因此只會開發(fā)到能滿足市場基本門檻的程度,而不是在一 開始就追求“完美”。接著在日后營運的過程,再視市場與用戶反應(yīng),透過快速更新來完善它。
John Hanke 表示,口袋妖怪GO目前的版本仍只是預(yù)想中的冰山一角,而 Niantic 近期打算推出的更新將包括下列:
一、觸發(fā)事件。讓用戶在特定的地點觸發(fā)任務(wù),加入副本與支線等游戲?qū)傩浴?/p>
二、玩家與玩家間的決斗。John Hanke 指出這是他 10 歲的兒子強烈建議要有的功能。
三、交易系統(tǒng)。但 Hanke 沒有明說是只限于道具,還是寶可夢也包含在內(nèi)。
四、“很可能”會有 Android Wear 版的寶可夢Go。值得一提的是,三星的Galaxy Gear系列因為使用自家的 Tizen 操作系統(tǒng),因此即使推出也無法支持。
至于更新的時程,John Hanke 并沒有透露,此外也沒有多談更新的內(nèi)容。
目前,盡管口袋妖怪GO已經(jīng)是有史以來最成功的手游,但仍然在剛推出的狂潮過后逐步回調(diào)到正常的發(fā)展。有報導(dǎo)指出,寶可夢Go的App內(nèi)購買付費人數(shù),從 7 月底至 8 月底以來已經(jīng)下跌約 79%,然而 John Hanke 對此表示他并不擔(dān)心,原因是在 Ingress 時期,公司已經(jīng)累積了足夠的經(jīng)驗來凝聚社交,可以延續(xù)這股熱潮。
不過在公關(guān)辭令之外,Hanke 的底氣或許是在營收──實際上寶可夢Go 除了在玩家人數(shù)與留存率創(chuàng)上手游史的記錄,它目前也是手游界最賺錢的游戲。據(jù)外媒報導(dǎo),單是寶可夢Go一款游戲在 8 月份的營收,就占了整個手游市場的 28.4%,是第二名 Candy Crash Saga 的6倍以上。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://sanmuled.cn/