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DNF決戰(zhàn)者二覺速刷加點 決戰(zhàn)者暴力加點攻略
時間:2016-07-07 12:18   來源:72G   責(zé)任編輯:毛青青

DNF決戰(zhàn)者二覺速刷加點方案,決戰(zhàn)者二覺后加點應(yīng)該怎么分配呢。其實大體框架的話,大家玩了好些天了應(yīng)該感覺都差不多,有些技能點滿應(yīng)該是沒有什么爭議的,下面小編就給大家?guī)頉Q戰(zhàn)者暴力加點攻略。

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行云風(fēng)可能有挺多玩家覺得傷害一般,不過我主要是用它來配合45技能,可以調(diào)整位置,而且風(fēng)的話聚怪還行。畢竟行云系幾個技能我都挺喜歡用的。

雙重刺擊還是蠻不錯的一個小技能,輸出和過度都是不錯的。

大風(fēng)車的話感覺傷害一般般,所以就點1了。

無畏的話有些人可能喜歡點滿,這個也可以。其實我主要還是看重?zé)o畏的那個彈飛效果。

龍卷風(fēng)無論是聚怪、范圍、連擊、傷害、cd我覺得都挺不錯的,推薦滿吧。

升龍和烽火這兩個爭議比較大,如果是烽火9的話可以滿,不過這個技能我用的不太習(xí)慣。傷害其實還是不錯的,只是感覺輸出環(huán)境不太好。

三一的范圍還是挺可觀的,在安圖副本里面應(yīng)該表現(xiàn)不錯,可以脫手輸出,雖然cd長是缺點。二覺的幾個技能我覺得都得滿,因為趙云也沒有幾個爆發(fā)技能了

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TP的話雷霆肯定是滿的,然后龍卷風(fēng)我也滿了,剩下的根據(jù)自己加點情況分配一下。

當(dāng)然每個人也有自己的習(xí)慣,這個加點也不是 的。用的習(xí)慣才是最好的。對吧?

反正剩下幾個技能比如刺擊、行云風(fēng)、無畏、烽火、三一等等。因為不同的流派,不同的裝備,每個人的習(xí)慣,爭議特別大,這幾個自己用的話覺得哪個舒服就用哪個唄,適合自己的加點才是最好的!僅供參考,謝謝。

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